[Hero-U: Rogue to Redemption] Нам нужно больше золота!

Начав посвящённое дню святого Валентина обновление за здравие, Кори Коул быстро перешёл к плохим новостям.

Мы по-прежнему планируем выпустить игру 15 октября. В нашей команде появились новые талантливые программисты, столь быстро заполняющие пустоты в игре, что я и Лори едва успеваем писать для них сценарий. Нам многое предстоит сделать, но уже сейчас мы видим в конце туннеля свет, а не приближающийся поезд.

В конце следующего месяца наша команда подготовит тестовую версию боевой системы и игровой прототип, после чего в апреле-мае этого года мы запустим дополнительную кампанию по сбору средств.

Отправляясь на Kickstarter мы планировали намного более маленькую и простую игру. В процессе сбора средств мы поняли, что наши вкладчики хотят гораздо большего, и мы им это пообещали. К сожалению, чтобы выполнить обещания нам нужно больше денег и времени.

Мы как могли оттягивали неизбежное, но наши собственные деньги уже подходят к концу. Было принято решение не искать издателя или частных инвесторов, а вновь вернуться на Kickstarter и показать уже имеющиеся наработки. Мы также надеемся, что нас заметят игроки, пропустившие первую кампанию Hero-U: Rogue to Redemption.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Похожие новости

  • Hero-U: Rogue to Redemption

    Пока Мистер Никсон готовится выпустить в Steam пролог After Reset, другие неспешные разработчики, Кори и Лори Коулы, созрели, наконец, для закрытого альфа-тестирования Hero-U: Rogue to Redemption. Остаётся надеяться, что это не затянется ещё лет на пять.

    ...

  • Hero-U: Rogue to Redemption

    Разработчики рассказали о ролевой системе Hero-U: Rogue to Redemption. Отбросив экскурсии в историю прошлых игр Коулов, выделим основные моменты:

    Сколько времени прошло с тех пор, как вы получали новый уровень опыта? Повышение на работе хоть раз приводило к внезапному улучшению трёх или четырёх навыков?

    Именно так работают основанные на уровнях опыта ролевые игры. Каждый раз, получая новый уровень, персонаж улучшает свои навыки.

    Навязанная D&D система уровней хороша для настольных игр (ибо уменьшает количество отслеживаемых параметров), однако для компьютера это не составляет проблем. Мы считаем, что навыки персонажа должны улучшаться в процессе их применения или тренировки, а не убийства 35 крыс.

    Настоящая жизнь диктует несколько иной подход, поэтому мы решили разработать собственную систему, при которой ча ...

  • Hero-U: Rogue to Redemption

    За девять дней и 16 тысяч долларов до завершения второй кампании Hero-U: Rogue to Redemption на Kickstarter Кори Коул начал делиться всё более важными сведениями об игре, среди которых рассказ о диалоговой системе и видео игрового процесса.

    Одной из центральных механик Hero-U: Rogue to Redemption станут диалоги с другими персонажами, и, возможно, именно они будут сильно выделяться на фоне других игр.

    Разумеется, диалоги есть практически в каждой игре, но чаще всего они не имеют большого значения. Они раскрывают характер персонажа, но зачастую лишь с одной стороны. В любом случае, диалог происходит либо во время внутриигровой сцены, либо повторяется каждый раз, как вы щёлкаете на персонаже.

    В Hero-U диалоги не идут по строго очерченному сценарием пути, а постоянно меняются, даже если вы обращаетесь к одно ...

Сообщения на форуме | новые

Новости стратегий и варгеймов на форуме Стратегии, варгеймы, тактики.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2023-12-05 в 02:58). Ответов: 500.
Mass Effect: Legendary Edition на форуме Mass Effect.
Последнее сообщение оставил QweSteR (2023-12-04 в 20:21). Ответов: 40.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-04 в 18:45). Ответов: 6477.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-04 в 02:18). Ответов: 1159.
[В разработке] Warhammer 40,000: Rogue Trader на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2023-12-04 в 00:52). Ответов: 77.
[В разработке] Ludus Mortis на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-03 в 02:48). Ответов: 11.
[В разработке] New Arc Line на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-02 в 21:53). Ответов: 7.
Wartales на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-02 в 19:47). Ответов: 118.
Quasimorph на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2023-12-02 в 19:37). Ответов: 7.
Unforetold: Witchstone на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-02 в 12:21). Ответов: 6.

Ожидаемое | таблица

Случайная цитата

Jacob heard the call and embraced it. So did the Vault Dweller. But no matter how many rise above, the masses will always destroy them, right?

Marcus, Fallout