В июле выходит пошаговая ролевая игра The Necromancer’s Tale

В июле выходит пошаговая ролевая игра The Necromancer’s Tale.

17 июля 2025 года, одновременно с Cyclopean, выйдет пошаговая ролевая игра The Necromancer’s Tale, в которой предстоит принять роль погружающегося в пучины некромантии мелкого дворянина в альтернативной истории 18-го века.

Ритуалы

Перед вами — огромная магическая книга, полная могущественных ритуалов смерти и поднятия мёртвых. Сумеете ли вы овладеть знаниями с её страниц и освоить тайные ритуалы, не лишившись рассудка и жизни на местной виселице? Это потребует немалой целеустремлённости, хитрости и скрытности.

Повествование

The Necromancer’s Tale может похвастаться проработанным повествованием в 400 тысяч слов, включающим 180 персонажей с собственными, вручную отрисованными портретами (как и в случае с текстом, мы не пользовались генеративными ИИ). Ради достижения собственных целей вам придётся исследовать, договариваться, заставлять и льстить. Система Доверия призвана обеспечить ваши решения — даже в диалогах — последствиями. Если горожане перестанут вам Доверять, вы наверняка попадёте под суд, а затем вас вздёрнет или линчует беснующаяся толпа.

В полностью интерактивной и озвученной предыстории вы определите пол персонажа, первые годы его жизни, навыки и карьеру (военную, дипломатическую или учёную) — от этих решений зависят варианты развития повествования.

Сражения

В игре также есть пошаговые тактические сражения с участием ваших союзников и поднятых мертвецов против разнообразных врагов, включая сверхъестественных. Расправьтесь с противниками разнообразным оружием, ритуалами и боевой магией.

Исследование

Действие The Necromancer’s Tale разворачивается в 1733 году альтернативной истории близ Венеции и Адриатического моря — времени, когда в умах переплетались разумные суждения, научные открытия и вера в потустороннее. Мир этот мрачен и опасен: придворные интриги сопровождаются запретной магией, а из алхимии зарождается химия.

Прохождение займёт от 25 до 50 часов в зависимости от дотошности в исследовании мира и дополнительного наполнения, а также прохождения боевых сцен — автоматического или ручного.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Но он бессмертен, а мы нет.
Но он бессмертен, а мы нет.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил SirRycamor (2026-03-07 в 11:42). Ответов: 10.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-07 в 10:48). Ответов: 65.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

M’aiq does not remember his childhood. Perhaps he never had one.

M’aiq the Liar, The Elder Scrolls V: Skyrim

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».