Объявлена разработка «бродилки по подземельям» с воровским уклоном About Thieves

Объявлена разработка «бродилки по подземельям» с воровским уклоном About Thieves.

На 2028 год запланирован выход «бродилки по подземельям» от первого лица с перемещением по сетке и боями в реальном времени About Thieves. И хотя играть в этом «блоббере» предстоит ворами, они представлены сразу шестью классами.

About Thieves — классическая «бродилка по подземельям» с боями в реальном времени и перемещением по сетке. Проберитесь через зловонную канализацию, заброшенные руины и королевские темницы, и заберите всё, что сможете унести. Золото — это опыт, а секреты поджидают повсюду. Чем больше украли — тем сильнее стали.

Ключевые особенности

  • Развитие через исследование. Вы получаете опыт за найденные сокровища. Ищите секреты, вламывайтесь в потайные комнаты и набивайте карманы. Важна каждая монета.
  • Бои в реальном времени с перемещением по сетке. Классическое исследование подземелий с быстрыми и напряжёнными боями со слизнями, гигантскими червями, заражёнными крысами и монстрами похуже.
  • Шесть игровых классов с воровским уклоном. Забудьте о магах и паладинах. Воин — это вышибала, целитель — подозрительный чумной доктор, маг — уличный иллюзионист с кинжалом в рукаве. Классические фэнтезийные образы, адаптированные под воровскую команду.
  • Это не просто налёт. Да, вы пришли за золотом. Но вам предстоит спасти целый регион. Против своей воли.

Король месяцами не покидал своего замка. Жители Асхада голодают. Кто-то должен это изменить, даже если это наёмники...

[About Thieves] На скриншоте: Подземелье.

Специально для синих шерстяных автор отмечает:

Поскольку я делаю игру по большей части в одиночку, здесь не обойтись без помощи ИИ. Портреты, некоторые звуковые эффекты и элементы интерфейса сделаны или доработаны с его помощью. Тем не менее, большая часть игры создаётся традиционно — руками. Я бегаю повсюду с микрофоном, сам пишу звуковую дорожку, моделирую и текстурирую объекты, и, разумеется, проектирую уровни — всё это и многое другое без использования ИИ. Со временем несколько моих талантливых друзей помогут заменить ИИ-наполнение созданным вручную.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-10-15 в 18:33). Ответов: 6218.
Queen’s Wish: The Conqueror на форуме Spiderweb Software.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-15 в 17:03). Ответов: 31.
[В разработке] Age of Harvest на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-15 в 10:02). Ответов: 0.
[В разработке] Warhammer 40,000: Dark Heresy на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-15 в 09:14). Ответов: 37.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-15 в 09:11). Ответов: 97.
[В разработке] Underkeep на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-15 в 08:57). Ответов: 15.
A Kobold Story: Trenchcoat Adventurer на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-15 в 02:13). Ответов: 3.
Rogue Trader — Processional of the Damned на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-14 в 19:24). Ответов: 3.
Verho на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-10-14 в 17:06). Ответов: 6.
Heart of the Machine на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-14 в 12:09). Ответов: 6.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Милосердие может слишком дорого стоить и унести множество жизней.

Луканис, Dragon Age: Veilguard

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».