[Legends of Eisenwald] Новогоднее обновление

Aterdux Entertainment в лице Кирилла Прокопенко подводят итоги уходящего года и строят планы на будущее.

Привет всем,

2014 уже практически за углом, и мы хотим сказать несколько слов о состоянии игры и вообще.

Следующий год будет для нас очень важным, потому что в 2014 выйдут Легенды Эйзенвальда. Мы очень надеемся, что конечный результат вам понравится, и что вы сможете с удовольствием проводить время за игрой.

Этот заканчивающийся год был очень интенсивным и полным вызовов для нашей команды. В начале года мы были заняты с кампанией на Гринлайте, затем через несколько месяцев после начала года у нас закончились деньги, но нам повезло, и мы нашли инвестора. В мае мы получили зеленый свет, и продолжили работу по подготовке к раннему доступу, который в итоге оказался для нас достаточно успешным, благодаря всем вам. Что важнее, ранний доступ дал нам достаточно средств закончить разработку и сделать несколько других вещей, например, улучшить интерфейс, на что у нас раньше не хватало денег. И ранний доступ показал нам, что игра менее готова, чем мы думали, и мы получили много информации о проблемах и ошибках. Мы продолжаем работать над проблемами и доделываем то, что осталось. Вот изображение, которое будет использовано в новом интерфейсе в некоторых зданиях.

В любом случае, 2013 заставил нас многому научиться, и привел нас намного ближе к финишной черте. Игра становится лучше, мы экспериментировали с некоторыми вещами, которые вы предлагали, исправлено много ошибок, и в целом игра становится более стабильной и играбельной.

Следующее большое обновление будет включать в себя редактор сценариев. Все остальные главы будут включены во время выхода игры, мы хотим, чтобы у всех, кто уже играл, был шанс получить опыт от полного прохождения игры. Ближе к выходу в какой-то момент мы поднимем цену на игру. Мы считаем, что такой подход будет справедливым по отношению ко всем тем, кто поддержал нас рано (по этой же причине мы не участвовали в зимней распродаже).

С редактором сценариев на горизонте и постоянными улучшениями, мы также будет работать над некоторыми промо-материалами, которые, мы надеемся, вам тоже понравятся.

Мы желаем вам замечательного и полного успехов 2014 года!

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Обучающее задание пройдено.
Обучающее задание пройдено.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-12-25 в 18:31). Ответов: 64.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-12-25 в 18:08). Ответов: 3811.
ADOM (Ancient Domains Of Mystery) на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил YuU4r3z68O9lQMJ (2025-12-25 в 13:37). Ответов: 24.
[Fallout 2] Fallout: Sonora на форуме Fallout.
Последнее сообщение оставил YuU4r3z68O9lQMJ (2025-12-25 в 13:01). Ответов: 31.
[В разработке] Descent of Lunaris на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил YuU4r3z68O9lQMJ (2025-12-25 в 12:54). Ответов: 4.
Knights of the Chalice 2 на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил YuU4r3z68O9lQMJ (2025-12-25 в 12:50). Ответов: 23.
RPG 2025 года. Хоть что-нибудь кому-нибудь понравилось? на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-25 в 10:23). Ответов: 68.
Grimoire на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил YuU4r3z68O9lQMJ (2025-12-25 в 08:37). Ответов: 79.
Джефф Фогель разбирает психологию игрока (часть первая) на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Cringe (2025-12-24 в 18:15). Ответов: 34.
Tainted Grail на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Cringe (2025-12-24 в 18:09). Ответов: 57.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Лишь дорога смогла излечить меня от этих мыслей. Но, почему-то, я раз за разом возвращаюсь в своих странствиях к дому, в котором когда-то жил. К женщине, которую я любил… К дочери, которую толком не знаю, и которая не знает меня. Я наблюдаю за ними издалека, так как у меня нет права возвращаться в их жизни. Мора, моя дочь… Не уверен, чем она стала для меня — самой большой ошибкой в жизни или лучшим, что после меня останется на свете.

Грейбор, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».