[Divinity: Original Sin 2] Мы ещё не раз всё поломаем

С момента внедрения в Divinity: Original Sin 2 обновлённого искусственного интеллекта прошла почти неделя, и игроки оставили достаточно отзывов, чтобы Свен мог на них отреагировать. В длинном сообщении на форуме он предупредил о грядущих глобальных изменениях в игровых механиках. Которые, вероятно, продолжат славные традиции полной несовместимости всего и вся.

Поскольку мы всё ближе к завершению игры и включаем в неё всё больше механик (нам предстоит ещё много работы, но мы хотя бы увидели свет в конце тоннеля), очень скоро вас ждут и другие значимые изменения. Некоторые из них, такие как отказ от созданных магией Источника поверхностей, полностью изменят весь игровой процесс. С другой стороны, мы добавим новые механики, такие как «Вампиризм Источника», «Зрение Источника» и проклинающие поверхности. Они появятся постепенно по мере прохождения основного сюжета, сложнее всего будет получить доступ к магии Источника.

Кроме того, появится первая игровая область, в то время как сейчас ранний доступ начинается сразу со второй (вот откуда такая концентрация сражений в самом начале). Но это также может измениться, если при добавлении материалов первой игровой области возникнут неожиданные проблемы.

Что касается начальных классов, то в ближайшие месяцы арсенал доступных навыков и талантов существенно расширится. Некоторые таланты, такие как «Одинокий волк», станут доступны прямо с первого уровня. Изначально всё так и задумывалось, но в процессе разработки мы столкнулись с некоторыми трудностями.

Мы также продолжим работать над обновлённым искусственным интеллектом. Нам предстоит переделать все сражения, добавив врагам новые навыки и сценарии поведения, которые пока недоступны. Изменениям подвергнется и общий баланс боевой системы.

В общем, сейчас не самое удачное время для начала новой игры.

Обсудить на форуме »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Непривычно зазеленела.
Непривычно зазеленела.

Сообщения на форуме | новые

Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-10 в 12:13). Ответов: 271.
[В разработке] Warhammer 40,000: Dark Heresy на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-06-10 в 11:01). Ответов: 32.
Terrinoth: Heroes of Descent на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-06-10 в 10:59). Ответов: 1.
[В разработке] Happy Bastards на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-06-10 в 10:53). Ответов: 1.
[В разработке] Tattered Banners на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-06-10 в 10:48). Ответов: 11.
[В разработке] Фронтир: Путём теней на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-06-10 в 10:43). Ответов: 5.
Monster Lily на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-06-10 в 10:41). Ответов: 9.
Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-06-10 в 10:33). Ответов: 124.
Aether & Iron на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-06-10 в 09:59). Ответов: 9.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-10 в 09:23). Ответов: 5282.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

You mustn’t be so hard on yourself. There are limits to what one man — even a *determined one* man — can accomplish.

Volunteer Worker, Shadowrun: Dragonfall

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».