Сражение с ИИ в физическом и цифровом мирах в одной из миссий Prometheus Wept

Сражение с ИИ в физическом и цифровом мирах в одной из миссий Prometheus Wept.

Разработчик пошаговой ролевой игры в мире цифрового будущего Prometheus Wept (демка которой уже не раз участвовала в соответствующих фестивалях Steam) рассказал о создании одной из сюжетных миссий. Для нас же это возможность познакомиться с концепцией проекта.

Страница в Steam описывает проект так:

Prometheus Wept — пошаговая ролевая игра с очками действия и управлением отрядом, предлагающая хардкорные сражения в физическом и цифровом мирах одновременно, значимые решения, проработанное развитие персонажа и продвинутую ремесленную систему.

Представьте Землю ближайшего будущего, где цифровые технологии ещё сильнее вошли в повседневную жизнь. Представьте, что все эти технологии меньше чем за сутки оказались во власти вируса, поражающего всё — от умного чайника у вас дома до автоматизированных сельскохозяйственных и транспортных систем. Представьте века хаса, массовые смерти, утрату технических знаний и распад целых наций на изолированные города-государства. Примите роль бродячего технолога, выживающего среди остатков человечества в поиске и восстановлении технических реликвий золотого века.

А что там с описанием миссии?

В задании «Шёпот Старого мира» предлагается проникнуть в контролируемое вышедшим из-под контроляя ИИ строение. В конце предстоит столкнуться с боссом — этим самым ИИ, победить который можно либо в одиночку в киберпространстве, либо вломиться в охраняемую автоматической системой безопасности серверную, либо совместить оба подхода. Происходящее в киберпространстве и реальном мире взаимосвязано, так что уничтожение серверов ослабит ИИ в киберпространстве и отключит систему безопасности, а урон в киберпространстве нарушит её работу. Сражение с ИИ проходит в несколько этапов, на которых понадобятся различные скрипты.

Последние создаются в специальном интерфейсе, похожем на ремесленный в других играх. В процессе используется навык «Разработки программного обеспечения», а в результате получаются используемые в кибепространстве способности. По мере улучшения скриптов растут и размеры соответствующих файлов, а память устройства для их хранения ограничена.

Как и в случае с Monomyth, всё вышесказанное можно воочию узреть на приложенном к отчёту коротком видео:

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

А перелезть через забор (или сломать его) не судьба.
А перелезть через забор (или сломать его) не судьба.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-12-15 в 12:41). Ответов: 2424.
Код доступа: РАЙ / Paradise Cracked на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-12-14 в 22:10). Ответов: 42.
[В разработке] GRAFT на форуме GRAFT.
Последнее сообщение оставил 50Kf3Ynoby42mKS (2025-12-14 в 20:32). Ответов: 4.
[В разработке] EXODUS на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-14 в 19:17). Ответов: 24.
Might & Magic VI: The Mandate of Heaven на форуме Might & Magic.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-14 в 16:26). Ответов: 94.
NLarn на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил 50Kf3Ynoby42mKS (2025-12-14 в 13:24). Ответов: 4.
Новости стратегий и варгеймов на форуме Стратегии, варгеймы, тактики.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-12-13 в 19:37). Ответов: 650.
[В разработке] Star Wars: Fate of the Old Republic на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-13 в 19:24). Ответов: 9.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-13 в 18:57). Ответов: 3.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-13 в 18:50). Ответов: 121.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Feet are for walking. Hands are for hitting. Or shaking. Or waving. Sometimes for clapping.

M'aiq the Liar, The Elder Scrolls IV: Oblivion

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».