[Indie] Машины в Dead State

Многие задают вопросы о транспортных средствах и передвижении в Dead State. Уже сообщалось, что путешествие происходит с помощью карты местности, а навык Выживания [Survival] увеличивает его скорость. Сегодня же будет рассказано о плюсах и минусах использования в этих целях автомобилей в условиях зомби-апокалипсиса.

Заполучить себе машину не так просто, как может показаться. Конечно, их полно кругом, но не забываем о сюжете: есть веские причины, почему не выйдет запрыгнуть в первый попавшийся автомобиль. Многие разбиты в авариях из-за спешки покинуть город, на них никуда не уедешь. Другие – брошены с распахнутыми дверями или включенными фарами, а значит и севшим аккумулятором. Некоторые просто окажутся слишком малы или неприспособленны для перемещения по пересечённой местности и сбора полезного хлама. Как результат, вам удастся найти всего несколько машин, подходящих для возвращения в убежище.

Думаете, найти машину достаточно? Нет. Для того чтобы её можно было использовать на карте местности, необходимы определённые усовершенствования: она должна выдержать поездку в условиях зомби-апокалипсиса. То есть, потребуются устройство гаража в убежище и кто-то с навыками механика. Когда машина будет оборудована под внедорожник, гараж можно использовать для дальнейшего её улучшения (сокращения расхода топлива, например), при условии, что у вас есть необходимые детали и разбирающийся человек. Кроме того, потребуется рутинное техобслуживание, чтобы машина оставалась на ходу. Нужно понимать всё это и осознавать, как важен для вас станет механик.

Безусловно, на машине путешествовать гораздо быстрее, чем пешком. Но есть цена – топливо, которое также используется генератором убежища и нужно для создания некоторых вещей (вроде взрывчатки). Без должного внимания к распределению ресурса, убежище быстро останется без электричества, что отраЗайця на настрое обитателей. Ко всему прочему, топливо тяжёлое, и переносить его нужно в специальных канистрах, так что трудно получить много за раз. В убежище есть специальное хранилище, где вы сможете держать топлива столько, сколько удастся принести.

К счастью, машина позволит игроку уходить дальше, даст доступ к отдалённым районам, где будет легче найти топливо и другие припасы. Не нужно забывать и о багажнике, предоставляющем возможность игроку привезти больше полезностей за раз. Машина, правда, не застрахует вас от случайных «встреч» в пути, но так как на ней вы будете путешествовать быстрее, оставляя позади большее расстояние за меньшее время, то в пересчёте на количество миль столкновения будут происходить реже.

Машина – это роскошь, как и в реальном мире. Если вы готовы тратить детали, время и топливо, она открывает фантастические возможности для исследования карты. Однако, машина может довольно быстро истощить ваши ресурсы, если деталей и топлива и без того мало. Без неё невозможно добраться до некоторых областей, принести в убежище так много вещей за раз. Только от вас зависит, станете ли вы жертвовать ресурсами (и как далеко зайдёте) ради этих удобств. А в одном из следующих обновлений будет рассказано о других возможностях, помимо вождения и хождения.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Когда азари ещё были симпатичными.
Когда азари ещё были симпатичными.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-06-01 в 22:06). Ответов: 5163.
Определение ролевой игры по контрольному списку на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-06-01 в 21:27). Ответов: 53.
[В разработке] Entropy на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-01 в 21:25). Ответов: 3.
The Elder Scrolls III: Morrowind на форуме The Elder Scrolls III: Morrowind.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-06-01 в 19:58). Ответов: 206.
Phantom Liberty на форуме Cyberpunk 2077.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-06-01 в 16:41). Ответов: 78.
Tainted Grail на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-06-01 в 16:21). Ответов: 166.
Avernum 2: Crystal Souls на форуме Avernum.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-06-01 в 02:09). Ответов: 24.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-05-31 в 21:07). Ответов: 144.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-05-31 в 20:30). Ответов: 248.
[В разработке] Neverlooted Dungeon на форуме Боевики.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-05-31 в 14:17). Ответов: 8.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Пробившись наверх, получаешь аудиторию. Если мир тебя знает, его и трясти проще...

Ви, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».