[Underrail] Новые предметы и первый взгляд на Центральный город

Стиг решил рассказать об игровых материалах, которые стоит ожидать в ближайших обновлениях Underrail.

Привет, ребята. Разработка следующего города Underrail идёт полным ходом. Центральный город, столица Южной Подземки, станет самой большой городской областью в игре.

Я добавил несколько новых единиц огнестрельного оружия: один пистолет, один пистолет-пулемёт, две штурмовые и две снайперские винтовки, а также два арбалета. Один представитель каждого вида (пистолет, пистолет-пулемёт, арбалет и так далее) может быть получен только самостоятельным изготовлением. Он не обязательно сильнее всех остальных, но будет от них отличаться.

Я настроил характеристики всех видов огнестрельного оружия и арбалетов (урон, шанс критического попадания, критический урон, точность и так далее) так, чтобы они сильнее отличались друг от друга, и выбор оружия стал действительно важным решением, независимо от того, покупаете ли вы его, или делаете сами. Я больше не планирую добавлять новых изготавливаемых видов огнестрельного оружия и арбалетов (но добавлю несколько уникальных экземпляров), вместо этого я расширю ассортимент доступных вам улучшений, которые могут быть добавлены при создании оружия. Эти улучшения будут доступны исключительно через ремесленную систему, а значит не появятся (или будут появляться крайне редко) на создаваемых случайным образом предметах снаряжения.

Кроме того, в будущем я планирую добавить больше способностей персонажа, позволяющих лучше раскрывать потенциал созданного своими руками оружия. Например, если развитие вашего персонажа позволяет выполнять критические попадания чаще, то вы наверняка захотите, чтобы улучшения повреждений складывались и используете медленное, но сильное оружие. С другой стороны, способности могут придавать вашим критическим попаданиям дополнительные эффекты и если ваша ловкость высока, стоит использовать быстрое и лёгкое оружие с высоким шансом критического урона.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

По смыслу и содержанию сцена сильно напоминает Mass Effect 2.
По смыслу и содержанию сцена сильно напоминает Mass Effect 2.

Сообщения на форуме | новые

BioWare на форуме BioWare.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-08-06 в 15:41). Ответов: 429.
Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-08-06 в 15:37). Ответов: 138.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-08-06 в 15:09). Ответов: 92.
[В разработке] Arcanum Unity на форуме Моды Arcanum.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-06 в 04:32). Ответов: 0.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-08-06 в 01:03). Ответов: 5562.
[В разработке] Broken Dagger на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-05 в 12:43). Ответов: 4.
[В разработке] Exanima на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-05 в 12:39). Ответов: 30.
[В разработке] Expeditions: Samurai на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-05 в 12:32). Ответов: 37.
[В разработке] Tenebris: Terra Incognita на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-05 в 12:23). Ответов: 44.
Dragon’s Dogma: Dark Arisen на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-08-05 в 08:34). Ответов: 51.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

You truly know very little, about very little. Have you bashed your head against every rock that has fallen from the Mountain of Ignorance?

Lothar, Planescape: Torment

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».