В июле выходит пошаговая ролевая игра The Necromancer’s Tale

В июле выходит пошаговая ролевая игра The Necromancer’s Tale.

17 июля 2025 года, одновременно с Cyclopean, выйдет пошаговая ролевая игра The Necromancer’s Tale, в которой предстоит принять роль погружающегося в пучины некромантии мелкого дворянина в альтернативной истории 18-го века.

Ритуалы

Перед вами — огромная магическая книга, полная могущественных ритуалов смерти и поднятия мёртвых. Сумеете ли вы овладеть знаниями с её страниц и освоить тайные ритуалы, не лишившись рассудка и жизни на местной виселице? Это потребует немалой целеустремлённости, хитрости и скрытности.

Повествование

The Necromancer’s Tale может похвастаться проработанным повествованием в 400 тысяч слов, включающим 180 персонажей с собственными, вручную отрисованными портретами (как и в случае с текстом, мы не пользовались генеративными ИИ). Ради достижения собственных целей вам придётся исследовать, договариваться, заставлять и льстить. Система Доверия призвана обеспечить ваши решения — даже в диалогах — последствиями. Если горожане перестанут вам Доверять, вы наверняка попадёте под суд, а затем вас вздёрнет или линчует беснующаяся толпа.

В полностью интерактивной и озвученной предыстории вы определите пол персонажа, первые годы его жизни, навыки и карьеру (военную, дипломатическую или учёную) — от этих решений зависят варианты развития повествования.

Сражения

В игре также есть пошаговые тактические сражения с участием ваших союзников и поднятых мертвецов против разнообразных врагов, включая сверхъестественных. Расправьтесь с противниками разнообразным оружием, ритуалами и боевой магией.

Исследование

Действие The Necromancer’s Tale разворачивается в 1733 году альтернативной истории близ Венеции и Адриатического моря — времени, когда в умах переплетались разумные суждения, научные открытия и вера в потустороннее. Мир этот мрачен и опасен: придворные интриги сопровождаются запретной магией, а из алхимии зарождается химия.

Прохождение займёт от 25 до 50 часов в зависимости от дотошности в исследовании мира и дополнительного наполнения, а также прохождения боевых сцен — автоматического или ручного.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

В таких декорациях проходит немалая часть игры.
В таких декорациях проходит немалая часть игры.

Сообщения на форуме | новые

Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-01-05 в 05:48). Ответов: 230.
Skald: Against the Black Priory на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-01-05 в 02:02). Ответов: 40.
[Legend of Grimrock 2] Final Adventure на форуме Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-01-04 в 23:16). Ответов: 456.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-04 в 22:36). Ответов: 198.
[The Age of Decadence] Фанатик и его RPG на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-01-04 в 20:45). Ответов: 73.
Heroes of Might & Magic III на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-01-04 в 18:34). Ответов: 187.
Dungeon Crawl(er), как один из столпов RPG на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-01-04 в 11:41). Ответов: 70.
[В разработке] New Arc Line на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил AndreySolo (2026-01-01 в 20:58). Ответов: 59.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-01 в 20:15). Ответов: 1840.
Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-01-01 в 15:18). Ответов: 88.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Did you ever try to put a broken piece of glass back together? Even if the pieces fit, you can't make it whole again the way it was. But if you're clever, you can still use the pieces to make other useful things. Maybe even something wonderful, like a mosaic. Well, the world broke just like glass.

Moira Brown, Fallout 4

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».