[Pillars of Eternity] Первое обновление «Раннего доступа»

Pillars of Eternity

Obsidian выпустили масштабное обновление «Раннего доступа» Pillars of Eternity, которое без преувеличения можно назвать долгожданным. Исправлены следующие проблемы:

Сохранение и загрузка

  • Исчезновение предметов при сохранении и загрузке, а также при переходе между игровыми областями.
  • Исчезновение заданий во время загрузки.
  • Сохранения больше не вызывают проблем с приближением/отдалением камеры.
  • Деньги, предметы для заданий, предметы для создания вещей и припасы для лагеря больше не появляются в инвентаре после загрузки игры.

Заклинания/Способности/Классы/Игровой процесс

  • Отныне можно нанять искателей приключений с уровнем большим, чем первый.
  • Персонажи больше не застревают в циклах анимации нападения и чтения заклинаний.
  • Уровень здоровья перестал быть одинаковым для всех классов.
  • Эффект «Глубоких ран» теперь не наносит огромных повреждений.
  • «Прилив рвения» [Zealous Charge] паладина больше не замедляет/останавливает персонажей после сохранения.
  • Исправлена ошибка исчезновения оружия при начале игры на медленных компьютерах.
  • Волшебник, манипулятор [Cipher] и певчий получают таланты на третьем и шестом уровнях.
  • Улучшена отзывчивость персонажей в группе.
  • Новые значки для заклинаний первого уровня, причёски, портреты.
  • Улучшена система поиска пути, в том числе и рядом с другими существами.
  • Добавлено затухание экрана при переходах между игровыми областями.
  • Исправлен уровень яркости карт фонового освещения (он был слишком высоким).
  • Сбивание с ног персонажа игрока больше не приводит к окончанию игры.
  • Исправлены проблемы расчёта максимального показателя здоровья при повышении уровня.
  • Множество других исправлений.

Предметы

  • Отныне в магазинах будут правильные цены.
  • Предметы и сумки с трофеями не будут случайным образом появляться на земле.
  • Выпавшие трофеи после подбора не появляются снова.
  • Ключом-черепом [Skull Key] теперь можно открыть Храм Скейна [Temple of Skaen].
  • В хранилище игрока появилась система вкладок, улучшающая производительность при наличии в нём сотен предметов.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Непременные декорации подземелий.
Непременные декорации подземелий.

Сообщения на форуме | новые

Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-08-20 в 23:33). Ответов: 411.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-08-20 в 20:07). Ответов: 2092.
Demon Stone на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-08-20 в 16:21). Ответов: 5.
Arcania: Gothic 4 на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-08-20 в 16:09). Ответов: 18.
Mars: War Logs на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-08-20 в 15:22). Ответов: 97.
Arx Fatalis: Последний бастион на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-08-19 в 18:13). Ответов: 76.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Граф_Вишенка (2026-08-19 в 08:29). Ответов: 5664.
[В разработке] The Blood of Dawnwalker на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-08-18 в 23:24). Ответов: 16.
Крысогифты на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Sylvius (2026-08-18 в 23:22). Ответов: 15.
Автобиография Уоррена Спектора на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-18 в 17:49). Ответов: 17.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

History is the version of past events that people have decided to agree upon.

Aljernon, Shadowrun: Dragonfall

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».