Независимый разработчик создаёт Recreant — графический «рогалик» на Godot

Независимый разработчик создаёт Recreant — графический «рогалик» на Godot.

Созданный на движке Godot графический «рогалик» Recreant добрался до альфа-версии, которую совершенно бесплатно можно пощупать как в браузере (автор рекомендует исключительно для ознакомления), так и загрузив на свой ПК. Последняя на данный момент версия вышла менее суток назад.

Recreant — «традиционный „рогалик“», вознаграждающий за терпение и планирование. Вы — грешник, брошенный в полное ужасов подземелье в расплату за свои злодеяния. В этом мрачном месте обитают множество других отчаявшихся грешников, а также стремящиеся оборвать вашу жизнь злобные твари.

Учитывайте задержки при атаке и перемещении. Тяжёлое оружие наносит больше урона, но атаки медленнее, что делает вас уязвимее к контратакам. Тяжёлая броня защищает лучше, но ухудшает подвижность, а значит у вас вряд ли получится сбежать, если бой сложится не в вашу пользу. Свет помогает обнаружить противников, но и они видят вас гораздо лучше — возможно, разумнее прятаться в тенях. Остерегайтесь привидений и их разлагающего касания, а также смертельно ядовитых гигантских пауков.

[Recreant] На скриншоте: Создание персонажа.

Особые боевые манёвры расходуют запас сил, восстанавливаемый при употреблении еды. Здоровье не возвращается само по себе, но в подземелье есть множество способов его поправить. Мораль отражает эффективность в бою, снижаясь за каждого врага в зоне видимости и повышаясь за каждого союзника. Каждое очко морали меньше пяти понижает боевые способности. Сто грамм для храбрости могут помочь, но в ущерб ловкости и интеллекту.

[Recreant] На скриншоте: Встреча со скелетом.

Игра находится в активной разработке. Многие механики не добавлены или тестируются, однако можно смело играть уже сейчас. Браузерная версия не поддерживает сохранения и постоянство уровней подземелий, но используется в ознакомительных и тестовых целях. Полноценную версию игры необходимо загрузить и запустить на своём ПК.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Он нам поможет, но не очень.
Он нам поможет, но не очень.

Сообщения на форуме | новые

Deathlord и Spelljammer: Интервью с Аль Эскудеро на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2026-06-16 в 13:58). Ответов: 5.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2026-06-16 в 13:42). Ответов: 5303.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-16 в 10:32). Ответов: 563.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-06-16 в 00:55). Ответов: 29.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-16 в 00:22). Ответов: 262.
Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-15 в 23:49). Ответов: 340.
Planescape: Torment на форуме Planescape: Torment.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-06-15 в 21:56). Ответов: 250.
Rogue Trader — The Infinite Museion на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-06-15 в 14:24). Ответов: 11.
Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-06-15 в 12:32). Ответов: 939.
Avernum 3: Ruined World на форуме Avernum.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-14 в 23:27). Ответов: 18.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Я вечно — не успею познакомиться, а уже жалею, что открыл рот.

Ви, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».