[Stoneshard] Подробности обновления 0.8.0.14 и планы на будущее

[Stoneshard] Подробности обновления 0.8.0.14 и планы на будущее.

Разработчики представили обновление 0.8.0.14, в котором исправлено множество ошибок, подправлен баланс и добавлено новое наполнение.

КОНТЕНТ

  • Особое наполнение для двух точек интереса, добавленных в Forgotten Lore: круга валунов и темницы Ордена.
  • Поручение для священника в Манншире (может потребовать старта новой игры).
  • 6 новых разновидностей среднеуровневых неупокоенных.
  • 10 новых разновидностей высокоуровневых разбойников.
  • 3 новых вражеских способностей для некоторых из них.
  • 4 новые разновидности шлемов и 2 новые разновидности треугольного щита.
  • 5 новых разновидностей ботинок.
  • Новый фолиант.
  • Новое уникальное копьё.
  • Новый уникальный лук.
  • Гулонам добавлены уникальные способности.
  • В гнёздах гарпий теперь встречаются яйца.
  • Добавлены слухи на новые точки интереса.

ИСПРАВЛЕНИЯ

  • Съём комнаты в «Золотом колосе» теперь включает в себя завтрак, как и обещано в диалоге.
  • «Обет подвига» больше не даёт бонусы за врагов вне зоны видимости.
  • Исправлен вылет при срабатывании диалога с Мантикорой одновременно с гибелью персонажа.
  • Исправлены накопление боли скелетами.
  • Исправлена некорректный рассчёт предела бонусного урона у «Ранящего острия».
  • Исправление «По одному!», не дававшего восст. силы блока.
  • Исправление «Ни шагу назад!», дававший свой бонус каждый ход даже при перемещении.
  • Исправлено перемещение врагов в стену использованием «Манёвра».
  • Исправление «Ухода за клинком», дававшего бонус всему экипированному оружию, а не только мечам.
  • Исправлены ивы и кусты, иногда росшие посреди дорог.
  • Исправлена некорректная работа достижений «Drink and Be Merry» и «Theory and Praxis».
  • Исправлена возможность отразить «Бурю» «Печатью отражения».
  • Исправлена возможность отразить «Печать отражения» «Печатью отражения».
  • Исправлена возможность развести костёр в зоне прилива.
  • Исправлено занятие предметами одних и тех же клеток в инвентаре при использовании автосортировки.
  • Добавлены отсутствующие наземные спрайты некоторым уникальным щитам.
  • Исправлен баг, заставлявший NPC чересчур часто промахиваться способностями-снарядами вроде «Огненного залпа».
  • Исправлено гниение еды, спавнящейся в мире на поверхностях.
  • Исправлено дублирование собак, спавнящихся вместе с охотниками на головами и зверобоями, при загрузке сохранений.
  • Исправлено дублирование трактатов на постаментах в Катакомбах при перезаходе на локацию.
  • Исправлено отстутвие описаний у некоторых NPC в Бринне.
  • Использование фамильной грамоты теперь логируется в истории репутации.
  • Исправлено некорректное накопление ярости яграмами.
  • «Непреклонность» больше не срабатывает на врагов, изначально находившихся на соседних клетках.
  • Исправлена «Передышка», восстанавливавшая в 4 раза больше энергии, чем следовало.
  • Исправлена некорректная приветственная реплика у торговки сырами в Бринне.
  • Исправлены некорректные приветственные реплики у NPC в «Золотом колосе».
  • Исправлены некорректные анимации критического убийства у некоторых обращённых.
  • Исправлено отсутствие максимального предела у эффекта «Сотрясения».
  • Исправлен приказчик кузнечного цеха, иногда торговавший прямо на улице.
  • Окончательное исправление неправильного наложения неустойчивости способностями двуручных мечей.
  • Исправлено отсутствие ассортимента у охотника Брана в некоторых случаях.
  • Исправлено некорректное содержимое тайника на мельнице.
  • Исправлено неприменение характеристик второго экипированного кольца, если оно идентично первому.
  • Исправлен двойной спавн змей.
  • Исправлена возможность пройти сквозь дверь Погребальной пещеры во время анимации её закрытия.
  • Исправлен респавн яиц в курятнике разграбленного хутора.
  • Исправлено некорректное применение характеристик экипированных плащей.
  • Исправлено некорректное описание последней фазы задания «Сбор каравана».
  • Состояние секретных комнат теперь правильно сохраняется.

БАЛАНС

  • Повышена стандартная точность метания предметов.
  • Разбойникам-колдунам добавлены новые пиромантические заклинания.
  • «Прижигание ран» теперь также сбрасывает «Зияющую рану».
  • Добавлены пределы бонусного урона для «Сотрясающего удара».
  • Измененена механика «Не в этот раз».
  • «Подсечка» теперь заставляет необездвиженные цели пошатнуться.
  • «Пинку» добавлен бонус к шансу пошатнуть.
  • Изменена механика «Бронелома».
  • Ослабление «Подходящего момента».
  • «Пробивающий выстрел» теперь рассчитывает шанс попадания индивидуально по каждой цели на траектории вместо гарантированного попадания.
  • Изменена механики «Последнего усилия».
  • «Бою насмерть» добавлены дополнительные защитные бонусы.
  • «Мигу слабости» добавлены дополнительные бонусы для увеличения синергий булав с другими видами оружия.
  • Измененён набор способностей матриарха.
  • Исправление цен торговли старины Тотта.
  • Уменьшена скорость накопления голода проклятием Ненасытности.

UX

  • Ради облегчения исследования точки интереса теперь указываются на глобальной карте при нахождении на соседней глобальной клетке.
  • В настройки добавлена опция автоматической прокрутки камеры по краю экрана.

ПЛАН РАЗРАБОТКИ

Также мы обновили план разработки: ознакомиться с ним можно ниже.

[Stoneshard] План разработки.

Следующее крупное обновление, «Rags to Riches», по традиции будет скорее инфраструктурным, и сфокусировано на добавлении новых механик и доработке старых. Мы планируем выпустить его в следующем году: туда войдёт долгожданная механика каравана, обновление системы контрактов, улучшение генерации подземелий, доработка экономики и ряд другого контента.

После этого на очереди следующее контентное обновление «Venom in the Waters», которое добавит в игру новый биом, босса, школу магии и тип подземелий (с новой фракцией врагов).

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Его огневую мощь лучше на себе не испытывать.
Его огневую мощь лучше на себе не испытывать.

Сообщения на форуме | новые

Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:54). Ответов: 64.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Our philosophers teach us that men are inherently and fundamently evil, but can be guided toward goodness with strict laws. I was skeptical when I first heard it, but my journey made me a believer.

Feng, The Age of Decadence

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».