[Dead State] «Реанимированная» версия

Довольно неожиданно вышла улучшенная, «реанимированная» версия Dead State. Отставив в сторону иронизирование на тему подзаголовка, перейдём сразу к сути:

Мы потратили несколько месяцев, чтобы сделать Dead State сильнее, быстрее, и счастливы представить вашему вниманию результат проделанной работы. Каждый аспект игры обрёл новую жизнь. Это больше не Dead State, но Dead State: Reanimated! DSR — не просто обновление, а улучшенное издание с новыми материалами, улучшениями и исправлениями, внесёнными в игру благодаря вам.

Основные изменения:

  • Значительные изменения в балансе сражений. Основные механики сражений были переработаны с учётом данных и предложений, собранных за несколько месяцев с момента выхода Dead State. С целью сделать сражения более сложными и увлекательными, переделке и тщательному тестированию подверглись дистанционное оружие, оружие ближнего боя, броня, особые атаки, лечение персонажей и многое другое.
  • Поумневший ИИ. Медик, защитник, гренадер, снайпер и другие шаблоны поведения ИИ стали доступны персонажам-людям, сделав их более интересными и сложными противниками. Теперь они быстрее реагируют на ваше присутствие и в полной мере используют тактические возможности, метательное оружие и особые атаки.
  • Возможность заражения вашего персонажа. Начните новую игру, отметив в настройках возможность заражения персонажа. Тщательно следите за запасом лекарств и изменяйте стратегию сражения так, чтобы остаться в живых самому!
  • Хардкорный режим. В этом режиме сражения становятся опаснее, союзники потребляют больше ресурсов, лечение идёт медленнее, а поддерживать боевой дух сложнее. Бросьте вызов своим способностям, включив одновременно режимы хардкора, железного человека и заражения.
  • Сигнализация. Да, в некоторых зданиях появилась сигнализация. Красные мерцающие огни предупредят вас о сработавшей сигнализации. Воспользуйтесь навыком науки, чтобы обезвредить её и уничтожить источник назойливого шума, отвлекающего от зачистки здания.
  • Новые карты и случайные сражения. Несколько новых уровней и случайных сражений. Обязательно посетите химический завод - действительно интересное и уникальное место.
  • Новые звуки и анимации во время сражений. Мы добавили новые звуки и анимации особых атак, перезарядки и лечения. Особые атаки стали значительно более плавными!
  • Улучшения стабильности. Мы постарались найти и устранить все ошибки, мешавшие вам наслаждаться игрой.
  • Добавлено несколько новых возможностей, основанных на внесённых вами предложениях. Среди них: подтверждение дружественного огня, возможность собрать трофеи со сваленных в кучу трупов, включение и отключение перемещения персонажей Убежища в настоящем времени.
  • Улучшения алгоритма поиска пути. Как союзники, так и нежить получили обновлённый алгоритм поиска пути, позволяющий избавиться от подтормаживаний и сделавший движение персонажей более естественным.

С полным списком улучшений и исправлений можно ознакомиться по ссылке ниже.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Такие почти всегда в ключевых поселениях.
Такие почти всегда в ключевых поселениях.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-03-06 в 22:52). Ответов: 63.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-05 в 21:14). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Смертные врут. Если смертный молчит, значит, он занят тем, что врёт самому себе.

Поговорка суккуб, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».