[Underrail] Изменения в балансе псиоников

Снимок экрана (1) // Underrail

Несмотря на то, что формально опубликованное сегодня обновление блога Styg’а посвящено одной из последних разрабатываемых игровых областей, «Институту Чёрта», последний засветился лишь в подборке весьма и весьма впечатляющих (по меркам Underrail) экранных снимков, а разговор пошёл о балансе псионических способностей.

Одним из самых значительных изменений механик, которые я внёс с момента прошлого обновления, стал пересмотр запаса пси. Отныне он работает не столько как «мана», сколько источник энергии. Каждый персонаж с особенностью «Чувствительность к пси» обладает сотней единиц пси и восстанавливает 20 единиц каждый ход (или каждые пять секунд реального времени). Катализаторы пси мгновенно восстанавливают 75 единиц пси.

Эти изменения стали попыткой решить две проблемы, имеющие общий источник. Первая — сделать стоимость пси более адекватной в зависимости от применяемой способности. Пси-способности, используемые в качестве основного средства нападения (перегрузка нервной системы, криокинез, электрокинез), теперь стоят значительно дешевле, в результате чего вы можете пользоваться ими постоянно, не боясь остаться без энергии. Тем не менее, мощные способности, такие как билокация или криостазис, оставят вас без энергии очень быстро.

Вторая проблема тесно связана с первой. Ранее вы могли выбрать все три школы — все они использовали одну характеристику и схожие черты, что давало игроку доступ к обширному репертуару способностей массового нанесения урона и контроля, которые за 1-2 хода уничтожали практически любого противника. Теперь, когда запас пси ограничен, у вас это не выйдет. Вы по-прежнему можете выбрать три школы, но мастерски применять их одновременно не получится.

С другой стороны, играть псиоником в начале игры станет ощутимо проще, ведь вам не придётся постоянно сидеть на катализаторах. Однако помните, что приведённые здесь цифры не являются окончательными — их пока никто не испытывал, а потому изменения неизбежны. Возможно, в ближайшем будущем появятся новые особенности, увеличивающие запас пси или скорость его восстановления.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

В самых ранних версиях открыть её было нельзя.
В самых ранних версиях открыть её было нельзя.

Сообщения на форуме | новые

Arx Fatalis: Последний бастион на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-07-27 в 22:42). Ответов: 64.
TB vs RT на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-07-27 в 22:25). Ответов: 194.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-07-27 в 22:22). Ответов: 5508.
О началах игр. на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-07-27 в 21:45). Ответов: 73.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-07-27 в 19:48). Ответов: 1045.
Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-27 в 18:42). Ответов: 960.
Dragon’s Dogma: Dark Arisen на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-07-27 в 12:25). Ответов: 48.
Legend of Grimrock на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-07-27 в 08:14). Ответов: 71.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-07-27 в 08:06). Ответов: 32.
[В разработке] Rogue Elements на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-27 в 07:12). Ответов: 3.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

There is only one truth in the multiverse. The multiverse shall be sharpened upon the blade of justice. With justice as its whetstone, the multiverse shall achieve perfection.

Vhailor, Planescape: Torment

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».