[The Elder Scrolls V: Skyrim] Вампиры в Dawnguard

Главной особенностью первого DLC для Skyrim стала возможность стать лордом вампиров. Eurogamer опубликовал обширное превью, посвященное именно этому моменту.

Лорд Вампиров отличается от обычных вампиров Скайрима. Вы можете превращаться в Лорда Вампиров подобно тому, как вы превращаетесь в оборотня, но в любой момент вы можете принять свою обычную форму. У Лорда Вампиров две руки и два костяных крыла за спиной. В то время как оборотень ориентирован на ближний бой, новая форма заточена под магов. Лорд может парить, либо ходить на своих двоих. В первом случае для атаки используется магия, во втором – атаки ближнего боя.

Ключевыми способностями являются «Летучие Мыши», «Зрение Вампира» и «Поднятие Мертвых». Первая способность позволяет перемещаться в пространстве, появляясь в нескольких метрах от первоначального местоположения, вторая способность даст возможность видеть то, что не видно невооруженным глазом, название третьей говорит само за себя. Кроме того, у Лорда Вампиров всегда есть возможность высасывать жизнь из врагов.

Правая ветвь дерева навыков Лорда Вампиров, называемая «Зов Могилы», дает бонусы ко всем трем основным характеристикам, «Вампирская Хватка» позволяет притягивать к себе врагов и выпивать из них жизнь. К этой же ветви относятся «Вызов Гаргульи» и «Трупное Проклятье», парализующее врагов.

Левая ветвь дает возможность видеть всех существ («Обнаружить жизнь»), даже механических. Там же расположена «Туманная Форма», которая делает вас временно неуязвимыми. «Сверхъестественные Рефлексы» замедляют окружающий мир и ускоряют вас.

К центральной ветви относятся «Кровавое Исцеление» и «Непобедимая Воля». Первое позволяет исцеляться, атакую врагов, второе – снижает на треть стоимость вампирской магии. «Ядовитые Когти» добавляют 20 единиц урона ядом к вашим атакам ближнего боя, «Покров Ночи» окуржает вас облаком летучих мышей, которые атакуют врагов.

Минусом этой формы является то, что днем вы существенно слабеете.

Приблизительная продолжительность основной сюжетной линии дополнения – 10-20 часов.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Всплывающая подсказка, объясняющая механику «избранных» навыков.
Всплывающая подсказка, объясняющая механику «избранных» навыков.

Сообщения на форуме | новые

Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-01-05 в 05:48). Ответов: 230.
Skald: Against the Black Priory на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-01-05 в 02:02). Ответов: 40.
[Legend of Grimrock 2] Final Adventure на форуме Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-01-04 в 23:16). Ответов: 456.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-04 в 22:36). Ответов: 198.
[The Age of Decadence] Фанатик и его RPG на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-01-04 в 20:45). Ответов: 73.
Heroes of Might & Magic III на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-01-04 в 18:34). Ответов: 187.
Dungeon Crawl(er), как один из столпов RPG на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-01-04 в 11:41). Ответов: 70.
[В разработке] New Arc Line на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил AndreySolo (2026-01-01 в 20:58). Ответов: 59.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-01 в 20:15). Ответов: 1840.
Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-01-01 в 15:18). Ответов: 88.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Я — Щедрость. Я вижу сердце того, кто не откажет нуждающемуся. Он был готов отдать мне последний кусок хлеба.

«Свет зари. Редсерасское моралите, часть 2: сострадание и суждение», Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».