[Легенды Эйзенвальда] Баланс в тактической ролевой игре

Разработчики «Легенд Эйзенвальда» решили сказать пару слов трудностях балансировки тактических ролевых игр.

Не так давно игроки спрашивали, сколько человекочасов мы провели в работе над игровым балансом. Вопрос показался интересным, постарались вспомнить. Быстро выяснили, что невозможно назвать даже примерное число. Все члены нашей маленькой команды многозадачные, у нас нет жесткого времени отведенного на какие-то конкретные вещи – проблемы решаются по мере их поступления, в остальное время ведется основная часть работы. По очень приблизительным оценкам можно сказать, что Дмитрий Гончаров, на которого свалилась лютая доля всех правок баланса, наработал по этой теме от 1000 до 2000 часов. Впрочем, Дима с этим не согласился. Он не стал даже пытаться называть какие-то числа, а просто рассказал о том, как это было.

В случае с "Легендами Эйзенвальда” баланс – это любые факторы (оружие, снаряжение, персонажи, заклинания, поправки на местность), которые могут повлиять на ход игры. То, что можно назвать корректировкой баланса началось с того самого момента, когда появилась возможность запускать первые битвы. Заниматься балансом полное время никто бы не стал ввиду низкой эффективности такого подхода, ведь были более серьезные и важные вещи, которые надо было делать. Характеристики героев и персонажей правились в игре понемногу, исходя из влияния на их поведение.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

О началах игр. на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-27 в 11:20). Ответов: 39.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-27 в 11:09). Ответов: 186.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-27 в 10:12). Ответов: 73.
[В разработке] The Witcher IV на форуме The Witcher.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-27 в 09:15). Ответов: 116.
Fable на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-27 в 08:59). Ответов: 9.
UnReal World на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-26 в 20:15). Ответов: 10.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 18:35). Ответов: 311.
GreedFall: The Dying World на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 12:28). Ответов: 28.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-26 в 11:58). Ответов: 572.
Urtuk: The Desolation на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-25 в 08:42). Ответов: 10.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Любое невежество можно перековать в знание.

«Ежедневные установки на целеустремлённость и эффективность», Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».