Опубликован план разработки ролевой тактики Tenebris: Terra Incognita

Опубликован план разработки ролевой тактики Tenebris: Terra Incognita.

Ролевая тактика Tenebris: Terra Incognita от российской студии Phantasmica Studios на некоторое время выпала из поля нашего зрения, а меж тем ещё в прошлом году разработчики выпустили план развития проекта до 2026 года.

[Tenebris: Terra Incognita] План разработки.

Друзья, пришло время поделиться нашими планами о дальнейшем развитии Tenebris: Terra Incognita.

«Экстренная посадка»

Техническая поддержка проекта

  • Исправление ошибок и багов
  • Правки по балансу героев и монстров
  • Полировка анимаций
  • Добавление звуковых эффектов
  • Внедрение новых видов достижений

Декабрь 2024

«Большой вес»

Крупное контентное обновление.

  • Внедрение механики Кризиса и мировые боссы.
  • Новая зона для исследований — «Корабль пришельцев».
  • Добавление новых монстров и боссов.
  • 2 новых жука Туманных пустошей.
  • Доработка классов.
  • Полная переработка класса Libritor.
  • Внедрение новых типов заданий (оборона и охота).
  • Переработка механики взлома замков.

Май 2025

«Секреты Кровавого кратера»

Крупное контентное обновление.

  • Новая зона для исследований «Кровавый кратер».
  • Добавление новых монстров и боссов.
  • Внедрение функции «Ускорения анимаций».
  • Кастомная сложность игры.

Август 2025

«Релиз игры»

Крупное контентное обновление

  • Новая зона для исследований «Великий ледник»
  • Добавление новых монстров и боссов
  • Добавление 10 новых классов
  • Внедрение уникальных героев
  • Добавление легендарного и мифического снаряжения

Апрель 2026

Первое платное дополнение

Крупное контентное обновление

  • Внедрение системы крафта
  • Внедрение сетовой экипировки
  • Новый архетип героя с 3 усиленными вариантами развития
  • Новые боссы и другой высокоуровневый контент.

Октябрь 2026

Друзья, выше указаны «реальные сроки», в которые мы как команда должны уложиться. У нас нет паблишеров и инвесторов, а продажи Tenebris в Раннем доступе пока не достигли достаточных цифр. По-прежнему, часть команды вынуждена продолжать работать фултайм на сторонних проектах, чтобы прокормить себя и свои семьи.

Если ситуация изменится к лучшему, мы сможем рассчитывать на некоторое ускорение сроков разработки игры.

Команда Phantasmica Studios.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Образец местного юмористического творчества.
Образец местного юмористического творчества.

Сообщения на форуме | новые

Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-01-05 в 05:48). Ответов: 230.
Skald: Against the Black Priory на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-01-05 в 02:02). Ответов: 40.
[Legend of Grimrock 2] Final Adventure на форуме Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-01-04 в 23:16). Ответов: 456.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-04 в 22:36). Ответов: 198.
[The Age of Decadence] Фанатик и его RPG на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-01-04 в 20:45). Ответов: 73.
Heroes of Might & Magic III на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-01-04 в 18:34). Ответов: 187.
Dungeon Crawl(er), как один из столпов RPG на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-01-04 в 11:41). Ответов: 70.
[В разработке] New Arc Line на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил AndreySolo (2026-01-01 в 20:58). Ответов: 59.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-01 в 20:15). Ответов: 1840.
Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-01-01 в 15:18). Ответов: 88.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Конкурс на самого бесполезного крестоносца — это вся история крестовых походов. А судья — Дескари. Ну и, как видишь вокруг, результаты он уже объявил.

Вольжиф, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».