[Инди] Мартовское обновление Age of Decadence

Не так давно общественность смогла попробовать на вкус полноценную демо-версию Age of Decadence и теперь вовсю делится впечатлениями на форуме разработчиков.

Винс Веллер написал объемное сообщение, в котором по традиции рассказал, чем занимались разработчики в марте.

Говоря о боевой системе, Винс отметил, что многие игроки, даже из числа «хардкорных», нашли боевку Age of Decadence чрезвычайно трудной. В этом вопросе сообщество разделилось на два лагеря: на тех, кого все устравивает, и на тех, кто так или иначе желает чего-то попроще. По мнению Винса, это может быть вопрос баланса – снаряжение по умолчанию достаточно слабое, а денег на поход по магазинам у игроков нет, поэтому бой для некоторых превращается в пытку.

Вторым вопросом на повестке дня оказались проверки навыков и характеристик персонажа:

  • Были изменены множественные проверки. Теперь проверяются не только значения навыков, но и сумма «схожих» (например, убеждения и знания улиц), что позволяет избежать ситуаций, когда проверка навыков требует от вас 52 и 37 в разных навыках, а у вас есть 55 и 36, в результате чего вы проваливаете «бросок». Таким образом, одни навыки способны влиять на другие, усиливая их.
  • Характеристики влияют на проверки навыков, особенно одиночные. Обаятельный воришка будет иметь меньшие требования при проверке некоторых навыков, чем менее харизматичный.
  • Из диалогов убраны метки проверок характеристик и навыков, вместо этого будут меняться сами фразы. Винс говорит, что его не устраивает вариант, когда персонаж всегда говорит одну и ту же фразу, а результат сказанного определяется проверкой навыка. Если короче, то будет примерно так:

    Этикет меньше 32: «Я уверен, что он может рассказать...».

    Этикет больше 32: «Мой лорд, я не считаю, что вы нуждаетесь в моих советах, но, возможно, моя точка зрения, сколь бы убога она не была, имеет ценность для вас?».
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

С высоты платформенного полёта.
С высоты платформенного полёта.

Сообщения на форуме | новые

Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-19 в 01:17). Ответов: 358.
Citizen Sleeper на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-06-18 в 20:23). Ответов: 12.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-18 в 19:33). Ответов: 572.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-06-18 в 16:31). Ответов: 5306.
Конфигурации ваших компов на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-06-18 в 11:14). Ответов: 208.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-06-18 в 11:08). Ответов: 724.
[В разработке] SACRED: Last Pixel of Ancaria на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-17 в 12:24). Ответов: 1.
Deathlord и Spelljammer: Интервью с Аль Эскудеро на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2026-06-16 в 13:58). Ответов: 5.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-06-16 в 00:55). Ответов: 29.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-16 в 00:22). Ответов: 262.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

В этом мире очень много страданий и грусти. В моих историях — тоже. Я прожил каждую из них. Я испил этот горький опыт и принял его в своём сердце. Это тяжело. Гнёт всех этих страданий на моих плечах. Но я бы ни на что не променял свою ношу.

Сказитель, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».