Разработка «Звёздных ползунов» выходит на финишную прямую, приближаясь к заветной отметке 16 мая 2017 года. Объявление даты выхода StarCrawlers разработчики подкрепили глобальным обновлением верии «Раннего доступа».
Новая механика: Боссы
- уставшие от ваших вылазок корпорации могут отправить боссов на защиту своей собственности;
- встретить боссов можно на любом сгенерированном задании;
- боссы сильнее своих обычных версий, обладают уникальными способностями и повышенной вероятностью выпадения редкого снаряжения;
- боссы начнут охоту как только вы достигнете пятого уровня;
- с каждым уровнем вероятность их появления будет расти;
- после 25 уровня вам могут встретиться целые отряды боссов, появляется шанс получения легендарного оружия и снаряжения;
- ^легендарное оружие и снаряжение появятся лишь в полной версии игры.
Новая механика: Сбор компромата
- внимательные игроки могут наткнуться на информацию о различных фракциях вселенной StarCrawlers:
- эта информация заносится в новый раздел «Досье»;
- собрав пять единиц компромата, вы получите досье, которое можно выгодно продать на чёрном рынке.
Сохранения и загруки
- в сюжетной кампании на нормальном уровне сложности теперь можно сохраняться во время выполнения задания;
- на высоких уровнях сложности всё осталось по-прежнему;
- отменить выполнение задания больше нельзя — придётся сначала добраться до выхода;
- но у вас всегда будет возможность выйти в главное меню без сохранения прогресса задания.
Предметы и снаряжение
- щиты больше не защищают от критических попаданий (и ваши в том числе);
- броня защищает не только от физического, но и стихийного урона;
- тяжёлая броня увеличивает здоровье и защиту от критических ударов и меньше замедляет, что делает её использование более выгодным;
- на картах появились новые виды предметов;
- из врагов выпадает больше снаряжения и меньше денег;
- Драал больше не может украсть прототип ИИ или заставить игрока отменить аукцион;
- товары в лазарете и на чёрном рынке обновляются во время ожидания;
- хранилище игрока теперь вмещает до 32 предметов;
- временно удалены из продажи ремонтные комплекты.
Задания и опыт
- пересчитано масштабирование уровней опыта в режимах «Новая игра+» и «Новая игра++», развитие персонажа низкоуровневых персонажей ускорено;
- за выполнение сложных заданий теперь дают больше опыта и денег, за выполнение лёгких — меньше;
Монстры
- монстры получили новые способности;
- все заряды щитов теперь поглощают одинаковое количество урона;
- снижено количество зарядов щитов у обычных монстров;
- броня всех монстров одного уровня поглощает одинаковое количество урона.