[Pillars of Eternity] Первое обновление «Раннего доступа»

Pillars of Eternity

Obsidian выпустили масштабное обновление «Раннего доступа» Pillars of Eternity, которое без преувеличения можно назвать долгожданным. Исправлены следующие проблемы:

Сохранение и загрузка

  • Исчезновение предметов при сохранении и загрузке, а также при переходе между игровыми областями.
  • Исчезновение заданий во время загрузки.
  • Сохранения больше не вызывают проблем с приближением/отдалением камеры.
  • Деньги, предметы для заданий, предметы для создания вещей и припасы для лагеря больше не появляются в инвентаре после загрузки игры.

Заклинания/Способности/Классы/Игровой процесс

  • Отныне можно нанять искателей приключений с уровнем большим, чем первый.
  • Персонажи больше не застревают в циклах анимации нападения и чтения заклинаний.
  • Уровень здоровья перестал быть одинаковым для всех классов.
  • Эффект «Глубоких ран» теперь не наносит огромных повреждений.
  • «Прилив рвения» [Zealous Charge] паладина больше не замедляет/останавливает персонажей после сохранения.
  • Исправлена ошибка исчезновения оружия при начале игры на медленных компьютерах.
  • Волшебник, манипулятор [Cipher] и певчий получают таланты на третьем и шестом уровнях.
  • Улучшена отзывчивость персонажей в группе.
  • Новые значки для заклинаний первого уровня, причёски, портреты.
  • Улучшена система поиска пути, в том числе и рядом с другими существами.
  • Добавлено затухание экрана при переходах между игровыми областями.
  • Исправлен уровень яркости карт фонового освещения (он был слишком высоким).
  • Сбивание с ног персонажа игрока больше не приводит к окончанию игры.
  • Исправлены проблемы расчёта максимального показателя здоровья при повышении уровня.
  • Множество других исправлений.

Предметы

  • Отныне в магазинах будут правильные цены.
  • Предметы и сумки с трофеями не будут случайным образом появляться на земле.
  • Выпавшие трофеи после подбора не появляются снова.
  • Ключом-черепом [Skull Key] теперь можно открыть Храм Скейна [Temple of Skaen].
  • В хранилище игрока появилась система вкладок, улучшающая производительность при наличии в нём сотен предметов.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Tainted Grail на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Alex_Darks (2026-09-30 в 11:13). Ответов: 189.
Warhammer 40,000: Rogue Trader на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Alex_Darks (2026-09-30 в 11:07). Ответов: 296.
Ведьмак 3: Дикая Охота — Обновлённое издание на форуме The Witcher 3.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-09-30 в 03:36). Ответов: 8.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-09-29 в 19:17). Ответов: 1078.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-09-29 в 12:19). Ответов: 5950.
[В разработке] Olympus 2249 на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-09-28 в 21:38). Ответов: 6.
Bethesda на форуме Bethesda.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-09-28 в 20:12). Ответов: 127.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Nordom (2026-09-28 в 13:59). Ответов: 1022.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-09-27 в 18:27). Ответов: 559.
Tenebris: Terra Incognita на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил АУриЕль (2026-09-27 в 14:00). Ответов: 55.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Pain. Hope. The promise of better days. All of these are heavy cloaks that bend our backs and burden our hearts.

Shadowheart, Baldur’s Gate 3

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».