Независимый разработчик создаёт Recreant — графический «рогалик» на Godot

Независимый разработчик создаёт Recreant — графический «рогалик» на Godot.

Созданный на движке Godot графический «рогалик» Recreant добрался до альфа-версии, которую совершенно бесплатно можно пощупать как в браузере (автор рекомендует исключительно для ознакомления), так и загрузив на свой ПК. Последняя на данный момент версия вышла менее суток назад.

Recreant — «традиционный „рогалик“», вознаграждающий за терпение и планирование. Вы — грешник, брошенный в полное ужасов подземелье в расплату за свои злодеяния. В этом мрачном месте обитают множество других отчаявшихся грешников, а также стремящиеся оборвать вашу жизнь злобные твари.

Учитывайте задержки при атаке и перемещении. Тяжёлое оружие наносит больше урона, но атаки медленнее, что делает вас уязвимее к контратакам. Тяжёлая броня защищает лучше, но ухудшает подвижность, а значит у вас вряд ли получится сбежать, если бой сложится не в вашу пользу. Свет помогает обнаружить противников, но и они видят вас гораздо лучше — возможно, разумнее прятаться в тенях. Остерегайтесь привидений и их разлагающего касания, а также смертельно ядовитых гигантских пауков.

[Recreant] На скриншоте: Создание персонажа.

Особые боевые манёвры расходуют запас сил, восстанавливаемый при употреблении еды. Здоровье не возвращается само по себе, но в подземелье есть множество способов его поправить. Мораль отражает эффективность в бою, снижаясь за каждого врага в зоне видимости и повышаясь за каждого союзника. Каждое очко морали меньше пяти понижает боевые способности. Сто грамм для храбрости могут помочь, но в ущерб ловкости и интеллекту.

[Recreant] На скриншоте: Встреча со скелетом.

Игра находится в активной разработке. Многие механики не добавлены или тестируются, однако можно смело играть уже сейчас. Браузерная версия не поддерживает сохранения и постоянство уровней подземелий, но используется в ознакомительных и тестовых целях. Полноценную версию игры необходимо загрузить и запустить на своём ПК.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Куда ж без жуков и их королевы.
Куда ж без жуков и их королевы.

Сообщения на форуме | новые

Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Cringe (2025-12-05 в 03:12). Ответов: 42.
[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-05 в 02:10). Ответов: 66.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-04 в 19:08). Ответов: 3783.
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модификация Skyblivion на форуме TESV: Skyrim.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:59). Ответов: 18.
[В разработке] Effulgence RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:58). Ответов: 11.
[В разработке] Ardenfall на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:51). Ответов: 1.
Of Ash and Steel / Grayshaft на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:49). Ответов: 65.
[В разработке] SACRED: Last Pixel of Ancaria на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:45). Ответов: 0.
[В разработке] Titan Quest 2 на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:37). Ответов: 25.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-12-04 в 02:55). Ответов: 2322.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Fear names. Names have power in identity. Others can use names as weapons. Names are a hook that can be used to track you across the planes. Remain nameless, and you shall be safe. I am the Nameless One.

Nameless One, Planescape: Torment

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».