О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Публикуя статью о компонентах RPG по мнению CRPG Addict, я обещал поведать вам о ролевых элементах Hero-U: Rogue to Redemption. Поскольку актуальных новостей на горизонте нет, почему бы не выполнить обещание, данное два месяца назад? Лучше поздно, чем никогда.
На первый взгляд, Hero-U кажется обычной приключенческой игрой. Шон путешествует по фэнтезийному миру, беседует с людьми, решает проблемы. Hero-U отличается от большинства приключенческих игр тем, что в ней есть развитие.
В большинстве игр этого жанра, ваш персонаж не меняется, к концу игры оставаясь таким же, каким и был в начале. Кроме того, чаще всего ваш персонаж является совершенно обычным человеком, который решает проблемы благодаря найденным в игре предметам.
Шон обладает некоторыми довольно необычными навыками и способностями, которые способны сильно влиять на игровой процесс. Навыки дают вам выбор в способах решения проблем. Столкнувшись с закрытой дверью, вы можете поискать ключ или лом, но лучше будет улучшить навык взлома замков до значения, которое позволит вам её открыть.
По ходу сюжета Шон также развивается как личность. Эта особенность должна быть реализована во многих играх, но чаще всего о ней забывают. Чем больше Шон узнаёт о Hero-U и тайнах катакомб, тем больше он узнаёт о себе. Вы можете помочь сформировать его личность.
Просмотры: 563 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
![]() | |