[Wasteland 3] Отель «Стэнли»

Отель «Стэнли» // Wasteland 3

Творческий директор Wasteland 3 Томас Бикерс рассказал о ходе разработки и одной из игровых областей новой игры inXile – отеле «Стэнли».

Приближаясь к основному этапу разработки, мы продолжаем знакомить вас с новыми игровыми областями. Сегодня мы хотим рассказать об отеле «Стэнли», созданном Колином МакКомбом под впечатлением от романа «Сияние» Стивена Кинга. Ещё мы приготовили для вас концептуальный рисунок, показывающий наш подход к художественному оформлению игры.

К слову, о художественном оформлении. В прошлых отчётах мы не раз говорили о важности скорейшего создания прототипов игровых механик. Визуальной составляющей Wasteland 3 уделяется не меньше внимания: мы усердно работаем над составлением концептуальных документов и графика производственного процесса, а технический художник Джой Бетц разрабатывает алгоритмы обработки снега.

Сейчас Джой занимается алгоритмом, который научит движок создавать текстуры снега различной плотности, в зависимости от наклона поверхности. У него уже готов алгоритм таяния снега с учётом различных видов поверхностей. Проработка таких, казалось бы, незначительных технических деталей поможет нашим художникам и разработчикам окружения лучше передать атмосферу заснеженной пустоши.

Чтобы вы смогли наглядно оценить результаты его работы, мы подготовили для вас небольшую анимацию на движке, наглядно демонстрирующую действие алгоритма выпадения и таяния снега на примере сферы.

Алгоритмический снег // Wasteland 3

Отель «Стэнли»

Привет, Колин на связи.

Ещё с довоенных времён в горах на северо-востоке от Денвера стоит огромный, видавший виды отель.

Отель «Стэнли» (2) // Wasteland 3

Когда в 1998 с неба посыпались бомбы, постояльцы под доносящиеся из радио вести о конце света с ужасом наблюдали за высящимися над горами грибовидными облаками и долго рассуждали о грядущем. Доев роскошные блюда, они разбрелись по окрестным лесам, где и покончили с собой. Остались лишь смотрители, да и просто люди, соблазнившиеся идеей сохранить частичку красоты прежнего мира.

В диких пустошах Колорадо быстро расползлись слухи об этом мирном местечке. В Стэнли потянулись вереницы паломников, желающих сытно отобедать прежде, чем присоединиться к висящим на лесных деревьях замороженным трупам.

Трупы эти не дают покоя и внушают суеверный страх не только горным дикарям, но и жителям окрестных поселений. Ходят слухи, что в отеле обитают призраки, а нынешние постояльцы клянутся, что слышат голоса мертвецов. Смотрители не против, ибо верят, что делают доброе дело, и тепло приветствуют всех.

Однако Лес самоубийц за стенами отеля не назвать спокойным. В холмах поселились огромные и необычайно умные дикие кошки, которые не прочь перекусить парочкой-другой любителей поживиться за чужой счёт. Испещрённые пещерами горы идеальны для зимовки и предприимчивых, но не обременённых моралью «предпринимателей», стремящихся укрыться от остатков правосудия Колорадо и вершить свои грязные дела.

Отель манит светом, обещающим отдохновение от всех забот жестокого послевоенного мира. Обязательно загляните на огонёк! Предупредите заранее, но даже если свободных номеров нет — не спешите отчаиваться. Скоро вам найдут подходящую комнату…

Обсудить на форуме »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Хотя это может быть не так уж просто.
Хотя это может быть не так уж просто.

Сообщения на форуме | новые

Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:54). Ответов: 64.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Сколько раз человек должен тебя подставить, чтобы ты в нём разочаровался?

Джонни Сильверхенд, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».