[Kingdom Come: Deliverance] Индивидуализация персонажей

В современных ролевых играх под индивидуализацией (Customization, кастомизация) в большинстве случаев понимают не уникальный набор характеристик и навыков, отличающий данного конкретного персонажа от всех остальных, а его внешний вид. О возможностях по созданию уникальной внешности персонажа и пойдёт речь в следующем видео:

Основные моменты:

  • Система переодевания и изменения внешности в этой игре будет одной из самых проработанных на сегодняшний день.
  • Настраивать во внешности можно будет практически ВСЁ.
  • На моделях персонажей будут отражаться различные раны и повреждения.
  • Система снаряжения включает 16 ячеек для одежды, которая реалистично надевается в несколько слоёв — от нижней рубашки, стёганки и подшлемника до кольчуги и полного доспеха. Поверх доспеха можно будет надеть ещё и плащ из дорогой ткани для демонстрации социального статуса.
  • Разные типы брони лучше защищают от тех или иных ударов и типов оружия — например, пластинчатый доспех предоставляет очень хорошую защиту, но даже он уязвим для ударов молотами или топорами.
  • Комбинирование предметов одежды будет реализовано на всех персонажах, а не только на главном герое. Можно будет снимать с них одежду (с трупов, например).
  • Каждый слой одежды может быть окрашен в разные цвета, к тому же одежда будет разных размеров.
  • Одежда будет пачкаться и становиться грязной, её можно будет стирать. Кроме того, она будет рваться и повреждаться.
  • Благодаря удобной и простой системе индивидуального создания внешности персонажей "из кусочков" даже в армии в тысячу человек каждый солдат будет уникальным.
  • В следующем обновлении разработчики расскажут о верховой езде

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Если вам кажется, что игра издевается.
Если вам кажется, что игра издевается.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-10-31 в 18:35). Ответов: 6503.
7 Mages на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-31 в 18:08). Ответов: 16.
Tainted Grail на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-31 в 17:50). Ответов: 213.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-10-31 в 17:49). Ответов: 1100.
[Legend of Grimrock 2] The Guardians («Стражи») на форуме Моды Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-10-31 в 12:53). Ответов: 9.
Fallout: New Vegas на форуме Fallout: New Vegas.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-10-31 в 00:41). Ответов: 595.
BioWare на форуме BioWare.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-10-30 в 23:34). Ответов: 603.
[Dungeon Master] История разработки на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-10-30 в 22:01). Ответов: 17.
Queen's Domain на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-10-30 в 20:24). Ответов: 8.
Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-10-30 в 16:54). Ответов: 458.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

It showed me life for what it was — a daily struggle to survive. We cling to our lives from the day we're born for as long as we can.

Feng, The Age of Decadence

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».