О пещерах в выходящем 15 августа крупном обновлении раннего доступа Stoneshard

О пещерах в выходящем 15 августа крупном обновлении раннего доступа Stoneshard.

Разработчики Stoneshard готовят очередное крупное обновление раннего доступа под названием Of Beasts & Sages — выйдет оно уже 15 августа, а пока предлагается ознакомиться с одним из нововведений — пещерами.

Пещеры — это опциональные процедурно генерируемые локации, представляющие собой нечто среднее между точкой интереса и подземельем. К пещерам не ведут дороги, и на них не дают контрактов — однако в одном из последующих обновлений они станут важной частью переработанной системы поручений.

С момента появления изначальной задумки мы значительно расширили их концепцию, введя несколько отдельных подвидов пещер со своими особенностями, врагами и визуалом:

Обычные пещеры. Стандартная разновидность пещер, которые могут оказаться как звериной берлогой, так и логовом разбойников.

[Stoneshard] На скриншоте: Обычные пещеры.

Шахты. Оставшаяся руда привлекает главным образом разбойников — если только в шахте уже не завелась другая живность...

[Stoneshard] На скриншоте: Шахты.

Заросшие пещеры. Заселены новым видом врагов, о которых мы расскажем чуть ниже. Здесь можно найти множество редких растений.

[Stoneshard] На скриншоте: Заросшие пещеры.

Многих врагов, встречающихся в пещерах, нельзя будет встретить где-либо ещё.

Например, в бандах, орудующие в шахтах, будут встречаться горняки и разведчики, а верховодить ими будут новые минибоссы: надзиратель, налётчик и изувер.

[Stoneshard] Новые виды бандитов.

В пещерах, облюбованных пауками, вам придётся сражаться как с уже знакомыми взрослыми ползунами, так и их нимфами, вылупляющимися из коконов прямо по ходу вашего продвижения вглубь. В самом конце же вам придётся одолеть самку-ползуна — опасного противника, готового сражаться до последнего ради защиты своего потомства.

[Stoneshard] Пауки в пещерах.

Наконец, в пещерах будет и абсолютно уникальная фауна — а именно камнееды, представляющие собой гигантских брюхоногих со сложной социальной системой и разделением на касты.

[Stoneshard] Камнееды в пещерах.

Как подсказывает само их название, камнееды превосходно справляются с рытьём ходов и потому обладают высокой мобильностью, позволяя им постоянно перемещаться под землёй в ходе боя.

Другие их особенности зависят от роли:

  • Камнееды-рабочие помогают своим союзникам, кормя их полупереваренной пищей и обливая жертв едким желудочным соком.
  • Камнееды-охотники атакуют издали, плюясь зазубренными шипами и сгустками ядовитой слизи.
  • Камнееды-солдаты полагаются на толстый слой природной брони и дебаффы, накладываемые союзниками, и периодически закапываются под землю для восстановления и получения атакующих бонусов — если их не прервать.
  • В самых же опасных пещерах можно встретить и матку — гигантскую неподвижную особь, полагающуюся на призыв и помощь остальных камнеедов.
[Stoneshard] Матка камнеедов.

Некоторые разновидности врагов при этом могут встречаться одновременно в одной пещере: например, один из туннелей заселённой разбойниками шахты может вести в область, наводнённую ползунами или камнеедами.

[Stoneshard] Атака пауков.

Преодолев все опасности, можно задуматься и о добыче. В большинстве шахт встречаются залежи руды: заранее припасённая кирка позволит добыть множество медных, железных, серебряных и золотых самородков — так что не забудьте прихватить с собой и парочку пустых кошелей, чтобы не оставлять ничего позади.

[Stoneshard] Добыча руды.

Иногда вам будут попадаться груды костей и останки менее удачливых искателей приключений — в них тоже зачастую можно разжиться чем-то ценным.

Наконец, в пещерах и на некоторых угодьях можно найти редкие растения. Они дают особые длительные бонусы, которые могут помочь при походах в обычные подземелья или облегчить другие аспекты игры:

Сребролист

[Stoneshard] Сребролист.
  • Ареал: обычные пещеры, заросшие пещеры, вольчи угодья, медвежьи угодья, логова троллей
  • Эффект: Восполняет 1% здоровья каждый ход (в том числе в бою).

Багровый костенец

[Stoneshard] Багровый костенец.
  • Ареал: медвежьи угодья, лосиные тропы, логова троллей
  • Эффект: каждый ход понемногу восполняет состояние всех частей тела. Уменьшает влияние травм на порог здоровья на 30%.

Мраморный трюфель

[Stoneshard] Мраморный трюфель.
  • Ареал: заросшие пещеры, кабаньи тропы
  • Эффект: даёт +25% к сопр. интоксикации. Вдвое увеличивает эффективность иммунитета.

Паучья лоза

[Stoneshard] Паучья лоза.
  • Ареал: логова ползунов, пещеры ползунов
  • Эффект: даёт +10% сопр. кровотечениям всем частям телам. Уменьшает урон от кровотечений на 30%.

Бледный пылевик

[Stoneshard] Бледный пылевик.
  • Ареал: все пещеры и шахты
  • Эффект: может быть брошен во врага. При попадании наносит урон ядом, и с шансом активирует на цели неустойчивость или замешательство, после чего создаёт на клетке попадания ядовитое облако, наносящее урон и с шансом вызывающее неустойчивость или замешательство.

Гнилоцвет

[Stoneshard] Гнилоцвет.
  • Ареал: обычные пещеры, заросшие пещеры, гнёзда гарпий, логова упырей, логовища гулонов
  • Эффект: даёт иммунитет к кашлю и +10% к сопр. контролю.

Лазурник

[Stoneshard] Лазурник.
  • Ареал: шахты, обычные пещеры
  • Эффект: срабатывание регенерации энергии восполняет вдвое больше энергии.

Медовый иссоп

[Stoneshard] Медовый иссоп.
  • Ареал: заросшие пещеры, пастбища сайгаков и зубров
  • Эффект: срабатывание регенерации здоровья восполняет вдвое больше здоровья.

На этом мы хотели бы закончить серию девлогов, посвященному следующему обновлению. Напомним, что в него также войдут новая школа магии — арканистика, переработанная система психики, а также другой контент, о котором мы не рассказывали — например, события каравана, новое снаряжение и ряд технических и геймплейных улучшений.

[Stoneshard] Медовый иссоп.

До встречи 15-го августа!

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

С высоты платформенного полёта.
С высоты платформенного полёта.

Сообщения на форуме | новые

Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-05 в 10:28). Ответов: 43.
[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-05 в 02:10). Ответов: 66.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-04 в 19:08). Ответов: 3783.
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модификация Skyblivion на форуме TESV: Skyrim.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:59). Ответов: 18.
[В разработке] Effulgence RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:58). Ответов: 11.
[В разработке] Ardenfall на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:51). Ответов: 1.
Of Ash and Steel / Grayshaft на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:49). Ответов: 65.
[В разработке] SACRED: Last Pixel of Ancaria на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:45). Ответов: 0.
[В разработке] Titan Quest 2 на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:37). Ответов: 25.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-12-04 в 02:55). Ответов: 2322.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Jacob heard the call and embraced it. So did the Vault Dweller. But no matter how many rise above, the masses will always destroy them, right?

Marcus, Fallout

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».