Опубликован план разработки ролевой тактики Tenebris: Terra Incognita

Опубликован план разработки ролевой тактики Tenebris: Terra Incognita.

Ролевая тактика Tenebris: Terra Incognita от российской студии Phantasmica Studios на некоторое время выпала из поля нашего зрения, а меж тем ещё в прошлом году разработчики выпустили план развития проекта до 2026 года.

[Tenebris: Terra Incognita] План разработки.

Друзья, пришло время поделиться нашими планами о дальнейшем развитии Tenebris: Terra Incognita.

«Экстренная посадка»

Техническая поддержка проекта

  • Исправление ошибок и багов
  • Правки по балансу героев и монстров
  • Полировка анимаций
  • Добавление звуковых эффектов
  • Внедрение новых видов достижений

Декабрь 2024

«Большой вес»

Крупное контентное обновление.

  • Внедрение механики Кризиса и мировые боссы.
  • Новая зона для исследований — «Корабль пришельцев».
  • Добавление новых монстров и боссов.
  • 2 новых жука Туманных пустошей.
  • Доработка классов.
  • Полная переработка класса Libritor.
  • Внедрение новых типов заданий (оборона и охота).
  • Переработка механики взлома замков.

Май 2025

«Секреты Кровавого кратера»

Крупное контентное обновление.

  • Новая зона для исследований «Кровавый кратер».
  • Добавление новых монстров и боссов.
  • Внедрение функции «Ускорения анимаций».
  • Кастомная сложность игры.

Август 2025

«Релиз игры»

Крупное контентное обновление

  • Новая зона для исследований «Великий ледник»
  • Добавление новых монстров и боссов
  • Добавление 10 новых классов
  • Внедрение уникальных героев
  • Добавление легендарного и мифического снаряжения

Апрель 2026

Первое платное дополнение

Крупное контентное обновление

  • Внедрение системы крафта
  • Внедрение сетовой экипировки
  • Новый архетип героя с 3 усиленными вариантами развития
  • Новые боссы и другой высокоуровневый контент.

Октябрь 2026

Друзья, выше указаны «реальные сроки», в которые мы как команда должны уложиться. У нас нет паблишеров и инвесторов, а продажи Tenebris в Раннем доступе пока не достигли достаточных цифр. По-прежнему, часть команды вынуждена продолжать работать фултайм на сторонних проектах, чтобы прокормить себя и свои семьи.

Если ситуация изменится к лучшему, мы сможем рассчитывать на некоторое ускорение сроков разработки игры.

Команда Phantasmica Studios.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-12-15 в 12:41). Ответов: 2424.
Код доступа: РАЙ / Paradise Cracked на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-12-14 в 22:10). Ответов: 42.
[В разработке] GRAFT на форуме GRAFT.
Последнее сообщение оставил 50Kf3Ynoby42mKS (2025-12-14 в 20:32). Ответов: 4.
[В разработке] EXODUS на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-14 в 19:17). Ответов: 24.
Might & Magic VI: The Mandate of Heaven на форуме Might & Magic.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-14 в 16:26). Ответов: 94.
NLarn на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил 50Kf3Ynoby42mKS (2025-12-14 в 13:24). Ответов: 4.
Новости стратегий и варгеймов на форуме Стратегии, варгеймы, тактики.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-12-13 в 19:37). Ответов: 650.
[В разработке] Star Wars: Fate of the Old Republic на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-13 в 19:24). Ответов: 9.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-13 в 18:57). Ответов: 3.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-13 в 18:50). Ответов: 121.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Не знаю, как ты, а я сам выбираю, кто может трогать меня за яйца.

Джеки, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».