Независимый разработчик создаёт Recreant — графический «рогалик» на Godot

Независимый разработчик создаёт Recreant — графический «рогалик» на Godot.

Созданный на движке Godot графический «рогалик» Recreant добрался до альфа-версии, которую совершенно бесплатно можно пощупать как в браузере (автор рекомендует исключительно для ознакомления), так и загрузив на свой ПК. Последняя на данный момент версия вышла менее суток назад.

Recreant — «традиционный „рогалик“», вознаграждающий за терпение и планирование. Вы — грешник, брошенный в полное ужасов подземелье в расплату за свои злодеяния. В этом мрачном месте обитают множество других отчаявшихся грешников, а также стремящиеся оборвать вашу жизнь злобные твари.

Учитывайте задержки при атаке и перемещении. Тяжёлое оружие наносит больше урона, но атаки медленнее, что делает вас уязвимее к контратакам. Тяжёлая броня защищает лучше, но ухудшает подвижность, а значит у вас вряд ли получится сбежать, если бой сложится не в вашу пользу. Свет помогает обнаружить противников, но и они видят вас гораздо лучше — возможно, разумнее прятаться в тенях. Остерегайтесь привидений и их разлагающего касания, а также смертельно ядовитых гигантских пауков.

[Recreant] На скриншоте: Создание персонажа.

Особые боевые манёвры расходуют запас сил, восстанавливаемый при употреблении еды. Здоровье не возвращается само по себе, но в подземелье есть множество способов его поправить. Мораль отражает эффективность в бою, снижаясь за каждого врага в зоне видимости и повышаясь за каждого союзника. Каждое очко морали меньше пяти понижает боевые способности. Сто грамм для храбрости могут помочь, но в ущерб ловкости и интеллекту.

[Recreant] На скриншоте: Встреча со скелетом.

Игра находится в активной разработке. Многие механики не добавлены или тестируются, однако можно смело играть уже сейчас. Браузерная версия не поддерживает сохранения и постоянство уровней подземелий, но используется в ознакомительных и тестовых целях. Полноценную версию игры необходимо загрузить и запустить на своём ПК.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Выглядит впечатляюще, но сражается не очень.
Выглядит впечатляюще, но сражается не очень.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Titan Quest 2 на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-27 в 17:37). Ответов: 29.
Fable на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-27 в 16:18). Ответов: 14.
О началах игр. на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-27 в 14:58). Ответов: 42.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-27 в 11:09). Ответов: 186.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-27 в 10:12). Ответов: 73.
[В разработке] The Witcher IV на форуме The Witcher.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-27 в 09:15). Ответов: 116.
UnReal World на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-26 в 20:15). Ответов: 10.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 18:35). Ответов: 311.
GreedFall: The Dying World на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 12:28). Ответов: 28.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-26 в 11:58). Ответов: 572.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Будто мы потеряли наши чувства... и чувство цели тоже. Вместо победы... и благодарностей была тишина — внутри и снаружи.

Стоик, Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».