[Grim Dawn] Новая сборка и расширение команды

[Grim Dawn] Новая сборка и расширение команды

Как и было обещано ранее, разработчики выпустили 28 тестовую сборку Grim Dawn, включающую механику Набожности.

Помимо новых игровых материалов, мы представляем вашему вниманию долгожданную механику Набожности. Максимальный уровень персонажа теперь ограничен 60.

Набожность открывает новый уровень индивидуализации персонажа, невероятно расширяющий разнообразие вариантов развития и добавляющий в игру часы планирования! Очки Набожности можно получить, восстанавливая разбросанные по миру разрушенные и осквернённые святилища, а затем потратить, открывая новые созвездия на огромной карте неба. У каждого созвездия есть своя, расширяющая игровую вселенную история, характеристики и возможность открыть Божественные силы, связанные с вашим классом и срабатывающие при определённых условиях. Доступ к высокоуровневым созвездиям открывается посредством накопления Семейств: Семейство Взошедших [Ascendant], Хаоса [Chaos], Мистическое семейство [Eldritch], Семейство порядка [Order] и Изначальное семейство [Primordial].

Окончание четвёртой главы, которое приведёт вас в Некрополь, а затем и в последнее подземелье, уже практически готово, и ожидает лишь финальных штрихов и анимаций для босса. Скорее всего, к концу года оно будет готово.

Кроме того, стало известно, что команда разработчиков пополнилась бывшим художником окружения Irrational Games Скоттом Дукеттом [Scott Duquette], участвовавшим в создании BioShock Infinite, а также дополнений Burial at Sea Episode 1 и 2.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Отсылочки, отсылочки.
Отсылочки, отсылочки.

Сообщения на форуме | новые

Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:54). Ответов: 64.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

It is a mesmerizing liquid isn’t it? The color, the bouquet, the form. When I was a kid, I used to wait for the snap of the rat trap. It would trickle out of the animal’s face and ooze just far enough to coagulate around the cheese... a poetic death.

Vandal, Vampire: The Masquerade — Bloodlines

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».