[The Elder Scrolls V: Skyrim] Вампиры в Dawnguard

Главной особенностью первого DLC для Skyrim стала возможность стать лордом вампиров. Eurogamer опубликовал обширное превью, посвященное именно этому моменту.

Лорд Вампиров отличается от обычных вампиров Скайрима. Вы можете превращаться в Лорда Вампиров подобно тому, как вы превращаетесь в оборотня, но в любой момент вы можете принять свою обычную форму. У Лорда Вампиров две руки и два костяных крыла за спиной. В то время как оборотень ориентирован на ближний бой, новая форма заточена под магов. Лорд может парить, либо ходить на своих двоих. В первом случае для атаки используется магия, во втором – атаки ближнего боя.

Ключевыми способностями являются «Летучие Мыши», «Зрение Вампира» и «Поднятие Мертвых». Первая способность позволяет перемещаться в пространстве, появляясь в нескольких метрах от первоначального местоположения, вторая способность даст возможность видеть то, что не видно невооруженным глазом, название третьей говорит само за себя. Кроме того, у Лорда Вампиров всегда есть возможность высасывать жизнь из врагов.

Правая ветвь дерева навыков Лорда Вампиров, называемая «Зов Могилы», дает бонусы ко всем трем основным характеристикам, «Вампирская Хватка» позволяет притягивать к себе врагов и выпивать из них жизнь. К этой же ветви относятся «Вызов Гаргульи» и «Трупное Проклятье», парализующее врагов.

Левая ветвь дает возможность видеть всех существ («Обнаружить жизнь»), даже механических. Там же расположена «Туманная Форма», которая делает вас временно неуязвимыми. «Сверхъестественные Рефлексы» замедляют окружающий мир и ускоряют вас.

К центральной ветви относятся «Кровавое Исцеление» и «Непобедимая Воля». Первое позволяет исцеляться, атакую врагов, второе – снижает на треть стоимость вампирской магии. «Ядовитые Когти» добавляют 20 единиц урона ядом к вашим атакам ближнего боя, «Покров Ночи» окуржает вас облаком летучих мышей, которые атакуют врагов.

Минусом этой формы является то, что днем вы существенно слабеете.

Приблизительная продолжительность основной сюжетной линии дополнения – 10-20 часов.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Злейший враг второго акта.
Злейший враг второго акта.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил SirRycamor (2026-03-07 в 11:42). Ответов: 10.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-07 в 10:48). Ответов: 65.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Не верь титулам. Все мы в этом мире — уличные дети. Босые, голодные, испуганные. В шаге от смерти. Некоторые думают, что они сильные и богатые, словно боги. Но на самом-то деле... Не забывай, кто ты за титулом.

Уголёк, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».