И вновь об архетипах во «Властелине Ничего» для Pathfinder: Wrath of the Righteous

И вновь об архетипах во «Властелине Ничего» для Pathfinder: Wrath of the Righteous.

Owlcat Games продолжают рассказывать о новых архетипах персонажей, которые появятся в Pathfinder: Wrath of the Righteous с установкой дополнения «Властелин Ничего».

Обратите внимание, что работы над локализацией дополнения «Властелин Ничего» еще не закончены, и некоторые названия архетипов и их способностей могут измениться в финальной версии.

Охотник: Экзекутор-зверовод

[Pathfinder: Wrath of the Righteous] На скриншоте: Экзекутор-зверовод.

Многие охотники полагаются на заклинания, но есть и те, кто избегает помощи божественных сил по собственным причинам. В суровых тренировках со своим животным-компаньоном они оттачивают навыки преследования и уничтожения добычи. Для таких беспринципных и жестоких охотников не имеет значения, кто является их целью: зверь, человек или демон. Благодаря связи со своим животным, Экзекутор-зверовод обладает множеством уникальных тактик боя, недоступных другим архетипам.

Побеждайте врагов, полагаясь на упорные тренировки и верного друга!

Колдун: Геомант

[Pathfinder: Wrath of the Righteous] На скриншоте: Геомант.

Это авторский архетип нашего гейм-дизайнера, Валерия Кормановского. Он вдохновлялся похожим классом в игре Final Fantasy Tactics: его способности менялись в зависимости от местности, где он находится. И адаптировав идею под механики Pathfinder: Wrath of the Righteous, мы получили архетип Геоманта, который способен использовать свою кровь, чтобы придать своим заклинаниям усиления, зависящие от местности. Использование местности позволяет Геоманту не только нанести дополнительный урон и ослабить врагов, но и вылечить и защитить союзников.

Пожертвуйте каплей крови, чтобы призвать мощь земли и обрушить ее на ваших врагов!

Оракул: Дважды проклятый оракул

[Pathfinder: Wrath of the Righteous] На скриншоте: Дважды проклятый оракул.

Многие оракулы страдают от проклятий, но некоторым приходится нести вдвойне тяжелое бремя. И хоть Дважды проклятый оракул вдвойне сталкивается с помехами, он лучше понимает свою природу и способен манипулировать судьбой.

Проклятия этого архетипа распространяются и на врагов: один раз в день он может превратить критический успех в критическую неудачу. Для союзников эта способность оборачивается благом: 1 на кубике превращается в 20 по желанию оракула.

Когда наши разработчики играли в настольный Pathfinder, это умение часто спасало жизни и решало исход боя. Благодаря этому Дважды проклятый оракул так полюбился команде, что мы решили добавить его в Pathfinder: Wrath of the Righteous.

Управляйте судьбой и контролируйте удачу противников — измените ход любой битвы!

Алхимик: Реаниматор

[Pathfinder: Wrath of the Righteous] На скриншоте: Реаниматор.

Реаниматор — это алхимик, постигший способ придавать трупам подобие жизни.

Поднятая им нежить получает бонусы к характеристикам и даже дополнительные атаки, что многократно усиливает ее мощь. Благодаря своим особенностям, этот архетип идеально подойдет для прохождения игры по Мифическому Пути Лича!

Создавайте свою неукротимую армию нежити на пути к величию!

Наследник ярости: Раздираемая Карга

[Pathfinder: Wrath of the Righteous] На скриншоте: Раздираемая Карга.

Не закончившие обращение в каргу, изувеченные и испещренные шрамами, эти Наследники ярости несут в себе ненависть к злым ведьмам. Раздираемая Карга получает доступ к мощной магии, которая подпитывается еще более мощными эмоциями.

Этот архетип способен отращивать полноценные когти и наделять их свойствами несокрушимого магического оружия. Позвольте вашей ненависти направить вас, и разорвите всех, кто встанет у вас на пути!

Вор: Сумрачная тень

[Pathfinder: Wrath of the Righteous] На скриншоте: Сумрачная тень.

Сумрачная тень использует тени как своих союзников: они укрывают его от врагов и не создают ему помех. Используя тень своего врага как преимущество, этот вор получает бонус к броску атаки. А на высоком уровне Сумрачная тень получает слеповидение, и его удары всегда находят свою цель.

Так как в игре нет механики свет-тень, мы реализовали бонусы этого архетипа через «тень» отбрасываемую большим существом, стоящим рядом.

Скользите меж теней и поражайте своих противников неожиданными и точными атаками!

Варвар: Пожиратель плоти

[Pathfinder: Wrath of the Righteous] На скриншоте: Пожиратель плоти.

Этот архетип пожирает плоть своих врагов, образуя с ними духовную связь. Если его жертвами становятся сверхъестественные существа (Феи, Драконы, Нежить, Потусторонние существа и Магические твари), Пожиратель плоти перенимает их особые способности, и может использовать их эссенцию для восстановления здоровья. В ярости этот варвар совсем безумен и получает большие штрафы, однако если он голоден и не вкусил за день плоти сверхъестественного существа, он получит бонус к атаке и урону по ним.

Крушите их кости, разрывайте их мышцы, поедайте их плоть — вы пойдете на все, чтобы достигнуть своих целей!

Нам не терпится увидеть ваши новые сборки и способы реализации этих архетипов. И мы надеемся, что вам так же не терпится их опробовать. Увидимся в Мировой Язве!

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Да, тут свободные нравы. А у Октавии — особенно.
Да, тут свободные нравы. А у Октавии — особенно.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-12-15 в 12:41). Ответов: 2424.
Код доступа: РАЙ / Paradise Cracked на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-12-14 в 22:10). Ответов: 42.
[В разработке] GRAFT на форуме GRAFT.
Последнее сообщение оставил 50Kf3Ynoby42mKS (2025-12-14 в 20:32). Ответов: 4.
[В разработке] EXODUS на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-14 в 19:17). Ответов: 24.
Might & Magic VI: The Mandate of Heaven на форуме Might & Magic.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-14 в 16:26). Ответов: 94.
NLarn на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил 50Kf3Ynoby42mKS (2025-12-14 в 13:24). Ответов: 4.
Новости стратегий и варгеймов на форуме Стратегии, варгеймы, тактики.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-12-13 в 19:37). Ответов: 650.
[В разработке] Star Wars: Fate of the Old Republic на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-13 в 19:24). Ответов: 9.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-13 в 18:57). Ответов: 3.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-13 в 18:50). Ответов: 121.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

I play songs. Write songs. Build things. Repair things. Pick things. Plant things. Tinker with things until they're fixed… or, well, uh, need fixing. But that's rare. Sort of.

Grobnar, Neverinter Nights 2

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».