Дэвид Гейдер об искусственном интеллекте и игровом наполнении

Дэвид Гейдер об искусственном интеллекте и игровом наполнении.

Известный, прежде всего, работой над серией Dragon Age бывший сценарист BioWare Дэвид Гейдер опять вышел на связь разразился серией твиттов, в которых раскритиковал грядущую, по его мнению, волну использования ИИ для создания процедурно сгенерированных диалогов, пояснив, что в прошлом BioWare безуспешно пыталась воплотить нечто подобное.

Ах, да. Мечты о процедурной генерации всего и вся. Даже BioWare не раз возвращалась к этой идее. «Что если бы нам не пришлось прописывать каждую реплику?» Бесконечная игра с процедурно генерируемыми диалогами и заданиями!

Каждый раз мы ВСЕЙ ДУШОЙ верили, что такое возможно — стоит лишь протянуть руку. И каждый раз понимали, что даже если реплики написаны людьми, составленные машиной диалоги получались... пустыми. Бездушными.

Может она составляла их как-то не так? Или нужно было написать больше реплик? Наверняка некоторые разработчики уже замышляют заставить ИИ генерировать подходящий по случаю текст, а не выбирать строки из некого общего набора... посадим за работу бесконечных обезьян и возрадуемся!

На мой взгляд, проблема не в репликах. Дело в том, что процедурная генерация наполнения для игровых заданий всегда создаёт нечто *похожее* на поставленную задачу. Все необходимые компоненты на месте, но результат не лучше заданий типовой ММО в духе «принеси мне 20 жучиных голов».

Вы и правда думаете, что игроки ждут именно этого? Как вся эта халтура должна увлечь их, заставить играть? Хотя наверняка некоторым разработчикам кажется, что ИИ вполне способен заменить живого Ведущего, на лету придумывая проработанный сюжет.

Я уверен, что ИИ пойдёт некогда пройденной нами дорогой, то есть попытается составить из готовых фрагментов нечто *похожее* на настоящее повествование... просто потому, что именно так они сейчас и работают. Впрочем, я понимаю, что вряд ли это кого-то остановит. Многие попытаются. И с треском провалятся.

Разумеется, вы можете возразить: «Но ведь технологии развиваются, это лишь начало!» Знаете, если мы когда-нибудь доведём ИИ до обретения интуиции и души, создание игр покажется нам наименьшей проблемой.

И последнее. Да, многие провалятся, но это не значит, что попыток не будет. Ждите. Это заманчивая концепция, особенно в ММО-подобных играх, где по мнению разработчков никто не ждёт хорошего повествования. Много сил будет потрачено впустую.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Вы не запутаетесь.
Вы не запутаетесь.

Сообщения на форуме | новые

Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:54). Ответов: 64.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Too many people have opinions on things they know nothing about. And the more ignorant they are, the more opinions they have.

Thomas Hildern, Fallout: New Vegas

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».