[Indie] Машины в Dead State

Многие задают вопросы о транспортных средствах и передвижении в Dead State. Уже сообщалось, что путешествие происходит с помощью карты местности, а навык Выживания [Survival] увеличивает его скорость. Сегодня же будет рассказано о плюсах и минусах использования в этих целях автомобилей в условиях зомби-апокалипсиса.

Заполучить себе машину не так просто, как может показаться. Конечно, их полно кругом, но не забываем о сюжете: есть веские причины, почему не выйдет запрыгнуть в первый попавшийся автомобиль. Многие разбиты в авариях из-за спешки покинуть город, на них никуда не уедешь. Другие – брошены с распахнутыми дверями или включенными фарами, а значит и севшим аккумулятором. Некоторые просто окажутся слишком малы или неприспособленны для перемещения по пересечённой местности и сбора полезного хлама. Как результат, вам удастся найти всего несколько машин, подходящих для возвращения в убежище.

Думаете, найти машину достаточно? Нет. Для того чтобы её можно было использовать на карте местности, необходимы определённые усовершенствования: она должна выдержать поездку в условиях зомби-апокалипсиса. То есть, потребуются устройство гаража в убежище и кто-то с навыками механика. Когда машина будет оборудована под внедорожник, гараж можно использовать для дальнейшего её улучшения (сокращения расхода топлива, например), при условии, что у вас есть необходимые детали и разбирающийся человек. Кроме того, потребуется рутинное техобслуживание, чтобы машина оставалась на ходу. Нужно понимать всё это и осознавать, как важен для вас станет механик.

Безусловно, на машине путешествовать гораздо быстрее, чем пешком. Но есть цена – топливо, которое также используется генератором убежища и нужно для создания некоторых вещей (вроде взрывчатки). Без должного внимания к распределению ресурса, убежище быстро останется без электричества, что отраЗайця на настрое обитателей. Ко всему прочему, топливо тяжёлое, и переносить его нужно в специальных канистрах, так что трудно получить много за раз. В убежище есть специальное хранилище, где вы сможете держать топлива столько, сколько удастся принести.

К счастью, машина позволит игроку уходить дальше, даст доступ к отдалённым районам, где будет легче найти топливо и другие припасы. Не нужно забывать и о багажнике, предоставляющем возможность игроку привезти больше полезностей за раз. Машина, правда, не застрахует вас от случайных «встреч» в пути, но так как на ней вы будете путешествовать быстрее, оставляя позади большее расстояние за меньшее время, то в пересчёте на количество миль столкновения будут происходить реже.

Машина – это роскошь, как и в реальном мире. Если вы готовы тратить детали, время и топливо, она открывает фантастические возможности для исследования карты. Однако, машина может довольно быстро истощить ваши ресурсы, если деталей и топлива и без того мало. Без неё невозможно добраться до некоторых областей, принести в убежище так много вещей за раз. Только от вас зависит, станете ли вы жертвовать ресурсами (и как далеко зайдёте) ради этих удобств. А в одном из следующих обновлений будет рассказано о других возможностях, помимо вождения и хождения.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Очевидная отсылка к Лавкрафту.
Очевидная отсылка к Лавкрафту.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-05-12 в 12:03). Ответов: 163.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Gunnulf (2026-05-12 в 11:39). Ответов: 111.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-05-12 в 09:49). Ответов: 4816.
Pathfinder: Kingmaker на форуме Pathfinder: Kingmaker.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-05-12 в 09:45). Ответов: 430.
Fallout: New Vegas на форуме Fallout: New Vegas.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-05-12 в 09:33). Ответов: 572.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил wsXbjVu7twlrQjp (2026-05-12 в 03:36). Ответов: 1018.
Разработчики ролевых игр о диалогах в жанре на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил wsXbjVu7twlrQjp (2026-05-11 в 21:16). Ответов: 8.
[В разработке] Heroes of Might & Magic: Olden Era на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-05-11 в 16:43). Ответов: 167.
Мод к моду: к MMMerge вышел хардкорный Maw-Mod на форуме Моды Might & Magic.
Последнее сообщение оставил wsXbjVu7twlrQjp (2026-05-11 в 14:56). Ответов: 1.
Swordhaven: Iron Conspiracy на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-05-11 в 08:43). Ответов: 56.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Elminster this, Elminster that. Give ME 2000 years and a pointy hat and I’ll kick his arse!

Edwin Odesseiron, Baldur’s Gate

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».