[Lords of Xulima] Обновление до версии 0.12

С выходом Lords of Xulima в «Ранний доступ» Steam, в Сети стали появляться первые обзоры и отзывы игроков. Мы тоже не остались в стороне, отметив чрезвычайную сложность игры и проблемы с балансом. Разработчики решили прокомментировать сложившуюся ситуацию и сделать первые шаги по её исправлению.

Мы собрали множество интересных отзывов от первых игроков в версию «Раннего доступа» и хотели бы поговорить о балансе и уровнях сложности Lords of Xulima, ведь именно эти темы чаще всего поднимались в сообществе игры.

Баланс и уровни сложности

В то время как баланс и сложность зачастую зависят друг от друга, тем не менее, это не одно и то же. Отсутствие баланса указывает на то, что правила и игровые механики реализованы плохо, и это вредит игровому процессу. Например, один класс может быть значительно сильнее остальных или же определённый набор снаряжения делает партию практически неуязвимой, в то время как остальные не отличаются особой полезностью, некоторые навыки могут быть явно полезнее прочих, игрок может страдать от переизбытка или нехватки золота, и так далее.

Игра может быть сбалансированной и при этом очень сложной, что и является нашей целью при создании Lords of Xulima. «Классическая» сложность предполагает уровень вызова игроку, характерный для игр прошлого. Если вы только знакомитесь с ролевым жанром (Lords of Xulima должна подходить и вам тоже), игра должна предложить вам соответствующий уровень сложности, при котором вы будете испытывать некоторые сложности в прохождении. Особенно в начале, когда вы только изучаете игровые механики и пытаетесь найти различные хитрости в их использовании.

Теперь уровень сложности можно изменить

Чтобы лучше приспособить игру к нуждам обычных игроков, мы переименовали уровни сложности, и теперь каждый может выбрать сложность более осознанно. Отныне уровни сложности называются так: «Обычный», «Ветеран старой закалки» [OldSchool Veteran] и «Хардкор».

Кроме того, мы понимаем, что некоторым игрокам просто не терпится окунуться в игру, и поэтому мы добавили возможность понизить уровень сложности без необходимости начинать сначала (но повысить его обратно уже не получится!).

Многие игроки предпочли начать Lords of Xulima на «классическом» уровне сложности, ожидая привычный средний уровень. Но по существу, этот уровень сложности всегда предназначался для ветеранов RPG, и потому мы вынуждены признать, что, возможно, он был слишком немилосерден к начинающим игрокам. Мы хотим, чтобы вы насладились современным подходом к шедеврам прошлого и привлечь внимание к великим традициям великого жанра.

Патч вносит небольшие изменения и исправляет несколько незначительных ошибок, однако основными моментами, на которые стоит обратить внимание, являются переименование уровней сложности и понижение уровня уклонения (блокирования) у вражеских существ (что в какой-то мере должно исправить перекос баланса в сторону магов).

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2024-12-23 в 09:59). Ответов: 9246.
Dragon Age: The Veilguard на форуме Dragon Age.
Последнее сообщение оставил Saylone (2024-12-23 в 04:09). Ответов: 250.
[В разработке] Heroes of Might & Magic: Olden Era на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2024-12-22 в 23:16). Ответов: 90.
[Pathfinder: WOTR] Прохождение и технические вопросы на форуме Pathfinder: Wrath of the Righteous.
Последнее сообщение оставил 13th_Ka7aHe4 (2024-12-22 в 21:39). Ответов: 119.
Pathfinder: Wrath of the Righteous на форуме Pathfinder: Wrath of the Righteous.
Последнее сообщение оставил 13th_Ka7aHe4 (2024-12-22 в 21:35). Ответов: 595.
[C.O.R.E.] 14 лет в Сети на форуме Летопись.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-12-22 в 14:11). Ответов: 7.
[В разработке] The Wayward Realms на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-12-22 в 14:10). Ответов: 16.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2024-12-22 в 10:29). Ответов: 3442.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2024-12-21 в 19:13). Ответов: 929.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-12-21 в 18:36). Ответов: 76.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».