Добро пожаловать, berk
Twitter Группа Steam Страница Вконтакте Группа C.O.R.E. Dragon Age Контакте Новостная лента RSS

[BioWare] Рей Музика и Грег Зещук покидают игровую индустрию

Добавил: m00n1ight » 2012 » Сентябрь » 19 » 00:23

Слухи оказались не просто слухами и даже более того – сегодня в официальном блоге BioWare Рей Музика и Грег Зещук рассказали о том, что покидают BioWare и игровую индустрию «чувствуя, что нужно двигаться дальше». Иными словами, оба величайших разработчика ролевых игр внезапно осознали, что нужны где-то в другом месте.

Теперь можно с чистой совестью сказать, что BioWare больше нет.

Просмотры: 1314 | Теги: electronic arts, BioWare

Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.

1 piedpiper   (19.09.2012 00:29) [Материал]
Конец немного предсказуем. Зещук, кстати, собирается пиво варить. Ах да: Деус Экс.

2 m00n1ight   (19.09.2012 00:34) [Материал]
Не зря "пивоварами" называли. smile

Зешук так и вовсе на многих фотках 100% пивовара напоминает.

6 katarn   (19.09.2012 02:02) [Материал]
В этом месте надо сказать: "ни фига себе пивовары отчебучили чтоб отвлечь внимание от project eternity" biggrin

3 DrukqZ-X-LE   (19.09.2012 01:08) [Материал]
Не холодно и не тепло.

4 Eridan   (19.09.2012 01:28) [Материал]
Два Капитана наконец признали очевидное и покинули борт тонущего утонувшего корабля.
Фенита Ля Комедия.

Впрочем, ничто не помешает EA насиловать трупик BioWare и дальше, поставив в руководство провинившихся заслуживших доверие сотрудников.

5 katarn   (19.09.2012 02:01) [Материал]
да они давно РПГ не делают, со времен, наверное Jade Empire - Mass Effect 1, а после Dragon Age 2 и Mass Effect 3 они как честные люди должны были жениться на общественности, над которой так сурово надругались.

13 Amell   (19.09.2012 12:26) [Материал]
Как бы после МЕ1 еще был ДАО. А вот уже после него действительно всё стало очень грустно.

7 Arrid   (19.09.2012 02:13) [Материал]
Все, приехали. Ждем парней в Obsidian smile

8 katarn   (19.09.2012 02:17) [Материал]
На фига они там нужны-то

9 asmer   (19.09.2012 09:16) [Материал]
Нет уж, спасибо!

23 Arrid   (19.09.2012 19:14) [Материал]
Эти-то чем вам неугодили уже? wacko

10 Товарищ   (19.09.2012 10:32) [Материал]
В принципе наверное ничего страшного не произошло. Гэрриот в течении 20 лет был одним из тех разработчиков, которые реально создавали тенденции во всей индустрии, а не только в одном жанре. Состарился, "исписался", отошёл от дел. Мир от этого не рухнул. Кстати, когда Гэрриот начал фэйлить с играми, как раз начался рассвет "серебрянного века RPG", что кагбе и намекает - "свято место, пусто не бывает".

11 katarn   (19.09.2012 12:05) [Материал]
Гэрриот создал две вещи: сериал ультиму и мморпг ультима. Ничего больше он не создавал, девятая ультима на фоне остальных игр 99-ого года выглядела атавизмом, хотя графика была хороша, а ведь делали ее целых пять лет.

То же самое касается и Ван Канегема с Might and Magic.

14 piedpiper   (19.09.2012 12:35) [Материал]
У Ван Канегема ещё был King's Bounty.

16 katarn   (19.09.2012 16:17) [Материал]
был да сплыл

17 piedpiper   (19.09.2012 16:37) [Материал]
Ну у него всё сплыло, если так рассуждать.

18 katarn   (19.09.2012 16:48) [Материал]
King's Bounty был игрой на раз, он тему не развил самостоятельно, а скрестил с Might and Magic и получил HoMM. Так что про KB он очень быстро забыл.

15 Товарищ   (19.09.2012 12:47) [Материал]
Этого было достаточно, чтобы влиять на всю индустрию, ибо идеи из Ultima и Underworld, черпались многими совсем не для RPG.

19 katarn   (19.09.2012 16:49) [Материал]
Из Underworld может быть, а из основной серии - ?..

21 Товарищ   (19.09.2012 17:52) [Материал]
Вот прямо так сходу и не скажу, но вдосталь наигравшись в Ultima V, помню позже замечали с друзьями что-то использовавшееся в других играх. Ещё запомнились кат-сцены на движке игры из Ultima VII, но тут возможно Гэрриот не был первым.

12 Amell   (19.09.2012 12:21) [Материал]
Давно пора было. Они ведь всё равно уже не вели прямого руководства над проектами. Теперь уже точно можно сказать, что от BioWare осталось только название.
Видимо правдой оказались догадки С. Климова в нашей с ним переписке на канобу.

20 Товарищ   (19.09.2012 17:33) [Материал]
Климов вообще на редкость адекватный человек. Во всяком случае, если судить по его публикациям.

22 Amell   (19.09.2012 18:35) [Материал]
Вот если бы он еще не пиарил так явно новые проекты Лариан.
А про Музыку с Зещуком Климов говорил, что по его сведениям докторам стало пофиг на РПГ и на игры в целом вскоре после выхода ДАО. А продолжали работать для ЕА потому, что хотели реализовать какой то проект / мечту с помощью ЕАшных денег.

24 Arrid   (19.09.2012 19:15) [Материал]
Jade Empire 2 biggrin

25 m00n1ight   (19.09.2012 19:38) [Материал]
Идея, кстати, вполне очевидная.

26 Товарищ   (19.09.2012 21:18) [Материал]
Quote
если бы он еще не пиарил так явно новые проекты Лариан

Ага, это как сказать: "Если бы электрик не так явно ремонтировал электрооборудование", lol.

Обновления форума

Копирайты

  • C.O.R.E. © 2009 – 2021
Creative Commons License
Войти на сайт?
Логин:
Пароль: