[Dead State] «Реанимированная» версия

Довольно неожиданно вышла улучшенная, «реанимированная» версия Dead State. Отставив в сторону иронизирование на тему подзаголовка, перейдём сразу к сути:

Мы потратили несколько месяцев, чтобы сделать Dead State сильнее, быстрее, и счастливы представить вашему вниманию результат проделанной работы. Каждый аспект игры обрёл новую жизнь. Это больше не Dead State, но Dead State: Reanimated! DSR — не просто обновление, а улучшенное издание с новыми материалами, улучшениями и исправлениями, внесёнными в игру благодаря вам.

Основные изменения:

  • Значительные изменения в балансе сражений. Основные механики сражений были переработаны с учётом данных и предложений, собранных за несколько месяцев с момента выхода Dead State. С целью сделать сражения более сложными и увлекательными, переделке и тщательному тестированию подверглись дистанционное оружие, оружие ближнего боя, броня, особые атаки, лечение персонажей и многое другое.
  • Поумневший ИИ. Медик, защитник, гренадер, снайпер и другие шаблоны поведения ИИ стали доступны персонажам-людям, сделав их более интересными и сложными противниками. Теперь они быстрее реагируют на ваше присутствие и в полной мере используют тактические возможности, метательное оружие и особые атаки.
  • Возможность заражения вашего персонажа. Начните новую игру, отметив в настройках возможность заражения персонажа. Тщательно следите за запасом лекарств и изменяйте стратегию сражения так, чтобы остаться в живых самому!
  • Хардкорный режим. В этом режиме сражения становятся опаснее, союзники потребляют больше ресурсов, лечение идёт медленнее, а поддерживать боевой дух сложнее. Бросьте вызов своим способностям, включив одновременно режимы хардкора, железного человека и заражения.
  • Сигнализация. Да, в некоторых зданиях появилась сигнализация. Красные мерцающие огни предупредят вас о сработавшей сигнализации. Воспользуйтесь навыком науки, чтобы обезвредить её и уничтожить источник назойливого шума, отвлекающего от зачистки здания.
  • Новые карты и случайные сражения. Несколько новых уровней и случайных сражений. Обязательно посетите химический завод - действительно интересное и уникальное место.
  • Новые звуки и анимации во время сражений. Мы добавили новые звуки и анимации особых атак, перезарядки и лечения. Особые атаки стали значительно более плавными!
  • Улучшения стабильности. Мы постарались найти и устранить все ошибки, мешавшие вам наслаждаться игрой.
  • Добавлено несколько новых возможностей, основанных на внесённых вами предложениях. Среди них: подтверждение дружественного огня, возможность собрать трофеи со сваленных в кучу трупов, включение и отключение перемещения персонажей Убежища в настоящем времени.
  • Улучшения алгоритма поиска пути. Как союзники, так и нежить получили обновлённый алгоритм поиска пути, позволяющий избавиться от подтормаживаний и сделавший движение персонажей более естественным.

С полным списком улучшений и исправлений можно ознакомиться по ссылке ниже.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Разработчики учли реакцию глаз.
Разработчики учли реакцию глаз.

Сообщения на форуме | новые

Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-19 в 01:17). Ответов: 358.
Citizen Sleeper на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-06-18 в 20:23). Ответов: 12.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-18 в 19:33). Ответов: 572.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-06-18 в 16:31). Ответов: 5306.
Конфигурации ваших компов на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-06-18 в 11:14). Ответов: 208.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-06-18 в 11:08). Ответов: 724.
[В разработке] SACRED: Last Pixel of Ancaria на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-17 в 12:24). Ответов: 1.
Deathlord и Spelljammer: Интервью с Аль Эскудеро на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2026-06-16 в 13:58). Ответов: 5.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-06-16 в 00:55). Ответов: 29.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-16 в 00:22). Ответов: 262.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Поклоняйся капризам какой-то ветреной суки — и ты будешь для неё грязью под ногами.

Стоик, Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».