В июле выходит пошаговая ролевая игра The Necromancer’s Tale

В июле выходит пошаговая ролевая игра The Necromancer’s Tale.

17 июля 2025 года, одновременно с Cyclopean, выйдет пошаговая ролевая игра The Necromancer’s Tale, в которой предстоит принять роль погружающегося в пучины некромантии мелкого дворянина в альтернативной истории 18-го века.

Ритуалы

Перед вами — огромная магическая книга, полная могущественных ритуалов смерти и поднятия мёртвых. Сумеете ли вы овладеть знаниями с её страниц и освоить тайные ритуалы, не лишившись рассудка и жизни на местной виселице? Это потребует немалой целеустремлённости, хитрости и скрытности.

Повествование

The Necromancer’s Tale может похвастаться проработанным повествованием в 400 тысяч слов, включающим 180 персонажей с собственными, вручную отрисованными портретами (как и в случае с текстом, мы не пользовались генеративными ИИ). Ради достижения собственных целей вам придётся исследовать, договариваться, заставлять и льстить. Система Доверия призвана обеспечить ваши решения — даже в диалогах — последствиями. Если горожане перестанут вам Доверять, вы наверняка попадёте под суд, а затем вас вздёрнет или линчует беснующаяся толпа.

В полностью интерактивной и озвученной предыстории вы определите пол персонажа, первые годы его жизни, навыки и карьеру (военную, дипломатическую или учёную) — от этих решений зависят варианты развития повествования.

Сражения

В игре также есть пошаговые тактические сражения с участием ваших союзников и поднятых мертвецов против разнообразных врагов, включая сверхъестественных. Расправьтесь с противниками разнообразным оружием, ритуалами и боевой магией.

Исследование

Действие The Necromancer’s Tale разворачивается в 1733 году альтернативной истории близ Венеции и Адриатического моря — времени, когда в умах переплетались разумные суждения, научные открытия и вера в потустороннее. Мир этот мрачен и опасен: придворные интриги сопровождаются запретной магией, а из алхимии зарождается химия.

Прохождение займёт от 25 до 50 часов в зависимости от дотошности в исследовании мира и дополнительного наполнения, а также прохождения боевых сцен — автоматического или ручного.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Завершился успехом — иначе был бы красочный Game Over.
Завершился успехом — иначе был бы красочный Game Over.

Сообщения на форуме | новые

Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил yJGzb9UIxeILrht (2026-01-25 в 16:36). Ответов: 94.
Two Worlds 1/2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Horus_Luperkal (2026-01-25 в 16:31). Ответов: 29.
Anachronox на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:44). Ответов: 15.
Lands of Lore: The Throne of Chaos на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:41). Ответов: 2.
Betrayal at Krondor на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:36). Ответов: 1.
Златогорье 2: Холодные небеса на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:17). Ответов: 1.
Златогорье 2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:14). Ответов: 14.
Ishar: Legend of the Fortress на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:04). Ответов: 5.
Sacred 3 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 14:56). Ответов: 38.
Джефф Фогель разбирает психологию игрока (часть первая) на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-01-25 в 14:54). Ответов: 35.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Время — это река, и она течёт лишь в одну сторону. Нет смысла скорбеть по тому, что было. Важно лишь понимать, куда несёт нас течение.

Гратиана, Divinity: Original Sin 2

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».