[Runemaster] Берсерк

Paradox представили очередной класс — Берсерк. То ли различий между расами нет, то ли Paradox слишком плохо рассказывают.

Берсерк обладает способностью посреди боя впадать в ярость, ослабляющую боль. Удары клинков и жар пламени не способны остановить Берсерка. Легенды рассказывают о Берсерках, чья ярость стирала границы между союзниками и врагами, выматывая их в длительных сражениях и приводя их к полусмерти от истощения.

  • В ярости тролль-берсерк грызёт собственный щит. Из его глотки вырывается звериный крик, а затем он нападает, не чувствуя клинков, разрывающих его плоть. Несмотря на то, что его охватывает боевое безумие, друзей и врагов он всё-таки различает.
  • В горячке боя гном-берсерк воет как дикий зверь, грызёт щит и сходит с ума от ярости, струящейся в его крови. Подобно волку, он чует страх и нападает на противника, который боится его больше всего.
  • Берсерк-человек вступает в бой, охваченный смертоносной яростью. Он не чувствует боли и продолжает атаковать до тех пор, пока враг не упадёт замертво. Врагам крепко достанется, однако союзникам бояться нечего.
  • Бойтесь ярости гиганта-берсерка, чья ярость рождена жаждой битвы. Враги разбегаются перед ним, несмотря на то, что подлинная сила его гнева им неизвестна.

Берсерк обладает следующими способностями:

  • Аура защиты. Увеличивает защиту войск на 2. Длится три хода.
  • Пробивание брони. Наносит повреждения в размере 80% от обычной атаки в ближнем бою и 150% проникающего урона.
  • Сильный удар. 125% повреждений от обычной атаки в ближнем бою. Уменьшает защиту на 25% в течение одного хода.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

И процесса одурманивания.
И процесса одурманивания.

Сообщения на форуме | новые

О началах игр. на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-27 в 14:25). Ответов: 41.
Fable на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-03-27 в 13:50). Ответов: 13.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-27 в 11:09). Ответов: 186.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-27 в 10:12). Ответов: 73.
[В разработке] The Witcher IV на форуме The Witcher.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-27 в 09:15). Ответов: 116.
UnReal World на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-26 в 20:15). Ответов: 10.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 18:35). Ответов: 311.
GreedFall: The Dying World на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 12:28). Ответов: 28.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-26 в 11:58). Ответов: 572.
Urtuk: The Desolation на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-25 в 08:42). Ответов: 10.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

В детстве у меня был свой пони, хотя я мечтал о барашке. Мне не разрешали завести его, так как овцы — слишком уж крестьянские животные и не подходят для наследника знатного рода. Ужасная травма. Каждый раз об этом думаю, когда заказываю блюда из баранины.

Дейран, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».