[Obsidian Entertainment] Успех на Kickstarter помог спасти студию

Мы много раз рассуждали о том, что Obsidian, вероятно, пошли на Kickstarter не от хорошей жизни, но лишь сегодня эта догадка получила официальное подтверждение.

Отменённый в 2012 году проект для Xbox One мог стать последним в истории Obsidian Entertainment:

«Однажды мы подошли к точке, после которой, если бы не подписали контракт на разработку новой игры, нам пришлось бы закрыться, — рассказывает Адам Бреннеке. — Мы остались практически без средств к существованию».
«Когда речь идёт о больших деньгах, любая неудача может стать последней, — добавляет Джош Сойер, руководитель проектов Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity. — Для компании такого размера, как Obsidian, отмена проекта — почти катастрофа. Десятки людей, с которыми мы работали долгие годы, были вынуждены собрать вещи и отправиться искать другую работу».
«Мы ходили на работу просто потому, что должны были на неё ходить, не занимаясь чем-то полезным», — вспоминает Бреннеке.

Но вместо того, чтобы смириться с неизбежным, Джош предложил последовать примеру Double Fine и отправиться на Kickstarter. Судный день приближался, необходимо было что-то делать.

14 сентября 2012 года началась кампания по сбору средств на создание Project Eternity. Сейчас Obsidian не просто завершают разработку Pillars of Eternity, они с уверенностью смотрят в будущее и строят планы на целую серию игр в этой вселенной. Не стоит забывать и о сотрудничестве студии с российским издателем My.com.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

В былые времена я воспользовался бы эльфячьей способностью загнать телосложение в минуса.
В былые времена я воспользовался бы эльфячьей способностью загнать телосложение в минуса.

Сообщения на форуме | новые

Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gunnulf (2026-09-12 в 22:24). Ответов: 2176.
The Life and Suffering of Prince Jerian на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-12 в 21:14). Ответов: 30.
Thousand Hells: The Underworld Heists на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-12 в 21:11). Ответов: 3.
[В разработке] Ex Sanguis на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-12 в 21:08). Ответов: 7.
[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-12 в 21:06). Ответов: 96.
Фронтир: Путём теней на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-12 в 21:04). Ответов: 10.
[В разработке] Eye of Khaos на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-12 в 21:01). Ответов: 2.
[В разработке] MENACE на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-12 в 21:00). Ответов: 113.
[В разработке] Underkeep на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-12 в 20:53). Ответов: 14.
[В разработке] Monomyth на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-12 в 20:50). Ответов: 45.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

То, кем мы являемся сейчас, так же важно, как и то, кем мы были.

Беллара, Dragon Age: Veilguard

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».