Дэвид Гейдер о BioWare и работе писателя

Дэвид Гейдер о BioWare и работе писателя.

Словно поддерживая давний опус Дарта Роксора, бывший сценарист BioWare Дэвид Гейдер высказался о работе писателя.

Работа писателя — одна из тех, что постоянно недооценивают. Считается, что это просто («Я тоже могу писать предложения!» / «Я знаю, что такое сюжет!»), и, честно говоря, большинство людей не видят разницы между хорошим и плохим текстом. Значит он ничего не стоит, правда?

Это мнение разделяют даже потенциальные работники в игровой индустрии. «Я ничего ПО-НАСТОЯЩЕМУ не умею... ни рисовать, ни программировать... может, начать писать? Это ж лучше, чем идти в тестировщики!» Можно подумать, писать игровые сценарии просто — не нужно навыков, развиваться тоже.

И даже BioWare, известная великолепными сценариями и персонажами, в которой высоко ценилось писательское мастерство, медленно скатилась... к компании, в которой к сценаристам относятся как к людям второго сорта, а к дорогостоящему повествованию — как к камню, что тянет на дно.

Может, я и преувеличиваю, но именно такое отношение ощущалось вплоть до моего ухода в 2016 году. Начальство всё сильнее старалось сэкономить на повествовании. Будто хорошая история появится по мановению волшебной палочки — а потому на неё можно забить.

Да, можно сколько угодно говорить о важности повествования — будь то в играх, фильмах или статьях — но если вы не готовы уделять ему внимание и поддерживать его создателей... платить сценаристу достойно? О чём речь вообще?

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Ещё сильнее усиливает аналогии с Коллекционерами из Mass Effect 2.
Ещё сильнее усиливает аналогии с Коллекционерами из Mass Effect 2.

Сообщения на форуме | новые

Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-07-29 в 00:53). Ответов: 963.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-07-28 в 22:20). Ответов: 33.
Pathfinder: Kingmaker на форуме Pathfinder: Kingmaker.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-07-28 в 21:13). Ответов: 436.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-07-28 в 21:00). Ответов: 5516.
TB vs RT на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-07-28 в 19:40). Ответов: 196.
Wartales на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-07-28 в 19:33). Ответов: 196.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-07-28 в 19:18). Ответов: 274.
Arx Fatalis: Последний бастион на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-07-28 в 12:22). Ответов: 66.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-28 в 05:07). Ответов: 1046.
О началах игр. на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-07-27 в 21:45). Ответов: 73.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Boo is small and evasive, and there is ever so much of Minsc to search.

Minsc, Baldur’s Gate 2

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».