Passageway of the Ancients — ролевой симулятор раздвоения личности

Passageway of the Ancients — ролевой симулятор раздвоения личности.

На фестивале «Играм быть» в Steam представлена демо-версия очередной «классической CRPG от трёх калек». На первый взгляд, она не представляет собой ничего интересного, но до следующего понедельника можно заценить демку.

Вдохновлённая классическими CRPG 90-х и начала 2000-х годов, Passageway of the Ancients переносит игроков в мир Aйериона — единственной оставшейся в галактике магической планеты, где в городе Итгар они займутся поисками убийц своих родителей. Это атмосферная ролевая игра с интуитивно понятной боевой системой и продуманным игровым миром, разрабатываемая техасской студией из трёх человек Passageway Games, основанной семидесятилетними Джоном Гриерсоном и Джоном Хендриком.

Сюжет и игровой процесс

В Passageway of the Ancients вам придётся не только выживать в смертельных схватках, но и управлять отрядом, развивать персонажей, взламывать замки и решать рунные головоломки. Новаторская боевая система предлагает стратегические схватки в реальном времени, вдохновлённые историческим оружием и тактикой. Более того, персонаж игрока обладает двумя ипостасями — скрытой драконорождённого и видимой всем выбранной расы (гном, эльф, человек), развиваемыми параллельно.

Особенности проекта

  • Смешанная боевая система со стратегическими элементами в реальном времени, вдохновлённая средневековыми оружием и тактикой.
  • Развитие двух личностей в одном персонаже: скрытого драконорождённого и видимой всем выбранной расы.
  • Могущественные магические предметы, влияющие на интеллект, волю и другие характеристики.
  • Сложные схемы решений: управляйте ходом сражений, решайте головоломки, настраивайте частоту применения особых способностей, выбирайте взаимодействия и собирайте подсказки.
  • Полностью настраиваемые персонажи. Выберите вторую личность, внешность, пол и расу (гном, эльф, человек).
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Смерть здесь почти не имеет последствий.
Смерть здесь почти не имеет последствий.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-05-07 в 00:02). Ответов: 4751.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-05-06 в 22:36). Ответов: 338.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-05-06 в 21:55). Ответов: 3870.
Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-05-06 в 14:25). Ответов: 45.
Never Second in Rome на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил tywqSzubQVM8ngqG (2026-05-06 в 12:47). Ответов: 0.
Tainted Grail на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-05-05 в 22:47). Ответов: 156.
Lords of the Fallen на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-05-05 в 21:56). Ответов: 75.
Fallout: New Vegas на форуме Fallout: New Vegas.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-05-05 в 19:13). Ответов: 569.
О «западных» и «восточных» RPG на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-05-05 в 18:52). Ответов: 43.
The Traveller Tale на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-05-05 в 18:14). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Don't we owe it to those who come after us? To leave behind something that works, I mean. We can't fix all the damage, but there are plenty of things we *can* fix. See, lots of folks are thinking big and making all these grand plans but it's the little things that count.

Jake, Colony Ship

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».