• Обзор Zoria: Age of Shattering

    Обзор Zoria: Age of Shattering

    В 2024 году небольшая румынская студия Tiny Trinket Games выпустила дебютный проект Zoria: Age of Shattering, и именно этот проект как нельзя лучше подходит, чтобы, пусть и задним числом, занять место недостающего эволюционного звена между Dragon Age: Origins и Divinity: Original Sin.

  • Обзор The Thaumaturge

    Обзор The Thaumaturge

    Здесь нет столь милых сердцу сложных боёв и необходимости тщательно выстраивать развитие персонажа, но стиль, атмосфера, точность прорисовки персонажей, литературность и общий подход к игре выше всяких похвал.

  • 13 лет C.O.R.E.

    13 лет C.O.R.E.

    Вот и наступил 13 день рождения Codex of RPG Elucidation, и проведём мы его за длинным интервью (вопросы к нему придумывал не я), если оно, конечно, вам интересно.

[В разработке] Sacred Fire

Основанная в этом году студия, состоящая из одного человека, занимается разработкой ролевой игры Sacred Fire (хм… мне одному этот шрифт кажется знакомым?).

Sacred Fire — это сюжетная ролевая игра, скрепляющая историю и игровой процесс узами эмоций, управляющих сражениями и диалогами.

Вдохновлённый древней Каледонией, сюжет повествует о группе выживших, оказавшихся втянутыми в вековой конфликт.

Игра выйдет в 2015 году на платформах Windows, OS X, Linux, iOS и Android.

Особенности проекта:

  • Сюжет изменяет игровой процесс. Ваши решения определяют вашу личность, влияющую на способность контролировать эмоции. Эмоции влияют на всё.
  • Игровой процесс изменяет сюжет. Ваши действия определяют вашу известность и отношения с другими персонажами, изменяя ваше влияние. Влияние необходимо для того, чтобы изменить ход сюжетных событий.
  • Персонажи постоянно развиваются. Каждый ход влияние персонажей растёт. Найдите союзников и способы оставаться на шаг впереди врагов.
  • Повествование через сражения. Отношения и известность изменяются в зависимости от хода сражения. Проявите мужество и выдержку или страх и слабость. Угрожайте, лгите, изучайте своих противников, чтобы найти способ избежать сражения или победить, никого не убив.
  • Сложность диалогов. Способность контролировать эмоции влияет на проверки в диалогах, дающие доступ к аргументам и идеям. Расходуйте свою волю мудро, ведь каждый ход даёт противнику время, чтобы развить и усилить своё влияние.
  • Сложность отношений. Отношения, намерения и секреты героев рассматриваются в качестве стратегического ресурса, который вам необходимо обнаружить.
  • Лучшие черты ролевой игры. Индивидуализация персонажей и их развитие (выбирайте внешность, развивайте навыки, создавайте предметы), нелинейный сюжет (несколько предысторий, сюжетные развилки и концовки, случайные события и дополнительные задания), различные способы прохождения (используйте силу, навыки, хитрость или сочувствие, чтобы решить проблему и увеличить своё влияние).
  • Лучшие черты пошаговой стратегии. Строительство (любое действие изменяет вашего персонажа и его влияние), поиск стратегических ресурсов (знакомьтесь и взаимодействуйте с персонажами, чтобы получать новые идеи, узнавать секреты, заключать союзы), развитие противников (ничто не доказывает правильность выбранного пути лучше, чем победа над растущими силами противника).
  • Одно известно наверняка — зима война близко. Вековая война с Империей обостряется и грозит уничтожить вашу жизнь в том виде, в котором вы её знаете. Сможете ли вы создать личность достаточно сильную, чтобы выжить? Сможете ли вы развить отношения, ради которых стоит жить?
  • Остальное зависит от вас. Выбирайте сторону, цели, и то, что стоит спасти. Используете ли вы своё влияние, чтобы сокрушить врагов, или будете избегать конфликтов, пытаясь решать проблемы мирными способами? Запомнят ли ваши поступки, героическую личность или удивительное искусство в создании вещей? Чем вы заслужите доверие людей — подарками, внешностью или сочувствием? Сможете ли вы изменить их, чтобы достичь своих целей?

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил Saylone (2024-04-20 в 15:57). Ответов: 7395.
[В разработке] Kingdom Come: Deliverance 2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Reverrius (2024-04-20 в 13:12). Ответов: 10.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-20 в 12:44). Ответов: 70.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Reverrius (2024-04-20 в 12:27). Ответов: 937.
[В разработке] Sacred Fire на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-20 в 09:09). Ответов: 22.
Heroes of Might & Magic III на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2024-04-20 в 01:48). Ответов: 96.
Dwarf Fortress на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-19 в 15:02). Ответов: 0.
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2024-04-19 в 14:50). Ответов: 65.
[В разработке] Wantless: Solace at World's End на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-19 в 14:03). Ответов: 9.
Wartales на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-19 в 13:30). Ответов: 126.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

Lastly, waging war against good people is bad for the soul. This may not seem important to you now, but it's the most important thing I've said.

Joshua Graham, Fallout: Fallout: New Vegas