[The Elder Scrolls V: Skyrim] Вампиры в Dawnguard

Главной особенностью первого DLC для Skyrim стала возможность стать лордом вампиров. Eurogamer опубликовал обширное превью, посвященное именно этому моменту.

Лорд Вампиров отличается от обычных вампиров Скайрима. Вы можете превращаться в Лорда Вампиров подобно тому, как вы превращаетесь в оборотня, но в любой момент вы можете принять свою обычную форму. У Лорда Вампиров две руки и два костяных крыла за спиной. В то время как оборотень ориентирован на ближний бой, новая форма заточена под магов. Лорд может парить, либо ходить на своих двоих. В первом случае для атаки используется магия, во втором – атаки ближнего боя.

Ключевыми способностями являются «Летучие Мыши», «Зрение Вампира» и «Поднятие Мертвых». Первая способность позволяет перемещаться в пространстве, появляясь в нескольких метрах от первоначального местоположения, вторая способность даст возможность видеть то, что не видно невооруженным глазом, название третьей говорит само за себя. Кроме того, у Лорда Вампиров всегда есть возможность высасывать жизнь из врагов.

Правая ветвь дерева навыков Лорда Вампиров, называемая «Зов Могилы», дает бонусы ко всем трем основным характеристикам, «Вампирская Хватка» позволяет притягивать к себе врагов и выпивать из них жизнь. К этой же ветви относятся «Вызов Гаргульи» и «Трупное Проклятье», парализующее врагов.

Левая ветвь дает возможность видеть всех существ («Обнаружить жизнь»), даже механических. Там же расположена «Туманная Форма», которая делает вас временно неуязвимыми. «Сверхъестественные Рефлексы» замедляют окружающий мир и ускоряют вас.

К центральной ветви относятся «Кровавое Исцеление» и «Непобедимая Воля». Первое позволяет исцеляться, атакую врагов, второе – снижает на треть стоимость вампирской магии. «Ядовитые Когти» добавляют 20 единиц урона ядом к вашим атакам ближнего боя, «Покров Ночи» окуржает вас облаком летучих мышей, которые атакуют врагов.

Минусом этой формы является то, что днем вы существенно слабеете.

Приблизительная продолжительность основной сюжетной линии дополнения – 10-20 часов.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Betrayal at Krondor на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-01-25 в 19:03). Ответов: 2.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил yJGzb9UIxeILrht (2026-01-25 в 16:36). Ответов: 94.
Two Worlds 1/2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Horus_Luperkal (2026-01-25 в 16:31). Ответов: 29.
Anachronox на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:44). Ответов: 15.
Lands of Lore: The Throne of Chaos на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:41). Ответов: 2.
Златогорье 2: Холодные небеса на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:17). Ответов: 1.
Златогорье 2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:14). Ответов: 14.
Ishar: Legend of the Fortress на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:04). Ответов: 5.
Sacred 3 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 14:56). Ответов: 38.
Джефф Фогель разбирает психологию игрока (часть первая) на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-01-25 в 14:54). Ответов: 35.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Я — Сострадание. Я вижу душу того, кто готов остаться с незнакомцем и позаботиться о нём в трудную минуту.

«Свет зари. Редсерасское моралите, часть 2: сострадание и суждение», Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».