О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Как вы, должно быть, знаете, не так давно было объявлено о разработке Game of the Year Edition — улучшенного издания Wasteland 2, которое выйдет летом, в том числе и на консолях. Вчерашняя статья на Eurogamer раскрыла множество интересных подробностей.
Wasteland 2 обладала — inXile признаёт это — несколько громоздким и неудобным интерфейсом, с которым можно было справиться лишь при помощи мыши и клавиатуры. Но как играть в неё на геймпаде?
«Мы знаем, многие говорили нам о недостатках интерфейса и что он не будет работать на консолях, — признаёт Крис Кинан. — Поэтому мы уделяем большое внимание работе с геймпадом, инвентарю и управлению камерой. Разница будет очень заметной».
Например, в торговцы будут показывать больше информации о текущем снаряжении и вам не придётся выходить из экрана торговли, лезть в инвентарь персонажа, смотреть характеристики предметов, а потом возвращаться к торговле. Подобные мелочи могут значительно облегчить жизнь игрокам, предпочитающим геймпад.
Недавно InXile объявила о переносе Wasteland 2 с кодовой базы Unity 4.5 на Unity 5. Они переносят версию для ПК прямо сейчас, но все улучшения движка попадут и в консольные версии. Обратное тоже верно. Вы сможете играть в Wasteland 2 на ПК при помощи контроллера, используя интерфейс, созданный для PS4 и Xbox One. И на этом Фарго не остановится — оно уже объявил о разработке особого интерфейса для Steam Machines и SteamOS.
Просмотры: 517 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
![]() | |