[Kingdom Come: Deliverance] Индивидуализация персонажей

В современных ролевых играх под индивидуализацией (Customization, кастомизация) в большинстве случаев понимают не уникальный набор характеристик и навыков, отличающий данного конкретного персонажа от всех остальных, а его внешний вид. О возможностях по созданию уникальной внешности персонажа и пойдёт речь в следующем видео:

Основные моменты:

  • Система переодевания и изменения внешности в этой игре будет одной из самых проработанных на сегодняшний день.
  • Настраивать во внешности можно будет практически ВСЁ.
  • На моделях персонажей будут отражаться различные раны и повреждения.
  • Система снаряжения включает 16 ячеек для одежды, которая реалистично надевается в несколько слоёв — от нижней рубашки, стёганки и подшлемника до кольчуги и полного доспеха. Поверх доспеха можно будет надеть ещё и плащ из дорогой ткани для демонстрации социального статуса.
  • Разные типы брони лучше защищают от тех или иных ударов и типов оружия — например, пластинчатый доспех предоставляет очень хорошую защиту, но даже он уязвим для ударов молотами или топорами.
  • Комбинирование предметов одежды будет реализовано на всех персонажах, а не только на главном герое. Можно будет снимать с них одежду (с трупов, например).
  • Каждый слой одежды может быть окрашен в разные цвета, к тому же одежда будет разных размеров.
  • Одежда будет пачкаться и становиться грязной, её можно будет стирать. Кроме того, она будет рваться и повреждаться.
  • Благодаря удобной и простой системе индивидуального создания внешности персонажей "из кусочков" даже в армии в тысячу человек каждый солдат будет уникальным.
  • В следующем обновлении разработчики расскажут о верховой езде

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

С фирменным юмором разработчиков.
С фирменным юмором разработчиков.

Сообщения на форуме | новые

Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-09-21 в 06:11). Ответов: 509.
Tenebris: Terra Incognita на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-09-21 в 00:28). Ответов: 52.
Общее обсуждение настольных ролевых игр на форуме Настольные ролевые игры.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-09-20 в 23:38). Ответов: 51.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-09-20 в 21:38). Ответов: 5917.
[В разработке] 8 More Lives на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-09-20 в 21:16). Ответов: 2.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-09-20 в 19:18). Ответов: 1074.
[В разработке] Tales of Soravos: Ashen Company на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-20 в 19:14). Ответов: 1.
Vagrus — The Riven Realms на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-09-20 в 17:23). Ответов: 52.
[В разработке] Revenge of the Firstborn на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-20 в 15:51). Ответов: 39.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-20 в 15:03). Ответов: 46.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Мир состоит не из вещей и даже не из материи. Он состоит из историй.

Сказитель, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».