NLarn — «переосмысление» классического «рогалика» Larn — заиграл новыми красками

NLarn — «переосмысление» классического «рогалика» Larn — заиграл новыми красками.

Пару дней назад обновился «рогалик» NLarn — творческое (и бесплатное) переосмысление вышедшего в 1986 году классического «рогалика» Larn. Мы о нём никогда не писали, так что заодно и познакомимся.

NLarn — «рогалик», переосмысление классической Larn.

Приступая к проекту, я хотел сделать Larn, которая понравилась бы мне самому, ведь терпеть оригинальный интерфейс было выше моих сил. Стремясь улучшить его, я обратился к исходному коду оригинальной игры, но оказалось, что там чёрт ногу сломит. Мне показалось, что проще сделать игру с нуля, чем разбираться и переделывать. На том и порешил.

[NLarn] На скриншоте: Невидимость.

В общем-то, я никогда особо не погружался в Larn, поэтому местами NLarn может заметно отличаться от оригинала, но я старался как можно точнее передать его. Одни (вычитанные в исходном коде) аспекты Larn мне не понравились — и я намеренно переделал их, другие же изменились из-за нечитаемости оригинального кода.

Современные компьютеры несколько мощнее имевшихся в 80-е, поэтому я реализовал многое совершенно иначе. Из заметных отличий:

  • Улучшенный пользовательский интерфейс.
  • Совершенно иное управление предметами.
  • Доработанный искусственный интеллект монстров.
  • Настоящий город с живыми обитателями.
  • «Графические» эффекты.
  • Расширенная (до 256 цветов) палитра.
[NLarn] На скриншоте: Смерть.

Цель — найти зелье лечения для дочери. В игре есть начальный город и два подземелья: пещеры Ларна и вулкан. Зелье спрятано в вулкане, но, к сожалению, там обитают демоны и драконы, бросить вызов которым может лишь хорошо развитой и снаряжённый герой — с этим и помогут путешествия по пещерам. Золото можно потратить на повышающие основные характеристики персонажа тренировки.

Теперь по поводу обновления 0.7.7:

После очередного перерыва я представляю обновлённую, красочную версию NLarn 0.7.7.

За последние пять лет большинство эмуляторов терминалов перестало воспринимать команду A_BOLD как увеличение яркости цвета. Это не слишком-то очевидно, но традиционная библиотека Curses поддерживает всего 8 цветов, а два уровня яркости даёт уже 16! Поскольку в современных эмуляторах терминалов уже давно добавлена поддержка 256 цветов, их разработчики, похоже, решили, что совместимость с программами 80-х годов больше не требуется. Это сломало игру, пришлось чинить... расширением палитры!

[NLarn] На скриншоте: 256 цветов.

Сохранения из прошлой версии (0.7.7) не подойдут. Надеюсь, грядущие обновления не будут ломать совместимость с сохранениями из прошлых версий!

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Вы не запутаетесь.
Вы не запутаетесь.

Сообщения на форуме | новые

О началах игр. на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-27 в 14:25). Ответов: 41.
Fable на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-03-27 в 13:50). Ответов: 13.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-27 в 11:09). Ответов: 186.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-27 в 10:12). Ответов: 73.
[В разработке] The Witcher IV на форуме The Witcher.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-27 в 09:15). Ответов: 116.
UnReal World на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-26 в 20:15). Ответов: 10.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 18:35). Ответов: 311.
GreedFall: The Dying World на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 12:28). Ответов: 28.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-26 в 11:58). Ответов: 572.
Urtuk: The Desolation на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-25 в 08:42). Ответов: 10.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Понятия «истины» и «добра» весьма субъективны, красота же универсальна.

Деламейн, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».