[Pillars of Eternity] Преимущества рас и случайные броски

Ролевой портал Gamebanshee опубликовал очередную подборку информации с форумов Obsidian — в этот раз она значительно короче, чем обычно, и нас больше всего интересуют преимущества различных рас и механика случайных бросков. Слово Джошу Сойеру:

Это не окончательный список (на самом деле, я не смотрел на него уже довольно давно и в ближайшее время он может измениться), но вот текущее распределение изменений характеристик по расам:

  • Омава [Aumaua]: +2 к Силе
  • Люди: +1 к Силе, +1 к Решимости
  • Эльфы: +1 к Ловкости, +1 к Восприятию
  • Гномы: +2 к Силе, +1 к Телосложению, -1 к Ловкости
  • Богоподобные: +1 к Ловкости, +1 к Интеллекту
  • Орланы: +2 к Восприятию, +1 к Решимости, -1 к Силе

Расы и подрасы имеют свои особые преимущества. В качестве примера для людей уже приводился «Боевой дух». Береговые омава обладают «Крепким телосложением», что даёт им прибавку к защите против оглушения и сбивания с ног. Северные гномы получат «Охотничьи инстинкты», увеличивающие Точность против диких существ и животных. Дикие орланы могут похвастаться «Непокорной решимостью», увеличивающей защиту от всех атак против их Воли.

Что касается случайных бросков, то их Джош прокомментировал так:

За пределами сражений все проверки строго определены и не подчиняются элементу случайности. В сражениях все броски случайны. Наборы инструкций ИИ не меняются от загрузки к загрузке, но выбор конкретной линии поведения случаен (инструкции в списке имеют разный приоритет, то есть определённые действия будут выполняться в любом случае, пока это возможно).

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Как это часто бывает, (полу)голая дама дриадного вида.
Как это часто бывает, (полу)голая дама дриадного вида.

Сообщения на форуме | новые

Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-01-14 в 23:49). Ответов: 241.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-14 в 23:49). Ответов: 265.
[В разработке] Divinity на форуме Divinity.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-14 в 22:57). Ответов: 54.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-01-14 в 22:55). Ответов: 2581.
Octopath Traveler на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-14 в 20:48). Ответов: 12.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-01-14 в 13:03). Ответов: 1397.
Новости стратегий и варгеймов на форуме Стратегии, варгеймы, тактики.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2026-01-13 в 16:34). Ответов: 661.
Bethesda НИКОГДА не понимала Fallout на форуме Fallout 4.
Последнее сообщение оставил YuU4r3z68O9lQMJ (2026-01-13 в 02:26). Ответов: 35.
Bard’s Tale IV на форуме The Bard’s Tale IV.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-01-12 в 17:48). Ответов: 190.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-12 в 16:35). Ответов: 967.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

You've gotten a lot farther than you should have, but then you haven't met Frank Horrigan either.

Frank Horrigan, Fallout 2.

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».