Начался ранний доступ к пошаговой ролевой игре Prometheus Wept

Начался ранний доступ к пошаговой ролевой игре Prometheus Wept.

Также профинансированная на Kickstarter пошаговая ролевая игра в сеттинге цифрового апокалипсиса Prometheus Wept добралась, наконец, до раннего доступа — на полгода позднее запланированного.

За более чем два года с появления страницы в Steam описание игры не изменилось:

Prometheus Wept — пошаговая ролевая игра с очками действия и управлением отрядом, предлагающая хардкорные сражения в физическом и цифровом мирах одновременно, значимые решения, проработанное развитие персонажа и продвинутую ремесленную систему.

Представьте Землю ближайшего будущего, где цифровые технологии ещё сильнее вошли в повседневную жизнь. Представьте, что все эти технологии меньше чем за сутки оказались во власти вируса, поражающего всё — от умного чайника у вас дома до автоматизированных сельскохозяйственных и транспортных систем. Представьте века хаоса, массовые смерти, утрату технических знаний и распад целых наций на изолированные города-государства. Примите роль бродячего технолога, выживающего среди остатков человечества в поиске и восстановлении технических реликвий золотого века.

Ключевые особенности

  • Проникновение в систему. Перенесите сознание персонажа в опаснейшее окружение повреждённой компьютерной системы, пока союзники защищают вас от угроз реального мира. Используйте скрипты-способности, чтобы преодолеть защиту в киберпространстве и управлять дверями и охранными системами в физическом мире.
  • Тактические бои с очками действия и управлением отрядом. Сражайтесь разнообразным оружием ближнего и дальнего боя, используйте взрывчатку, применяйте особые, в том числе прицельные атаки, воспользуйтесь способностями персонажа, механиками свободных атак и так далее.
  • Используйте окружение. Разрушайте укрытия, используйте против врагов объекты окружающей среди, а также первобытные силы стихий.
  • Проработанная система развития персонажей. Создайте отряд, используя ролевую систему с 7 характеристиками, 17 навыками и огромным количеством способностей. По мере прохождения игры вы встретите новых союзников, обладающих уникальными навыками.
  • Осмысленный выбор — значимый и не очень. Подать ли странному придорожному священнику и получить благословение или пройти мимо? Помочь ли свергнуть олигархию или поддержать её на фоне растущих беспорядков? В конце концов, мораль в этом постцифровом мире — штука весьма относительная.
  • Продвинутая ремесленная механика. Создавайте разнообразные виды брони, оружия, взрывчатки, устройства, стимуляторы и препараты. Качество предметов определяется уровнем чертежей, навыками персонажей и используемыми компонентами.

Зато появился блок вопросов и ответов по раннему доступу:

Часто задаваемые вопросы

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

Игра пробудет в раннем доступе более двух с половиной лет. Я планирую работать сколько потребуется, не стремясь выбросить в продажу полуфабрикат к конкретной дате. За время раннего доступа я выпущу 4–6 крупных обновлений с последующими заплатками для улучшения стабильности и баланса.

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

Сейчас в раннем доступе представлена первая глава из трёх запланированных в полной версии — в каждой будет свой основной игровой процесс, новые фракции и декорации. Кроме того, я собираюсь добавить новые предметы, способности, варианты изготовления снаряжения и уникальных союзников. Также планируются версии для Linux и Mac, но их разработка пока не ведётся.

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

В раннем доступе Prometheus Wept представлены все игровые механики первой главы, на прохождение которой уйдёт 6–10 часов. Вы сможете опробовать продвинутую боевую систему со множеством оружия ближнего и дальнего боя, взрывчатки, прицельных ударов и особых приёмов, способностей, а также механикой разрушаемых укрытий и многое другое. Вы создадите отряд, используя систему ADAPTER с 7 характеристиками, 17 навыками и более чем 30 способностями. Вы сможете принимать решения, главное из которых: поддержать или свергнуть руководство города-государства Санни Пайнс. Вы также ознакомитесь с продвинутой ремесленной системой, позволяющей создавать более 40 предметов, среди которых оружие, снаряжение, броня и боевые стимуляторы.

Текущее качество неплохое, но далеко от совершенства. Большая часть кода написана, всё тщательно протестировано. Разумеется, ошибки будут, но не на каждом шагу. Если наткнётесь на них — сообщите на форумах Steam.

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

Запланировано постепенное повышение стоимости по мере добавления новых глав. Полная версия игры, вероятно, обойдётся на 30–50 % дороже, чем сейчас.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Не спрашивайте, как и зачем эта телега здесь оказалась.
Не спрашивайте, как и зачем эта телега здесь оказалась.

Сообщения на форуме | новые

Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил yJGzb9UIxeILrht (2026-01-25 в 16:36). Ответов: 94.
Two Worlds 1/2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Horus_Luperkal (2026-01-25 в 16:31). Ответов: 29.
Anachronox на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:44). Ответов: 15.
Lands of Lore: The Throne of Chaos на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:41). Ответов: 2.
Betrayal at Krondor на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:36). Ответов: 1.
Златогорье 2: Холодные небеса на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:17). Ответов: 1.
Златогорье 2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:14). Ответов: 14.
Ishar: Legend of the Fortress на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:04). Ответов: 5.
Sacred 3 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 14:56). Ответов: 38.
Джефф Фогель разбирает психологию игрока (часть первая) на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-01-25 в 14:54). Ответов: 35.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Тем, кто на войне думает о жертвах, лучше сразу признать поражение.

Джонни Сильверхенд, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».