О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Timelapse Vertigo Underrail хорошеет прямо на глазах — не только формой (сравните то, что вы видите на скриншоте выше, с ранними версиями), но и содержанием:
Вышла новая версия Underrail. Это заняло немного больше времени, чем планировалось изначально, но я думаю, что вы будете довольны количеством нового игрового материала. Отныне в игре появилось две новых городских области (одна большая и одна поменьше), расширена область Нижней Подземки, стало больше различных пещер. Мы также переработали некоторые начальные задания с целью сделать кривую обучения более плавной.
Изначально эта версия появится только в Steam [на момент написания новости уже появилась — прим. пер.], после стабилизации (исправления наиболее заметных ошибок, которые мы пропустили) она будет выпущена и на других платформах. Мне очень жаль, если это кого-то задевает, но для нас будет непосильным грузом выпускать исправления каждой ошибки на всех платформах.
Мы приложили немало усилий, чтобы улучшить повествовательную часть игры, качество заданий и целостность мира, что должно улучшить наиболее слабые элементы игры. Надеюсь, что вам понравится. Хотелось бы знать, что вы думаете.
Просмотры: 979 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
![]() | |