О пещерах в выходящем 15 августа крупном обновлении раннего доступа Stoneshard

О пещерах в выходящем 15 августа крупном обновлении раннего доступа Stoneshard.

Разработчики Stoneshard готовят очередное крупное обновление раннего доступа под названием Of Beasts & Sages — выйдет оно уже 15 августа, а пока предлагается ознакомиться с одним из нововведений — пещерами.

Пещеры — это опциональные процедурно генерируемые локации, представляющие собой нечто среднее между точкой интереса и подземельем. К пещерам не ведут дороги, и на них не дают контрактов — однако в одном из последующих обновлений они станут важной частью переработанной системы поручений.

С момента появления изначальной задумки мы значительно расширили их концепцию, введя несколько отдельных подвидов пещер со своими особенностями, врагами и визуалом:

Обычные пещеры. Стандартная разновидность пещер, которые могут оказаться как звериной берлогой, так и логовом разбойников.

[Stoneshard] На скриншоте: Обычные пещеры.

Шахты. Оставшаяся руда привлекает главным образом разбойников — если только в шахте уже не завелась другая живность...

[Stoneshard] На скриншоте: Шахты.

Заросшие пещеры. Заселены новым видом врагов, о которых мы расскажем чуть ниже. Здесь можно найти множество редких растений.

[Stoneshard] На скриншоте: Заросшие пещеры.

Многих врагов, встречающихся в пещерах, нельзя будет встретить где-либо ещё.

Например, в бандах, орудующие в шахтах, будут встречаться горняки и разведчики, а верховодить ими будут новые минибоссы: надзиратель, налётчик и изувер.

[Stoneshard] Новые виды бандитов.

В пещерах, облюбованных пауками, вам придётся сражаться как с уже знакомыми взрослыми ползунами, так и их нимфами, вылупляющимися из коконов прямо по ходу вашего продвижения вглубь. В самом конце же вам придётся одолеть самку-ползуна — опасного противника, готового сражаться до последнего ради защиты своего потомства.

[Stoneshard] Пауки в пещерах.

Наконец, в пещерах будет и абсолютно уникальная фауна — а именно камнееды, представляющие собой гигантских брюхоногих со сложной социальной системой и разделением на касты.

[Stoneshard] Камнееды в пещерах.

Как подсказывает само их название, камнееды превосходно справляются с рытьём ходов и потому обладают высокой мобильностью, позволяя им постоянно перемещаться под землёй в ходе боя.

Другие их особенности зависят от роли:

  • Камнееды-рабочие помогают своим союзникам, кормя их полупереваренной пищей и обливая жертв едким желудочным соком.
  • Камнееды-охотники атакуют издали, плюясь зазубренными шипами и сгустками ядовитой слизи.
  • Камнееды-солдаты полагаются на толстый слой природной брони и дебаффы, накладываемые союзниками, и периодически закапываются под землю для восстановления и получения атакующих бонусов — если их не прервать.
  • В самых же опасных пещерах можно встретить и матку — гигантскую неподвижную особь, полагающуюся на призыв и помощь остальных камнеедов.
[Stoneshard] Матка камнеедов.

Некоторые разновидности врагов при этом могут встречаться одновременно в одной пещере: например, один из туннелей заселённой разбойниками шахты может вести в область, наводнённую ползунами или камнеедами.

[Stoneshard] Атака пауков.

Преодолев все опасности, можно задуматься и о добыче. В большинстве шахт встречаются залежи руды: заранее припасённая кирка позволит добыть множество медных, железных, серебряных и золотых самородков — так что не забудьте прихватить с собой и парочку пустых кошелей, чтобы не оставлять ничего позади.

[Stoneshard] Добыча руды.

Иногда вам будут попадаться груды костей и останки менее удачливых искателей приключений — в них тоже зачастую можно разжиться чем-то ценным.

Наконец, в пещерах и на некоторых угодьях можно найти редкие растения. Они дают особые длительные бонусы, которые могут помочь при походах в обычные подземелья или облегчить другие аспекты игры:

Сребролист

[Stoneshard] Сребролист.
  • Ареал: обычные пещеры, заросшие пещеры, вольчи угодья, медвежьи угодья, логова троллей
  • Эффект: Восполняет 1% здоровья каждый ход (в том числе в бою).

Багровый костенец

[Stoneshard] Багровый костенец.
  • Ареал: медвежьи угодья, лосиные тропы, логова троллей
  • Эффект: каждый ход понемногу восполняет состояние всех частей тела. Уменьшает влияние травм на порог здоровья на 30%.

Мраморный трюфель

[Stoneshard] Мраморный трюфель.
  • Ареал: заросшие пещеры, кабаньи тропы
  • Эффект: даёт +25% к сопр. интоксикации. Вдвое увеличивает эффективность иммунитета.

Паучья лоза

[Stoneshard] Паучья лоза.
  • Ареал: логова ползунов, пещеры ползунов
  • Эффект: даёт +10% сопр. кровотечениям всем частям телам. Уменьшает урон от кровотечений на 30%.

Бледный пылевик

[Stoneshard] Бледный пылевик.
  • Ареал: все пещеры и шахты
  • Эффект: может быть брошен во врага. При попадании наносит урон ядом, и с шансом активирует на цели неустойчивость или замешательство, после чего создаёт на клетке попадания ядовитое облако, наносящее урон и с шансом вызывающее неустойчивость или замешательство.

Гнилоцвет

[Stoneshard] Гнилоцвет.
  • Ареал: обычные пещеры, заросшие пещеры, гнёзда гарпий, логова упырей, логовища гулонов
  • Эффект: даёт иммунитет к кашлю и +10% к сопр. контролю.

Лазурник

[Stoneshard] Лазурник.
  • Ареал: шахты, обычные пещеры
  • Эффект: срабатывание регенерации энергии восполняет вдвое больше энергии.

Медовый иссоп

[Stoneshard] Медовый иссоп.
  • Ареал: заросшие пещеры, пастбища сайгаков и зубров
  • Эффект: срабатывание регенерации здоровья восполняет вдвое больше здоровья.

На этом мы хотели бы закончить серию девлогов, посвященному следующему обновлению. Напомним, что в него также войдут новая школа магии — арканистика, переработанная система психики, а также другой контент, о котором мы не рассказывали — например, события каравана, новое снаряжение и ряд технических и геймплейных улучшений.

[Stoneshard] Медовый иссоп.

До встречи 15-го августа!

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Fable на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-03-27 в 03:22). Ответов: 8.
О началах игр. на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-03-27 в 02:26). Ответов: 37.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-03-27 в 01:24). Ответов: 185.
[В разработке] The Witcher IV на форуме The Witcher.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-03-27 в 01:16). Ответов: 115.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-03-26 в 20:33). Ответов: 69.
UnReal World на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-26 в 20:15). Ответов: 10.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 18:35). Ответов: 311.
GreedFall: The Dying World на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 12:28). Ответов: 28.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-26 в 11:58). Ответов: 572.
Urtuk: The Desolation на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-25 в 08:42). Ответов: 10.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Но чтобы я, и взял на себя ответственность? Решительно невозможно. Поэтому я свалю всё на тебя...

Дейран, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».