Независимый разработчик создаёт Recreant — графический «рогалик» на Godot

Независимый разработчик создаёт Recreant — графический «рогалик» на Godot.

Созданный на движке Godot графический «рогалик» Recreant добрался до альфа-версии, которую совершенно бесплатно можно пощупать как в браузере (автор рекомендует исключительно для ознакомления), так и загрузив на свой ПК. Последняя на данный момент версия вышла менее суток назад.

Recreant — «традиционный „рогалик“», вознаграждающий за терпение и планирование. Вы — грешник, брошенный в полное ужасов подземелье в расплату за свои злодеяния. В этом мрачном месте обитают множество других отчаявшихся грешников, а также стремящиеся оборвать вашу жизнь злобные твари.

Учитывайте задержки при атаке и перемещении. Тяжёлое оружие наносит больше урона, но атаки медленнее, что делает вас уязвимее к контратакам. Тяжёлая броня защищает лучше, но ухудшает подвижность, а значит у вас вряд ли получится сбежать, если бой сложится не в вашу пользу. Свет помогает обнаружить противников, но и они видят вас гораздо лучше — возможно, разумнее прятаться в тенях. Остерегайтесь привидений и их разлагающего касания, а также смертельно ядовитых гигантских пауков.

[Recreant] На скриншоте: Создание персонажа.

Особые боевые манёвры расходуют запас сил, восстанавливаемый при употреблении еды. Здоровье не возвращается само по себе, но в подземелье есть множество способов его поправить. Мораль отражает эффективность в бою, снижаясь за каждого врага в зоне видимости и повышаясь за каждого союзника. Каждое очко морали меньше пяти понижает боевые способности. Сто грамм для храбрости могут помочь, но в ущерб ловкости и интеллекту.

[Recreant] На скриншоте: Встреча со скелетом.

Игра находится в активной разработке. Многие механики не добавлены или тестируются, однако можно смело играть уже сейчас. Браузерная версия не поддерживает сохранения и постоянство уровней подземелий, но используется в ознакомительных и тестовых целях. Полноценную версию игры необходимо загрузить и запустить на своём ПК.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Виден прямо со входа.
Виден прямо со входа.

Сообщения на форуме | новые

Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-07-05 в 22:03). Ответов: 2408.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-07-05 в 17:49). Ответов: 358.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-07-05 в 17:37). Ответов: 5354.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-07-04 в 23:50). Ответов: 1862.
Terrinoth: Heroes of Descent на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-07-04 в 18:55). Ответов: 3.
[В разработке] Revenge of the Firstborn на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-04 в 17:42). Ответов: 37.
[В разработке] Tenebris: Terra Incognita на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-04 в 17:39). Ответов: 43.
[В разработке] Expeditions: Samurai на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил QweSteR (2026-07-04 в 16:02). Ответов: 30.
The Age of Decadence на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил QweSteR (2026-07-04 в 15:38). Ответов: 776.
Planescape: Torment на форуме Planescape: Torment.
Последнее сообщение оставил QweSteR (2026-07-04 в 15:24). Ответов: 272.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Not sorries. Null sorries. Gratitudes! Indentification of self comprosized by doubtings + mullings + analysis.

Nordom, Planescape: Torment

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».