• Обзор Zoria: Age of Shattering

    Обзор Zoria: Age of Shattering

    В 2024 году небольшая румынская студия Tiny Trinket Games выпустила дебютный проект Zoria: Age of Shattering, и именно этот проект как нельзя лучше подходит, чтобы, пусть и задним числом, занять место недостающего эволюционного звена между Dragon Age: Origins и Divinity: Original Sin.

  • Обзор The Thaumaturge

    Обзор The Thaumaturge

    Здесь нет столь милых сердцу сложных боёв и необходимости тщательно выстраивать развитие персонажа, но стиль, атмосфера, точность прорисовки персонажей, литературность и общий подход к игре выше всяких похвал.

  • 13 лет C.O.R.E.

    13 лет C.O.R.E.

    Вот и наступил 13 день рождения Codex of RPG Elucidation, и проведём мы его за длинным интервью (вопросы к нему придумывал не я), если оно, конечно, вам интересно.

[Stoneshard] Подробности обновления 0.8.0.14 и планы на будущее

[Stoneshard] Подробности обновления 0.8.0.14 и планы на будущее.

Разработчики представили обновление 0.8.0.14, в котором исправлено множество ошибок, подправлен баланс и добавлено новое наполнение.

КОНТЕНТ

  • Особое наполнение для двух точек интереса, добавленных в Forgotten Lore: круга валунов и темницы Ордена.
  • Поручение для священника в Манншире (может потребовать старта новой игры).
  • 6 новых разновидностей среднеуровневых неупокоенных.
  • 10 новых разновидностей высокоуровневых разбойников.
  • 3 новых вражеских способностей для некоторых из них.
  • 4 новые разновидности шлемов и 2 новые разновидности треугольного щита.
  • 5 новых разновидностей ботинок.
  • Новый фолиант.
  • Новое уникальное копьё.
  • Новый уникальный лук.
  • Гулонам добавлены уникальные способности.
  • В гнёздах гарпий теперь встречаются яйца.
  • Добавлены слухи на новые точки интереса.

ИСПРАВЛЕНИЯ

  • Съём комнаты в «Золотом колосе» теперь включает в себя завтрак, как и обещано в диалоге.
  • «Обет подвига» больше не даёт бонусы за врагов вне зоны видимости.
  • Исправлен вылет при срабатывании диалога с Мантикорой одновременно с гибелью персонажа.
  • Исправлены накопление боли скелетами.
  • Исправлена некорректный рассчёт предела бонусного урона у «Ранящего острия».
  • Исправление «По одному!», не дававшего восст. силы блока.
  • Исправление «Ни шагу назад!», дававший свой бонус каждый ход даже при перемещении.
  • Исправлено перемещение врагов в стену использованием «Манёвра».
  • Исправление «Ухода за клинком», дававшего бонус всему экипированному оружию, а не только мечам.
  • Исправлены ивы и кусты, иногда росшие посреди дорог.
  • Исправлена некорректная работа достижений «Drink and Be Merry» и «Theory and Praxis».
  • Исправлена возможность отразить «Бурю» «Печатью отражения».
  • Исправлена возможность отразить «Печать отражения» «Печатью отражения».
  • Исправлена возможность развести костёр в зоне прилива.
  • Исправлено занятие предметами одних и тех же клеток в инвентаре при использовании автосортировки.
  • Добавлены отсутствующие наземные спрайты некоторым уникальным щитам.
  • Исправлен баг, заставлявший NPC чересчур часто промахиваться способностями-снарядами вроде «Огненного залпа».
  • Исправлено гниение еды, спавнящейся в мире на поверхностях.
  • Исправлено дублирование собак, спавнящихся вместе с охотниками на головами и зверобоями, при загрузке сохранений.
  • Исправлено дублирование трактатов на постаментах в Катакомбах при перезаходе на локацию.
  • Исправлено отстутвие описаний у некоторых NPC в Бринне.
  • Использование фамильной грамоты теперь логируется в истории репутации.
  • Исправлено некорректное накопление ярости яграмами.
  • «Непреклонность» больше не срабатывает на врагов, изначально находившихся на соседних клетках.
  • Исправлена «Передышка», восстанавливавшая в 4 раза больше энергии, чем следовало.
  • Исправлена некорректная приветственная реплика у торговки сырами в Бринне.
  • Исправлены некорректные приветственные реплики у NPC в «Золотом колосе».
  • Исправлены некорректные анимации критического убийства у некоторых обращённых.
  • Исправлено отсутствие максимального предела у эффекта «Сотрясения».
  • Исправлен приказчик кузнечного цеха, иногда торговавший прямо на улице.
  • Окончательное исправление неправильного наложения неустойчивости способностями двуручных мечей.
  • Исправлено отсутствие ассортимента у охотника Брана в некоторых случаях.
  • Исправлено некорректное содержимое тайника на мельнице.
  • Исправлено неприменение характеристик второго экипированного кольца, если оно идентично первому.
  • Исправлен двойной спавн змей.
  • Исправлена возможность пройти сквозь дверь Погребальной пещеры во время анимации её закрытия.
  • Исправлен респавн яиц в курятнике разграбленного хутора.
  • Исправлено некорректное применение характеристик экипированных плащей.
  • Исправлено некорректное описание последней фазы задания «Сбор каравана».
  • Состояние секретных комнат теперь правильно сохраняется.

