[Legends of Eisenwald] Новогоднее обновление

Aterdux Entertainment в лице Кирилла Прокопенко подводят итоги уходящего года и строят планы на будущее.

Привет всем,

2014 уже практически за углом, и мы хотим сказать несколько слов о состоянии игры и вообще.

Следующий год будет для нас очень важным, потому что в 2014 выйдут Легенды Эйзенвальда. Мы очень надеемся, что конечный результат вам понравится, и что вы сможете с удовольствием проводить время за игрой.

Этот заканчивающийся год был очень интенсивным и полным вызовов для нашей команды. В начале года мы были заняты с кампанией на Гринлайте, затем через несколько месяцев после начала года у нас закончились деньги, но нам повезло, и мы нашли инвестора. В мае мы получили зеленый свет, и продолжили работу по подготовке к раннему доступу, который в итоге оказался для нас достаточно успешным, благодаря всем вам. Что важнее, ранний доступ дал нам достаточно средств закончить разработку и сделать несколько других вещей, например, улучшить интерфейс, на что у нас раньше не хватало денег. И ранний доступ показал нам, что игра менее готова, чем мы думали, и мы получили много информации о проблемах и ошибках. Мы продолжаем работать над проблемами и доделываем то, что осталось. Вот изображение, которое будет использовано в новом интерфейсе в некоторых зданиях.

В любом случае, 2013 заставил нас многому научиться, и привел нас намного ближе к финишной черте. Игра становится лучше, мы экспериментировали с некоторыми вещами, которые вы предлагали, исправлено много ошибок, и в целом игра становится более стабильной и играбельной.

Следующее большое обновление будет включать в себя редактор сценариев. Все остальные главы будут включены во время выхода игры, мы хотим, чтобы у всех, кто уже играл, был шанс получить опыт от полного прохождения игры. Ближе к выходу в какой-то момент мы поднимем цену на игру. Мы считаем, что такой подход будет справедливым по отношению ко всем тем, кто поддержал нас рано (по этой же причине мы не участвовали в зимней распродаже).

С редактором сценариев на горизонте и постоянными улучшениями, мы также будет работать над некоторыми промо-материалами, которые, мы надеемся, вам тоже понравятся.

Мы желаем вам замечательного и полного успехов 2014 года!

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Предложение, от которого сложно отказаться.
Предложение, от которого сложно отказаться.

Сообщения на форуме | новые

Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2025-12-05 в 12:19). Ответов: 188.
[В разработке] Neath на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 11:21). Ответов: 0.
[В разработке] Diviner на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 10:34). Ответов: 4.
Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-05 в 10:28). Ответов: 43.
[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-05 в 02:10). Ответов: 66.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-04 в 19:08). Ответов: 3783.
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модификация Skyblivion на форуме TESV: Skyrim.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:59). Ответов: 18.
[В разработке] Effulgence RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:58). Ответов: 11.
[В разработке] Ardenfall на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:51). Ответов: 1.
Of Ash and Steel / Grayshaft на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:49). Ответов: 65.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Он думал, что поступает правильно. Откуда ты знаешь — может быть, и ты однажды сделал что-то, думая что это хорошее дело, а на самом деле несправедливо кого-то обидел? А может быть... Может быть, и я тоже так делала? Нельзя сердиться на других за ошибки, когда ты, может быть, и сам ничем не лучше.

Уголёк, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».