[StarCrawlers] Репутация, уровни угроз и повествовательный ИИ

Juggernaut Games позиционируют свою игру как «научно-фантастическую бродилку» [sci-fi dungeon crawler], и им, безусловно, виднее, однако в этой игре, как и в детище Red Hook, содержится немалая доля элементов полноценных ролевых игр, способных заинтересовать тех, кто не является фанатом данного жанра.

Вселенная StarCrawlers изобилует различными фракциями и организациями, ведущими борьбу за власть. Выбирая задание, вам придётся разбираться в тонкостях этой борьбы. Взявшись за работу против одной из корпораций, вы ухудшите свои отношения с ней, в тоже самое время увеличив уровень своей угрозы. Выполнив множество заданий против определённой корпорации, вы столкнётесь с дополнительными мерами безопасности — службе безопасности будет отдан приказ искать людей, похожих на вас, а сложность заданий на территории этой корпорации сильно возрастёт. Предательство работодателя или различные грязные делишки во время выполнения задания окажут отрицательный эффект на вашу репутацию, заставляя корпорации более осторожно подходить к дальнейшей работе с вами.

Основная часть сюжетной линии неизменна, однако меняется подход, основанный на вашей репутации и взаимоотношениях с отдельными организациями. Создавая задание, повествовательный ИИ учтёт эти параметры, подстроив сюжет под вашу команду, согласно принятым вами в прошлом решениям. Например, на заводе, принадлежащем AgriGen Foods, участились случаи таинственных исчезновений. У вас хорошие отношения с AgriGen, ведь в прошлом вы уже работали с ними и они доверяют вам. Повествовательный ИИ принимает во внимание вашу репутацию и создаёт задание соответствующим образом — некоторые файлы AgriGen попали не в те руки, и теперь вы должны уничтожить их до того, как они будут преданы огласке. С другой стороны, если отношения с корпорацией не заладились, то вас может нанять профсоюз с целью достать эти файлы из штаб-квартиры AgriGen. Место действия и цели изменятся, основные положения сюжетной линии останутся неизменны.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Убедить или соблазнить?
Убедить или соблазнить?

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 11:48). Ответов: 11.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-07 в 10:48). Ответов: 65.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Когда одну из сторон загоняют в угол, это не переговоры. Это шантаж.

Фигурист, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».