[Hero-U: Rogue to Redemption] Адвенчура или RPG?

Бегло упомянув в новостной ленте о проекте Кори и Лори Коулов, я благополучно забыл о его существовании — Hero-U: Rogue to Redemption не показалась мне достойной внимания. Возможно, моё суждение было ошибочным. Сегодня, добавив проект в список отслеживаемых, я решил обратиться к одному из главных вопросов: «В каких пропорциях будут сочетаться адвенчура и RPG?». Дадим слово разработчикам:

Одним из самых часто задаваемых вопросов был «А не станет ли RPG преобладать над адвенчурой?».

Когда мы создавали серию Quest for Glory, люди задавали те же вопросы. Многие люди, в том числе и в Sierra, считали, что любители адвенчур ненавидят CRPG и наоборот. С помощью Quest for Glory мы доказали, что можно создать игру, увлекательную для всех фанатов героических подвигов и высокого фэнтези. Издание Computer Gaming World назвало нашу первую игру Адвенчурой Года… что было несколько странным для игры, которую многие называли CRPG.

Мы могли бы проделать тоже самое с научно-фантастической игрой, вестерном, историческим романом или современной драмой. Мы просто не видим противоречия между жанрами адвенчуры и ролевой игры, мы считаем, эти жанры способны дополнять друг друга, и игра, содержащая элементы обоих будет интереснее, чем какого-то одного. Мы смогли сделать это однажды, сможем сделать ещё раз.

Добавьте в адвенчуру развитие персонажа и немного сражений — вы получите CRPG. Добавьте в CRPG сюжета и головоломок — и получите адвенчуру. Так зачем привязываться к чему-то одному?

Это как раз то, что мы делали во времена Quest of Glory. Мы начали работу с движком, созданным для разработки графических адвенчур, и стали добавлять новые возможности. Сначала мы добавили возможность выбирать способности, показывающие, как хорошо сражается ваш персонаж, преодолевает препятствия, колдует и так далее. Затем мы добавили возможность улучшать навыки, используя их. Наконец, мы дали вашему персонажу возможность сразиться с противниками, используя эти способности — как это принято в CRPG.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Здесь всегда редкое, но не всегда нужное.
Здесь всегда редкое, но не всегда нужное.

Сообщения на форуме | новые

Planescape: Torment на форуме Planescape: Torment.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-10 в 02:14). Ответов: 379.
Переосмысление ролевого жанра на границе тысячелетий на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-09 в 22:52). Ответов: 7.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-10-09 в 22:44). Ответов: 6136.
[В разработке] Shadow of the Road на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-10-09 в 19:58). Ответов: 10.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Nordom (2026-10-09 в 14:24). Ответов: 1031.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-09 в 14:02). Ответов: 298.
Labyrinth of the Demon King на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-09 в 11:45). Ответов: 21.
Star Wars Zero Company на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-10-08 в 09:41). Ответов: 13.
Книжки, книжечки, книжульки... на форуме Литература.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-10-08 в 01:55). Ответов: 661.
Lunacid на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-10-07 в 16:20). Ответов: 17.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Влияние наших поступков на ход событий порой бывает незаметным, но это не значит, что они проходят бесследно.

Винн, Dragon Age: Origins

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».