Приступая к разработке Pillars of Eternity, Obsidian стремились достичь двух целей. Во-первых, воссоздать визуальный стиль и атмосферу классических ролевых игр Black Isle Studios — в частности, Baldur’s Gate. Во-вторых, придать игре более современный вид, используя последние достижения графических технологий, и избежать допущенных предшественниками ошибок.
Darkest Dungeon (страница /forum/346)
|
Форум Основной раздел Всё остальное | Инди Darkest Dungeon |
Фильтр по:
Darkest Dungeon | ||||||
Тема | Ответы | Просмотры | Автор темы | Обновления↓ | ||
Darkest Dungeon | 1 2 3 4
Последнее сообщение: silmor_senedlen |
|
||||||
В этом форуме тем: 1. На странице показано тем: 1. |
| |