Дневник разработки Lair of Leviathan: Анимации, портреты и спрайты

Дневник разработки Lair of Leviathan: Анимации, портреты и спрайты.

Разработчик пиксельной ролевой игры Lair of Leviathan поделился кратким отчётом о ходе разработки, рассказав о последних изменениях в визуальной составляющей игры.

Полагаю, пришло время для очередного краткого отчёта. Может показаться, что в первой половине года мало что происходило, но за кулисами работа кипит вовсю.

Что касается визуальной части, я заканчиваю работу над системой спрайтов, а также тружусь над портретами, доделываю врагов и кое-что ещё, о чём расскажу в ближайшем будущем. Я решил поведать о последних обновлениях, поскольку думаю, что это даст неплохое представление об игре и нашем стремлении сделать нечто особенное.

Спрайты персонажа игрока

Сейчас доступно восемь архетипов, и каждый можно снарядить разнообразным оружием, головными уборами и комплектами брони: боец с древковым оружием/копьём, боец с парным оружием, боец с одноручным оружием и щитом, боец с двуручным оружием ближнего боя, арбалетчик, лучник, заклинатель с одноручным оружием и заклинатель с посохом.

[Lair of Leviathan] Спрайты архетипов.

Мы стремились обеспечить свой набор анимаций каждому типу оружия, но вы можете в любое время менять спрайты персонажей независимо от экипированного оружия.

Разумеется, мы могли бы просто использовать один спрайт на каждый базовый тип и чтобы сократить объём работы сделать одну анимацию на всех, но мы стараемся делать эту игру особенной.

Вы также заметите, что появились анимации ходьбы, включая отдельные для подземелий, где большинство персонажей достают факелы. Я подумал, что эти анимации позволят гораздо лучше погрузиться в игру, чем если бы персонажи просто перемещались без соответствующих анимаций.

Кроме того, по мере развития персонажей им будет открываться всё больше оружия и брони, а ещё уникальные предметы и так далее, чтобы отразить силу персонажей визуально, а также простимулировать вас исследовать мир.

[Lair of Leviathan] Анимация удара двуручником.

Портреты персонажей игрока

А ещё я стараюсь улучшить портреты персонажей игрока. Я очень хочу передать в персонажах атмосферу классического олдскульного фэнтези, поэтому вернулся к обновлению старых портретов, их детализации и улучшению в целом. Достойно объединить все эти варианты причёсок и цветов весьма непросто.

[Lair of Leviathan] Вариации портретов.

Но что особенно классно, это позволяет разнообразить не только внешность персонажей игрока, но и неигровых, например, этого сыровара.

[Lair of Leviathan] Сыровар.

Знаю, что это может выглядеть не слишком впечатляюще в сравнении с работами других пиксельных художников, но для меня это немалое достижение, особенно если вспомнить, как выглядели портреты много лет назад! Ужас!

[Lair of Leviathan] Старые портреты.

Враги

Наконец, я начал добавлять в игру новых врагов низкого уровня, а также обновлять уже существующих. Не хочу раскрывать все карты, поэтому поделюсь классикой: гигантская крыса!

[Lair of Leviathan] Гигантская крыса.

Кроме того, я пытаюсь визуально разнообразить слабых гоблинов — при встрече с «гоблином» игра будет выбирать из набора гоблинов с небольшими визуальными отличиями, что добавит разнообразия и усилит погружение в игру.

[Lair of Leviathan] Вариации гоблинов.

Надеюсь, этот краткий отчёт поможет лучше проникнуться особенностями мира и оценить наше внимание к деталям. Мы и правда делаем эту игру с любовью и с нетерпением ждём, когда сможем представить вам хотя бы небольшой рабочий кусочек.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Но лезть туда всё равно не стоит.
Но лезть туда всё равно не стоит.

Сообщения на форуме | новые

The Age of Decadence на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-09-26 в 10:03). Ответов: 783.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-09-25 в 23:09). Ответов: 1020.
HellSlave II: Judgment of the Archon на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-09-25 в 20:27). Ответов: 3.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Gunnulf (2026-09-25 в 19:23). Ответов: 555.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-09-25 в 16:14). Ответов: 5941.
[В разработке] Olympus 2249 на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-09-25 в 11:35). Ответов: 1.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-09-25 в 10:34). Ответов: 1475.
Warhounds на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-25 в 09:26). Ответов: 8.
[В разработке] Project Thea на форуме Карточные.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-25 в 09:24). Ответов: 15.
Rogue Trader — Processional of the Damned на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-25 в 07:52). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Никогда не полагайся на так называемые «дружбу» и «товарищество». Любые узы, основанные на простой симпатии, ненадёжны и изменчивы. Половина твоих соратников, тех, кто улыбается тебе и считает себя твоими приятелями, сломается, струсит или предаст, как только ты сделаешь что-то, что не укладывается в их представления о приязни.

Регилл, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».