Дэвид Гейдер о вырезанном наполнении в Baldur's Gate 3

Дэвид Гейдер о вырезанном наполнении в Baldur's Gate 3.

В последнее время тематический вектор о(б)суждения Baldur’s Gate 3 сместился в сторону так называемого «вырезанного наполнения», обрывки которого продолжают находить фанаты в файлах игры. Этой теме во многом посвящено прошлое «обращение к игровому сообществу» Larian Studios. В защиту студии высказался сценарист Baldur’s Gate 2 и серии Dragon Age Дэвид Гейдер.

«Не удивлён, что из Baldur’s Gate вырезали так много всего. Разрабатывая Baldur’s Gate 2, мы тоже вырезали множество материалов — одни на ранних этапах разработки, над другими же успели как следует потрудиться... И так почти с каждой игрой. Так было со всеми играми серии Dragon Age. Даже из Stray Gods пришлось вырезать заметные части», — написал Гейдер в Твиксе.

Один из пользователей спросил, почему вырезанные материалы остались в игровых файлах, на что Гейдер ответил:

«Даже если в файлах остались какие-то обрывки наполнения, это не значит, что данные материалы было достаточно качественными, чтобы показывать их игрокам. Некоторые материалы могут не отображаться в игре из-за ошибок в коде, и это не значит, что их кто-то вырезал».

Гейдер также отметил, что

«Зачастую игрокам кажется, будто разработчики вырезали из игры идеально функционирующее наполнение просто по желанию левой пятки. На самом деле, некоторые вещи пришлось бы вырезать даже если бы разработчикам дали больше времени».

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Когда разгадывать судоку окончательно задолбает.
Когда разгадывать судоку окончательно задолбает.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-03-06 в 22:52). Ответов: 63.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-05 в 21:14). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Я видел слабого и сломленного. Не мне судить, имеет ли он право быть здоровым, но я могу помочь ему. Я могу уделить ему время, потому так и делаю. Если я могу помочь чьему-то перерождению, то обязан это сделать.

«Свет зари. Редсерасское моралите, часть 2: сострадание и суждение», Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».