В ранний доступ вышла пошаговая ролевая тактика Cyber Knights: Flashpoint

В ранний доступ вышла пошаговая ролевая тактика Cyber Knights: Flashpoint.

Сегодня начался ранний доступ к тактической ролевой игре Cyber Knights: Flashpoint от специализирующейся на разработке «умных игр» для смартфонов студии Trese Brothers.

Описание игры в Steam:

Исследуйте мрачное будущее 2231 года, управляя командой нелегальных наёмников, совершая опасные налёты по контрактам с могущественными группировками. Cyber Knights — мир важных сюжетных решений и развития персонажей на основе продвинутых классических и новаторских механик тактических ролевых игр.

Задания здесь не сводятся к одним лишь перестрелкам. Широкие возможности скрытности и взлома электронных систем позволят выбрать наиболее подходящее время для нападения или даже провернуть всё без шума и пыли. Стратегические механики вроде строительства базы, управления контактами, отрядом и его лояльностью помогут достичь настоящей власти. Cyber Knights приглашает погрузиться в уникальный мир киберпанка и захватывающие истории живых людей вашего отряда. Их (и своё) будущее определяете вы.

Особенности проекта

  • Трёхмерная пошаговая тактика с управлением отрядом от третьего лица. Это современная тактическая ролевая игра с полюбившимися нам чертами: перемещением без сетки, укрытиями, засадами, управлением инициативой и многими другими. Перехитрите вражескую охрану, творчески использовав механики скрытности и взлома, либо вооружитесь до зубов и ворвитесь через парадный вход.
  • Уникальные истории в мире киберпанка. Контакты, соратники и события игры переплетаются в истории, напоминающие о лучших представителях настольных киберпанк-RPG, которыми мы вдохновлялись годами, создавая собственный мир.
  • Напряжённые ограбления. Выбирайте задания и используйте собственную сеть, чтобы получить дополнительные преимущества. Соберите и снарядите подходящую команду. Планируйте многоэтапные налёты и постарайтесь заработать как можно больше — ведь хуже уже не будет?
  • Стратегия власти. Балансируйте фракции, контракты, репутацию и многое другое. Конкуренты, наркоторговцы, торговцы оружием, корпораты... выбирайте, на кого работать, а кого предать — это откроет одни двери и закроет другие. Постарайтесь, чтобы от вас зависело как можно больше людей.
  • Бесконечная вариативность. Экспериментируйте с комбинациями талантов, мультиклассов, киберустройств, оружия и другого снараяжения. Создайте идеальный отряд.
  • Развивающиеся персонажи. Выполняемые задания могут иметь последствия как для команды, так и для ваших связей. Преданность, черты, кибернетика... в конце концов, вы вырветесь из всего этого, но какой ценой?

Сюжет

Cyber Knights отправляет вас в уникальную атмосферу не такого уж далёкого будущего 2231 года. Рукотворные катастрофы уничтожили биосферу. Искусственный интеллект создан, побеждён и настрого запрещён на мировом уровне. Колонии мегакорпораций и исследовательские станции протянулись от Венеры до Юпитера. Квантовое исчисление в корне изменило цифровой ландшафт и понимание приватности и безопасности.

Многослойность сюжета проистекает из событий, происходящих как внутри отряда, так и вокруг него — вы набираете в отряд новых людей, устанавливаете связи с криминальными авторитетами... всё это не проходит бесследно, переплетаясь в многочисленных последствиях, развивающихся на личном (ваш отряд), стороннем (ваши наниматели) и глобальном (городские события) уровнях.

Каждое решение, каждое выполненное задание отражается в уникальных чертах вашего персонажа, от самых мелких до весьма заметных.

Что пишет о раннем доступе разработчик (текст почти полностью повторяет анонс почти десятидневной давности):

Вы начнёте игру одним из новеньких кибер-рыцарей в одном из последних уцелевших городов Северной Америки и заявите о себе в мире мегакорпораций, синдикатов и уличных банд.

Соберите отряд из персонажей шести классов — кибер-рыцарей, авангардов, солдат, хакеров, кибер-клинков, снайперов и, разумеется, себя в качестве движущей силы этой команды. Мультиклассирование и возможность брать в отряд новых персонажей открывают огромные перспективы управления отрядом. В «Раннем доступе» планируется удвоить количество классов.

Мы приготовили 15-20 часов сюжетного наполнения, а также множество дополнительных контрактов, не привязанных к сюжетной линии. Прямо сейчас в разработке находится множество новых карт и сюжетного наполнения, так что к тому времени, как средний игрок доберётся до конца версии «Раннего доступа», мы скорее всего начнём добавлять всё это в игру.

За исключением строительства базы, основные механики — скрытность, тактические сражения, взлом, классы и таланты персонажей, планирование миссий, получение преимуществ — уже присутствуют в игре. Перед тем, как показать строительство базы, мы решили немного расширить эту механику. В любом случае, чтобы начать улучшать базу, вам придётся выполнить несколько контрактов. ;)

Вопросы и ответы

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

9-12 месяцев. У нас есть чёткий план расширения наполнения и механик, а также возможность учесть пожелания игроков, изменить существующие наработки в лучшую сторону и добавить в игру что-нибудь новое.

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

Мы планируем удвоить количество классов, добавить новые механики вроде кибернетических собак и дронов для спутников, и дезинтеграции трупов. Планируется расширить возможности развития персонажей новыми киберимплантами, видами оружия и оружейными модификациями, и другим снаряжением, а также настройками внешнего вида спутников.

Планируется десятикратно увеличить количество сюжетного наполнения. Уже сейчас мы готовым к выходу множество новых карт, которые появятся в игре в ближайшие месяцы. Со временем мы добавим больше сюжета — игровых событий, контрактов, сюжетных линий соратников и концовки игры. Ранний доступ даёт игрокам возможность изменить ход разработки, поскольку идеи игроков могут попасть в окончательную версию игры.

Позднее мы добавим новые игровые механики, такие как создание снаряжения и постройка базы, и расширим уже существующие механики налётов и их планирования.

Ближе к выходу из раннего доступа мы добавим поддержку модификаций и переводы игры на наиболее распространённые языки.

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

За исключением отстройки базы, все основные механики уже в игре — включая скрытность, тактическую боевую систему, хакерство, шесть классов персонажей и соответствующие деревья талантов, а также стратегические механики (сеть преступного мира и планирование ограблений). Обновления не испортят сохранения. Прохождение версии раннего доступа займёт 15-20 часов.

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

Нет.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Одна из многих турианок в Андромеде.
Одна из многих турианок в Андромеде.

Сообщения на форуме | новые

The Age of Decadence на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-09-26 в 10:03). Ответов: 783.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-09-25 в 23:09). Ответов: 1020.
HellSlave II: Judgment of the Archon на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-09-25 в 20:27). Ответов: 3.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Gunnulf (2026-09-25 в 19:23). Ответов: 555.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-09-25 в 16:14). Ответов: 5941.
[В разработке] Olympus 2249 на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-09-25 в 11:35). Ответов: 1.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-09-25 в 10:34). Ответов: 1475.
Warhounds на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-25 в 09:26). Ответов: 8.
[В разработке] Project Thea на форуме Карточные.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-25 в 09:24). Ответов: 15.
Rogue Trader — Processional of the Damned на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-25 в 07:52). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

I suspect that we will continue to die and be reborn until we finally get our life right. I do not know what we have to do to bring that about, though. And therein lies the frustration.

Nameless One, Planescape: Torment

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».