БАЛАНС

  • Повышена стандартная точность метания предметов.
  • Разбойникам-колдунам добавлены новые пиромантические заклинания.
  • «Прижигание ран» теперь также сбрасывает «Зияющую рану».
  • Добавлены пределы бонусного урона для «Сотрясающего удара».
  • Измененена механика «Не в этот раз».
  • «Подсечка» теперь заставляет необездвиженные цели пошатнуться.
  • «Пинку» добавлен бонус к шансу пошатнуть.
  • Изменена механика «Бронелома».
  • Ослабление «Подходящего момента».
  • «Пробивающий выстрел» теперь рассчитывает шанс попадания индивидуально по каждой цели на траектории вместо гарантированного попадания.
  • Изменена механики «Последнего усилия».
  • «Бою насмерть» добавлены дополнительные защитные бонусы.
  • «Мигу слабости» добавлены дополнительные бонусы для увеличения синергий булав с другими видами оружия.
  • Измененён набор способностей матриарха.
  • Исправление цен торговли старины Тотта.
  • Уменьшена скорость накопления голода проклятием Ненасытности.

UX

  • Ради облегчения исследования точки интереса теперь указываются на глобальной карте при нахождении на соседней глобальной клетке.
  • В настройки добавлена опция автоматической прокрутки камеры по краю экрана.

ПЛАН РАЗРАБОТКИ

Также мы обновили план разработки: ознакомиться с ним можно ниже.

[Stoneshard] План разработки.

Следующее крупное обновление, «Rags to Riches», по традиции будет скорее инфраструктурным, и сфокусировано на добавлении новых механик и доработке старых. Мы планируем выпустить его в следующем году: туда войдёт долгожданная механика каравана, обновление системы контрактов, улучшение генерации подземелий, доработка экономики и ряд другого контента.

После этого на очереди следующее контентное обновление «Venom in the Waters», которое добавит в игру новый биом, босса, школу магии и тип подземелий (с новой фракцией врагов).

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил Дремота_Енота (2024-04-25 в 06:02). Ответов: 7445.
Джош Сойер о сериале Amazon и Fallout: New Vegas на форуме Fallout: New Vegas.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2024-04-24 в 23:55). Ответов: 7.
Fallout 3 на форуме Fallout 3.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2024-04-24 в 22:13). Ответов: 148.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2024-04-24 в 22:02). Ответов: 1482.
Quasimorph на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2024-04-24 в 21:53). Ответов: 10.
Проблемы с переходом к последним сообщениям на форуме Сайт и форум.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2024-04-24 в 21:26). Ответов: 10.
Fallout: New Vegas на форуме Fallout: New Vegas.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2024-04-24 в 21:17). Ответов: 367.
Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2024-04-24 в 21:15). Ответов: 35.
[В разработке] Tenebris: Terra Incognita на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-24 в 19:14). Ответов: 29.
Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-24 в 19:11). Ответов: 20.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

Be careful of charity or kindness, lest you do more harm with open hands than with a clenched fist.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords