[Lords of Xulima] Поддержка модификаций (ожидаемо) сделала игру более гибкой

Lords of Xulima

Разработчики хардкорной «зачистки подземелий» Lords of Xulima сообщили о выходе большого обновления, добавившего поддержку Steam Workshop, а также сделавшего игру ещё сложнее (хотя, казалось бы, куда уж дальше). Впрочем, любителям сделать попроще отчаиваться тоже не стоит.

Workshop

Мы закончили внедрение поддержки Workshop. Благодаря Workshop вы сможете создавать собственные модификации, изменяя механики с целью получения нового игрового опыта или соотвествия своим предпочтениям. Для этой цели была разработана специальная программа, Lox Editor. Благодаря этой программе, у вас появится возможность изменять глобальные параметры игры, сражений, монстров, навыков, классов, сокровищ и тому подобные вещи. Разумеется, вы можете опубликовать свои модификации, чтобы и другие игроки смогли насладиться вашей версией LoX.

Доступ к модификациям и их активация происходят через главное меню игры. Сначала подпишитесь на модификацию в Workshop, а затем выберите её в самой игре. Уже сейчас доступны три модификации [прим. пер. — на самом деле, две]: No Random Encounters Edition [прим. пер. — официальная модификация от разработчиков, убирающая случайные сражения и соответствующим образом меняющая баланс игры], The Deepest Dark [прим. пер. — по каким-то причинам удалена из Workshop], Streamlined Edition [прим. пер. — делает начало игры проще]. Надеемся, они вам понравятся!

Улучшенный баланс

Мы изменили баланс игровых сложностей. Начиная с середины игры, боссы станут сложнее, но и награда будет высока. «Обычная» сложность стала немного труднее. Все сопротивления ограничены 90%, поскольку многие игровые механики оказывались бесполезны, когда игрок получал иммунитет к определённым видам повреждений.

Кроме того, Николь Кадет нарисовала для Lords of Xulima новый портрет Галена, а виоланчелистка Мария Григорьева записала новую заглавную композицию.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

По сравнению со второй частью их совсем мало.
По сравнению со второй частью их совсем мало.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-07-08 в 23:32). Ответов: 5362.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-07-08 в 22:31). Ответов: 583.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-07-08 в 20:16). Ответов: 3874.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2026-07-08 в 11:24). Ответов: 265.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-07-08 в 08:26). Ответов: 2410.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-07-07 в 23:33). Ответов: 586.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-07-05 в 17:49). Ответов: 358.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-07-04 в 23:50). Ответов: 1862.
Terrinoth: Heroes of Descent на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-07-04 в 18:55). Ответов: 3.
[В разработке] Revenge of the Firstborn на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-04 в 17:42). Ответов: 37.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

I wasn’t going to hurt you! I just needed — well, blood.

Astarion, Baldur’s Gate 3

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».