[Wasteland 2] Брайан Фарго о проблемах «Раннего доступа»

В интервью Eurogamer Брайан Фарго делился планами на будущее и отвечал на вопрос «Почему так дорого?». Сначала речь зашла о продажах:

«Разумеется, мы не достигли тех же успехов, что и DayZ, — прокомментировал Фарго продажи Wasteland 2. — Но продажи вполне неплохие. Wasteland 2 некоторое время удерживала первое место в категориях ролевых игр и стратегий. Это не многопользовательская игра, которую могут купить и ваши друзья, и это действительно неплохие продажи, которые позволят нам сделать игру ещё лучше. Все деньги, собранные нами на Kickstarter и в «Раннем доступе» пойдут на разработку Wasteland 2».

«Ранний доступ» к Wasteland 2 обойдётся в £34.99, что дороже, чем многие ожидали. Это одна из самых дорогих игр в «Раннем доступе», которая более чем в два раза дороже DayZ, Rust или Starbound.

Фарго утверждает, что его руки связаны. На Kickstarter $55 — это минимальный уровень, предусматривавший «Ранний доступ», и было бы нечестно по отношению к игрокам, поддержавшим inXile выпускать игру в Steam дешевле.

«Представьте себе, что будет, если мы запустим новую кампанию на Kickstarter, и люди будут знать, что позже игра станет дешевле», — сказал он.

К тому же, Wasteland 2 станет дешевле. Многие игроки выжидают, им не нужны цифровые излишества «Раннего доступа». Фарго не имеет ничего против. Когда выйдет финальная версия Wasteland 2, начнётся настоящая проверка на успешность проекта.

Вскоре должно выйти очередное крупное обновление. Фарго обещает «огромное количество изменений», среди которых найдётся место улучшенному ИИ (в текущей версии присутствуют лишь зачатки боевого ИИ). Попав в Highpool, игроки попадают в типичный бой. В альфа-версии противники бегут к вам, сломя голову, поедая пули по пути. Обновление даст им возможность взбираться по лестницам, занимать снайперские позиции и другие интересные способности. Появятся также разрушаемые объекты и укрытия, превносящие в сражения элементы стратегического планирования.

«В Fallout нам всегда нравилась прицельная стрельба. И, знаете, возможно, мы реализуем её в Wasteland 2. Пока мы раздумываем над этим».

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

И содержимое интересное.
И содержимое интересное.

Сообщения на форуме | новые

Deathlord и Spelljammer: Интервью с Аль Эскудеро на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2026-06-16 в 13:58). Ответов: 5.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2026-06-16 в 13:42). Ответов: 5303.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-16 в 10:32). Ответов: 563.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-06-16 в 00:55). Ответов: 29.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-16 в 00:22). Ответов: 262.
Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-15 в 23:49). Ответов: 340.
Planescape: Torment на форуме Planescape: Torment.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-06-15 в 21:56). Ответов: 250.
Rogue Trader — The Infinite Museion на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-06-15 в 14:24). Ответов: 11.
Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-06-15 в 12:32). Ответов: 939.
Avernum 3: Ruined World на форуме Avernum.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-14 в 23:27). Ответов: 18.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Говорят, что боль — это договор между телом и мозгом. Если его разорвать, станет легче.

Президент Майерс, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».