[Project Eternity] Джордж Зайц, Паладины и многое другое

Project Eternity

Привет всем, это наша последняя неделя на Kickstarter, поэтому мы планируем каждый день радовать вас большими и интересными обновлениями!

Коврики для мыши и футболки

Мы взглянули на наше коллекционное издание за $140 и решили, что этого маловато. Поэтому мы добавляем в комплект коврики для мыши с рисунком по мотивам Project Eternity от Кирнана Яннера [Kiernan Yanner]. Вы также можете получить этот коврик, добавив $15 к любому из ваших вкладов.*

Так как вы просили нас предоставить вам больше «физических» вещей, мы решили дать вам возможность получить футболку, доплатив $25 к любому из взносов.*

*Ваш клад не должен относиться к «полностью цифровым».

Новые цели: 2.7 и 2.8 миллиона долларов

Мы рады объявить о том, что при достижении отметки в 2.7 миллиона долларов, мы добавим в игру еще два класса. Благодаря вам, у нас уже есть Варвар и Манипулятор, а теперь мы планируем добавить Паладинов и Менестрелей, тем самым расширив количество доступных классов до 11.

Паладины – чрезвычайно преданные, а порой и фанатичные солдаты, которые взяли на себя определенный обет и строго следуют ему, сочетая рвение священника с аскетизмом и дисциплинированностью монаха. Они основали множество элитных боевых орденов, от самого первого - Даркоцци Паладини - ордена стражей дворца с двухтысячелетней историей, до молодых рыцарей из Братства имени Св. Мч. Вэйдвена, ревностных защитников паломнического пути к Божественному молоту. Часто именно паладины находятся в авангарде армий при возникновении конфликтов, они прирожденные лидеры и могут быстро помочь своим союзникам конкретными приказами. Приказы паладина могут предотвратить приближающуюся смерть, помочь воинам преодолеть усталость или быстро закрыть бреши в обороне. И хотя они не всегда посвящают всю свою жизнь служению богу, паладины настолько сильно духовно сосредоточены на выбранных ими обетах и жизненных целях, что их души постоянно создают неиссякаемый источник энергии, используя которую они могут поразить сразу нескольких врагов рядов с собой. Несмотря на такой взрывоопасный стиль ближнего боя и свой стоицизм, лучше всего паладины сражаются не в одиночку, а бок о бок с союзниками. Один в поле паладин - крайне уязвим, особенно против сильных врагов.

Менестрелей можно встретить практически в любой культуре, но чаще всего там, где сильна роль устной традиции. Они - хранители народных знаний, преданий, сказители мифов, баек и даже священных преданий. Хотя певцы обладают некоторыми умениями в области боевых искусств и могут немного владеть магией, их истинная сила заключается именно в их пении. Менестрель может сложить песню из отдельных значащих фраз и срифмовать куплеты из запомненных им слов, создавая цепочки магических эффектов, которые влияют тем или иным образом на течение времени. Певцы используют силу своей души, чтобы творить чудеса, их песнопения - это призывы к бессознательной памяти своенравных неупокоенных душ и рассеянной в мире духовной энергии. Находящиеся поблизости духи откликаются на возрождение древних, классических элементов сказки и играют свою роль в истории, которую поёт певец. Магия певцов может показаться скромной и не такой уж мощной, особенно в сравнении с умениями волшебника или священника, но в отличие от них певцы способны петь, не отвлекаясь от других занятий, что делает их универсальным и весьма разносторонним классом.

Следующей нашей целью станет привлечение Джорджа Зайца для работы над Project Eternity. Для тех, кто не знаком с работами Джорджа, мы сообщаем, что он был одной из основных фигур, стоящих за Mask of the Betrayer – первым дополнением к Neverwinter Nights 2, которое высоко оценили как критики, так и игроки. Джордж приложил свою руку ко многим другим проектам Obsidian, в том числе и Fallout: New Vegas.

Джордж хорош в описании игровых миров, создании локаций и компаньонов для ролевых игр, а Baldur's Gate 2 является одной из его любимейших игр. Его влияние хорошо чувствуется в Mask of the Betrayer, концептах персонажей, сюжетной линии и ее подаче. Всем этим он и займется в Project Eternity.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

И может делать это бесконечно.
И может делать это бесконечно.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил SirRycamor (2026-03-07 в 12:48). Ответов: 13.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-07 в 10:48). Ответов: 65.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Есть много способов помочь людям. Можно лечить пациентов. А можно казнить негодяев.

Мордин, Mass Effect 2

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».