[Pillars of Eternity] Выход игры отложен

Логотип // Pillars of Eternity

Едва ли хоть кто-то удивится, узнав, что выход Pillars of Eternity перенесён на начало следующего года. Заявление для прессы, размещённое на Paradox Plaza:

Obsidian Entertainment и Paradox Interactive объявляют, что выход ожидаемой многими фэнтезийной ролевой игры Pillars of Eternity, изначально запланированный на конец 2014 года, переносится на начало 2015.

Отзывы, полученные во время бета-тестирования игры силами вкладчиков на Kickstarter, очень помогли нам. Команда разработчиков внимательно прислушивалась к мнениям игроков и вносила изменения, стремясь сделать её как можно лучше. Эта небольшая задержка позволит Obsidian выпустить игру, качеством которой они могли бы гордиться.

«С самого начала разработки мы пообещали себе и нашим фанатам, что выпустим игру лишь когда добьёмся наилучшего возможного качества. Мы почти достигли этого уровня, но, к сожалению, «почти». Отзывы, которые мы получили во время тестирования Pillars of Eternity, бесценны. Мы хотим убедиться, что выпустим игру, которую обещали, и сможем гордиться ей. Спасибо за терпение и поддержку, мы не потратим это время впустую», — Фергюс Уркхарт, глава Obsidian.

Мы знаем, что тысячи людей, пожертвовавших деньги на Kickstarter, годами ждали ролевую игру по классическим канонам. Будьте уверены, никто так не беспокоится о завершении и выпуске Pillars of Eternity, как мы, и мы рады тому, что у нас будет немного лишнего времени, чтобы учесть ваши пожелания и улучшить качество игры.

Ваш энтузиазм и поддержка заряжают нас энергией. Мы воодушевлены тем, что сможем приложить руку к началу эпохи возрождения классических компьютерных ролевых игр, не меньше, чем вы сами.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

До большинства соратников приходится добираться на лифте.
До большинства соратников приходится добираться на лифте.

Сообщения на форуме | новые

Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-05-27 в 04:14). Ответов: 122.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-05-27 в 01:52). Ответов: 1896.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-05-26 в 20:41). Ответов: 5108.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-05-26 в 11:14). Ответов: 1028.
[В разработке] Lair of the Leviathan на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2026-05-26 в 06:08). Ответов: 32.
[В разработке] Rogue Trader — The Infinite Museion на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-05-26 в 01:35). Ответов: 5.
Legend of Grimrock на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-05-25 в 21:07). Ответов: 67.
Легенды Эйзенвальда на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-05-25 в 17:15). Ответов: 197.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-05-25 в 11:10). Ответов: 23.
[В разработке] Warhammer 40000: Chaos Gate — Deathwatch на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-05-25 в 02:16). Ответов: 1.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Я видел слабого и сломленного. Не мне судить, имеет ли он право быть здоровым, но я могу помочь ему. Я могу уделить ему время, потому так и делаю. Если я могу помочь чьему-то перерождению, то обязан это сделать.

«Свет зари. Редсерасское моралите, часть 2: сострадание и суждение», Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».