Объявлена разработка «бродилки по подземельям» с воровским уклоном About Thieves

Объявлена разработка «бродилки по подземельям» с воровским уклоном About Thieves.

На 2028 год запланирован выход «бродилки по подземельям» от первого лица с перемещением по сетке и боями в реальном времени About Thieves. И хотя играть в этом «блоббере» предстоит ворами, они представлены сразу шестью классами.

About Thieves — классическая «бродилка по подземельям» с боями в реальном времени и перемещением по сетке. Проберитесь через зловонную канализацию, заброшенные руины и королевские темницы, и заберите всё, что сможете унести. Золото — это опыт, а секреты поджидают повсюду. Чем больше украли — тем сильнее стали.

Ключевые особенности

  • Развитие через исследование. Вы получаете опыт за найденные сокровища. Ищите секреты, вламывайтесь в потайные комнаты и набивайте карманы. Важна каждая монета.
  • Бои в реальном времени с перемещением по сетке. Классическое исследование подземелий с быстрыми и напряжёнными боями со слизнями, гигантскими червями, заражёнными крысами и монстрами похуже.
  • Шесть игровых классов с воровским уклоном. Забудьте о магах и паладинах. Воин — это вышибала, целитель — подозрительный чумной доктор, маг — уличный иллюзионист с кинжалом в рукаве. Классические фэнтезийные образы, адаптированные под воровскую команду.
  • Это не просто налёт. Да, вы пришли за золотом. Но вам предстоит спасти целый регион. Против своей воли.

Король месяцами не покидал своего замка. Жители Асхада голодают. Кто-то должен это изменить, даже если это наёмники...

[About Thieves] На скриншоте: Подземелье.

Специально для синих шерстяных автор отмечает:

Поскольку я делаю игру по большей части в одиночку, здесь не обойтись без помощи ИИ. Портреты, некоторые звуковые эффекты и элементы интерфейса сделаны или доработаны с его помощью. Тем не менее, большая часть игры создаётся традиционно — руками. Я бегаю повсюду с микрофоном, сам пишу звуковую дорожку, моделирую и текстурирую объекты, и, разумеется, проектирую уровни — всё это и многое другое без использования ИИ. Со временем несколько моих талантливых друзей помогут заменить ИИ-наполнение созданным вручную.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Винс любит нагнать мрачняка.
Винс любит нагнать мрачняка.

Сообщения на форуме | новые

Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-25 в 19:37). Ответов: 1040.
Cralon на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-07-25 в 19:31). Ответов: 11.
[В разработке] Geneforge 3: Detonation на форуме Geneforge.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-25 в 19:20). Ответов: 4.
[В разработке] Underkeep на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-25 в 19:18). Ответов: 12.
Darkest Dungeon на форуме Darkest Dungeon.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-25 в 19:15). Ответов: 191.
Dead Weight на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-25 в 18:56). Ответов: 19.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-07-25 в 18:51). Ответов: 2412.
Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-07-25 в 03:48). Ответов: 947.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-07-24 в 19:08). Ответов: 5479.
[В разработке] No Rest for the Wicked на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-07-23 в 13:28). Ответов: 12.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Есть только люди и их путь к смерти, бессмысленной и беспощадной. Дружба? Преданность? Стремления? Всё уходит, остаётся только разочарование.

Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».