Обновилась демка мрачной «бродилки по подземельям» Spark in the Dark

Обновилась демка мрачной «бродилки по подземельям» Spark in the Dark.

«Хардкорная бродилка по подземельям» в реальном времени и сеттинге тёмного фэнтези Spark in the Dark от независимой студии Stellar Fish получила обновлённую демо-версию. Заявлена поддержка русского языка, дата выхода неизвестна.

Описание игры в Steam (орфография и пунктуация сохранены):

Это место окутано тайной. Столетиями о нём ходят ужасные легенды и мрачные древние истории, полные невообразимых вещей. Истории, которые, из поколения в поколение, рассказываются вполголоса долгими зимними вечерами у домашнего очага.

Подземное бездонное царство. То, что было задолго до людей...

Так говорят старики. Ныне — место мрака и безобразных созданий. Настолько чуждое этому миру, насколько и древнее, как сам мир.

Spark in the Dark — атмосферный Dungeon Crawler в средневековом дарк-фэнтези сеттинге, где герой в пробирается в глубины мрачного древнего Подземелья.

  • 5 классовых героев с уникальными умениями.
  • Кровавые сражения с чудовищными тварями, смертоносные ловушки.
  • Множество взаимодействий с окружением, в том числе с проверкой навыков героя.
  • Секретные места.
  • Глубокий лор. Около сотни книг и летописей с историями раскрывающими тайны темного Подземелья. Дневники и записки. Точки интереса.
  • Прокачка навыков героя по мере их использования. Благословения, проклятия, травмы.
  • Износ, починка экипировки.
  • Процедурная генерация. Чудовища, экипировка, добыча, статы генерируются каждый раз по-разному.

Что за жуткие тайны хранят в себе темные глубины? Есть ли предел Бездне? Кто обитал здесь до нас?

Попробуйте выжить во мраке бездонного царства, полного древних тайн и жутких тварей. Или сгиньте навеки, пытаясь найти выход!

 

Что рассказывают о новой демке разработчики:

 

Всем привет!

С момента последнего обновления мы сделали различные улучшения в подземелье Даргрот.

И хотим поделиться с вами прогрессом в разработке, поэтому рады представить обновление Spark in the Dark (0.014).

Имя героя

  • Добавили имя герою, которое задается на старте игры. Имя используется внутри игры, а также отображается в истории лучших героев.
  • Обновили экран выбора персонажа и уровня сложности Подземелья.
  • Герой по результатам прохождения может получить титул, например Мастер тайных путей или Разитель чудовищ.
  • Обновлена и расширена история прохождения в списке лучших героев.
  • Добавлено описание умений в окне персонажа.
[Spark in the Dark] На скриншоте: Создание персонажа.

Улучшения боя

  • Сделаны боковые уклонения для героя и обновлен прыжок назад.
  • Добавлена способность «Ответный удар» для класса Воин. Он может нанести мощный удар после получения атаки в блок.
  • Улучшен бой со щитом и блокирование удара. Добавлены новые реакции героя при получении сильной атаки в блок.
  • Доработаны и обновлены звуки боя.
[Spark in the Dark] На скриншоте: Анимация блока.

Улучшение арбалетов

  • Добавлен колчан. Теперь вы можете видеть, сколько стрел у вас осталось в инвентаре.
  • Охотник и вор могут найти книгу умений «Теневой стрелок» которая дает навык стрелять максимально смертоносно из скрытого состояния.
  • Улучшена стрельба из арбалета. Расширен угол стрельбы для попадания по врагам выше и ниже.
  • Обновлены изображения стрел в инвентаре.
[Spark in the Dark] На скриншоте: С арбалетом у пропасти.

Популяция существ

  • Теперь в подземелье можно встретить маленьких паучков. Они обитают в местах кладок паучьих яиц. Паучка легко раздавить, но иногда они бывают ядовитыми.
  • Улучшена генерация сколопендр. Теперь они могут появляться во множестве разных мест.
  • Паучков и сколопендр можно также встретить в лазах.
  • Иногда можно встретить мощных Неупокоенных — они массивнее обычных, и обладают большей силой. Их количество зависит от уровня сложности прохождения.
  • Обновлены некоторые локации и предметы окружения.
  • Улучшена активация Астрального Коллайдера и статуи Древнего Воина.
  • Добавлены реплики героя в некоторых локациях.
[Spark in the Dark] На скриншоте: Дыра в стене.

Технические улучшения

  • Добавлен еще один уровень приближения камеры.
  • Добавлена опция «Отключение хроматической аберрации» в настройках игры.
  • Небольшое улучшение поддержки геймпадов. В интерфейсе теперь выводятся корректные названия кнопок в зависимости от устройства.

Попутно сделано множество более мелких улучшений и исправлений, в том числе на основе ваших отзывов.

Спасибо за идеи и поддержку!

 

Следить за новостями можно не только в Steam, но и в группе VK.

 

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Путём взлома уличной рекламы.
Путём взлома уличной рекламы.

Сообщения на форуме | новые

The Age of Decadence на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-09-26 в 10:03). Ответов: 783.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-09-25 в 23:09). Ответов: 1020.
HellSlave II: Judgment of the Archon на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-09-25 в 20:27). Ответов: 3.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Gunnulf (2026-09-25 в 19:23). Ответов: 555.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-09-25 в 16:14). Ответов: 5941.
[В разработке] Olympus 2249 на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-09-25 в 11:35). Ответов: 1.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-09-25 в 10:34). Ответов: 1475.
Warhounds на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-25 в 09:26). Ответов: 8.
[В разработке] Project Thea на форуме Карточные.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-25 в 09:24). Ответов: 15.
Rogue Trader — Processional of the Damned на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-25 в 07:52). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Время — это река, и она течёт лишь в одну сторону. Нет смысла скорбеть по тому, что было. Важно лишь понимать, куда несёт нас течение.

Гратиана, Divinity: Original Sin 2

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».