[Pillars of Eternity] Обновление от 25 октября

Вчерашнее обновление бета-версии Pillars of Eternity оказалось богатым на различные изменения и исправления, несмотря на которые список известных проблем становится с каждым разом всё длиннее. Помимо этого, в Steam появилась бета для Mac, версия для Linux содержит ошибку загрузки/выгрузки игровых ресурсов, о которой разработчики Unity были уведомлены.

Таланты и основные способности. Добавлено более сотни талантов, расширяющих возможности индивидуализации персонажа во время повышения уровня. Мы изменили процесс получения классовых способностей, увеличив гибкость в развитии каждого класса.

Изменения в развитии навыков. Отныне вы не будете тратить очки на улучшение навыков при повышении уровня. Развитие навыков теперь полностью основано на талантах, которые будучи выбранными во время повышения уровня, повысят ваши навыки. Выбор биографии персонажа во время его создания также повлияет на его навыки.

Туман войны. Туман войны теперь подчиняется механике линии видимости персонажей группы — вы больше не сможете смотреть сквозь стены и закрытые двери!

Очки опыта. Мы решили добавить несколько новых возможностей получения очков опыта. Вы будете получать немного опыта за исследование мира, вскрытие замков, обезвреживание ловушек и пополнение бестиария. Опыт за исследование мира начисляется каждый раз при нахождении новых игровых областей и достопримечательностей.

Словарь. Добавлен специальный словарь с пояснением основных игровых терминов. Текст содержит гиперссылки, чтобы вы могли легко перейти к информации, которую ищете. Словарь можно открыть из журнала или щёлкнув ключевое слово в хронике сражения.

Горячие клавиши. Каждой способности на панели быстрого доступа может быть назначена горячая клавиша. Мы продолжаем работать над этой системой, поэтому не стесняйтесь сообщать нам о том, нравится ли вам направление её развития.

Полный список исправлений и известных проблем находится здесь.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Разумна и красива.
Разумна и красива.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2025-12-05 в 12:57). Ответов: 67.
Крис Авеллон об удовлетворении игроков на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 12:44). Ответов: 0.
Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2025-12-05 в 12:19). Ответов: 188.
[В разработке] Neath на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 11:21). Ответов: 0.
[В разработке] Diviner на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 10:34). Ответов: 4.
Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-05 в 10:28). Ответов: 43.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-04 в 19:08). Ответов: 3783.
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модификация Skyblivion на форуме TESV: Skyrim.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:59). Ответов: 18.
[В разработке] Effulgence RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:58). Ответов: 11.
[В разработке] Ardenfall на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:51). Ответов: 1.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

I suggest you not try my patience any further than you have or I might accidentally fire a magic missile into your face.

Sand, Neverinter Nights 2

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».