[Pillars of Eternity] Первое обновление «Раннего доступа»

Pillars of Eternity

Obsidian выпустили масштабное обновление «Раннего доступа» Pillars of Eternity, которое без преувеличения можно назвать долгожданным. Исправлены следующие проблемы:

Сохранение и загрузка

  • Исчезновение предметов при сохранении и загрузке, а также при переходе между игровыми областями.
  • Исчезновение заданий во время загрузки.
  • Сохранения больше не вызывают проблем с приближением/отдалением камеры.
  • Деньги, предметы для заданий, предметы для создания вещей и припасы для лагеря больше не появляются в инвентаре после загрузки игры.

Заклинания/Способности/Классы/Игровой процесс

  • Отныне можно нанять искателей приключений с уровнем большим, чем первый.
  • Персонажи больше не застревают в циклах анимации нападения и чтения заклинаний.
  • Уровень здоровья перестал быть одинаковым для всех классов.
  • Эффект «Глубоких ран» теперь не наносит огромных повреждений.
  • «Прилив рвения» [Zealous Charge] паладина больше не замедляет/останавливает персонажей после сохранения.
  • Исправлена ошибка исчезновения оружия при начале игры на медленных компьютерах.
  • Волшебник, манипулятор [Cipher] и певчий получают таланты на третьем и шестом уровнях.
  • Улучшена отзывчивость персонажей в группе.
  • Новые значки для заклинаний первого уровня, причёски, портреты.
  • Улучшена система поиска пути, в том числе и рядом с другими существами.
  • Добавлено затухание экрана при переходах между игровыми областями.
  • Исправлен уровень яркости карт фонового освещения (он был слишком высоким).
  • Сбивание с ног персонажа игрока больше не приводит к окончанию игры.
  • Исправлены проблемы расчёта максимального показателя здоровья при повышении уровня.
  • Множество других исправлений.

Предметы

  • Отныне в магазинах будут правильные цены.
  • Предметы и сумки с трофеями не будут случайным образом появляться на земле.
  • Выпавшие трофеи после подбора не появляются снова.
  • Ключом-черепом [Skull Key] теперь можно открыть Храм Скейна [Temple of Skaen].
  • В хранилище игрока появилась система вкладок, улучшающая производительность при наличии в нём сотен предметов.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Лицо Инициативы «Андромеда».
Лицо Инициативы «Андромеда».

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-06-01 в 22:34). Ответов: 5164.
Определение ролевой игры по контрольному списку на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-06-01 в 21:27). Ответов: 53.
[В разработке] Entropy на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-01 в 21:25). Ответов: 3.
The Elder Scrolls III: Morrowind на форуме The Elder Scrolls III: Morrowind.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-06-01 в 19:58). Ответов: 206.
Phantom Liberty на форуме Cyberpunk 2077.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-06-01 в 16:41). Ответов: 78.
Tainted Grail на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-06-01 в 16:21). Ответов: 166.
Avernum 2: Crystal Souls на форуме Avernum.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-06-01 в 02:09). Ответов: 24.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-05-31 в 21:07). Ответов: 144.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-05-31 в 20:30). Ответов: 248.
[В разработке] Neverlooted Dungeon на форуме Боевики.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-05-31 в 14:17). Ответов: 8.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Те, кем движут алчность и корыстолюбие, всегда меняют союзников.

Солас, Dragon Age: Veilguard

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».