Опубликован план разработки ролевой тактики Tenebris: Terra Incognita

Опубликован план разработки ролевой тактики Tenebris: Terra Incognita.

Ролевая тактика Tenebris: Terra Incognita от российской студии Phantasmica Studios на некоторое время выпала из поля нашего зрения, а меж тем ещё в прошлом году разработчики выпустили план развития проекта до 2026 года.

[Tenebris: Terra Incognita] План разработки.

Друзья, пришло время поделиться нашими планами о дальнейшем развитии Tenebris: Terra Incognita.

«Экстренная посадка»

Техническая поддержка проекта

  • Исправление ошибок и багов
  • Правки по балансу героев и монстров
  • Полировка анимаций
  • Добавление звуковых эффектов
  • Внедрение новых видов достижений

Декабрь 2024

«Большой вес»

Крупное контентное обновление.

  • Внедрение механики Кризиса и мировые боссы.
  • Новая зона для исследований — «Корабль пришельцев».
  • Добавление новых монстров и боссов.
  • 2 новых жука Туманных пустошей.
  • Доработка классов.
  • Полная переработка класса Libritor.
  • Внедрение новых типов заданий (оборона и охота).
  • Переработка механики взлома замков.

Май 2025

«Секреты Кровавого кратера»

Крупное контентное обновление.

  • Новая зона для исследований «Кровавый кратер».
  • Добавление новых монстров и боссов.
  • Внедрение функции «Ускорения анимаций».
  • Кастомная сложность игры.

Август 2025

«Релиз игры»

Крупное контентное обновление

  • Новая зона для исследований «Великий ледник»
  • Добавление новых монстров и боссов
  • Добавление 10 новых классов
  • Внедрение уникальных героев
  • Добавление легендарного и мифического снаряжения

Апрель 2026

Первое платное дополнение

Крупное контентное обновление

  • Внедрение системы крафта
  • Внедрение сетовой экипировки
  • Новый архетип героя с 3 усиленными вариантами развития
  • Новые боссы и другой высокоуровневый контент.

Октябрь 2026

Друзья, выше указаны «реальные сроки», в которые мы как команда должны уложиться. У нас нет паблишеров и инвесторов, а продажи Tenebris в Раннем доступе пока не достигли достаточных цифр. По-прежнему, часть команды вынуждена продолжать работать фултайм на сторонних проектах, чтобы прокормить себя и свои семьи.

Если ситуация изменится к лучшему, мы сможем рассчитывать на некоторое ускорение сроков разработки игры.

Команда Phantasmica Studios.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

И пояснительная записка к нему.
И пояснительная записка к нему.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-03-06 в 22:52). Ответов: 63.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-05 в 21:14). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Жизнь неразрывно связана со смертью. Со временем приходит конец всем материальным вещам, и конец этот в свою очередь становится началом нового.

«Четыре школы магии. Энтропия», Dragon Age: Origins

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».