• Обзор Zoria: Age of Shattering

    Обзор Zoria: Age of Shattering

    В 2024 году небольшая румынская студия Tiny Trinket Games выпустила дебютный проект Zoria: Age of Shattering, и именно этот проект как нельзя лучше подходит, чтобы, пусть и задним числом, занять место недостающего эволюционного звена между Dragon Age: Origins и Divinity: Original Sin.

  • Обзор The Thaumaturge

    Обзор The Thaumaturge

    Здесь нет столь милых сердцу сложных боёв и необходимости тщательно выстраивать развитие персонажа, но стиль, атмосфера, точность прорисовки персонажей, литературность и общий подход к игре выше всяких похвал.

  • 13 лет C.O.R.E.

    13 лет C.O.R.E.

    Вот и наступил 13 день рождения Codex of RPG Elucidation, и проведём мы его за длинным интервью (вопросы к нему придумывал не я), если оно, конечно, вам интересно.

[Инди] Мартовское обновление Age of Decadence

Не так давно общественность смогла попробовать на вкус полноценную демо-версию Age of Decadence и теперь вовсю делится впечатлениями на форуме разработчиков.

Винс Веллер написал объемное сообщение, в котором по традиции рассказал, чем занимались разработчики в марте.

Говоря о боевой системе, Винс отметил, что многие игроки, даже из числа «хардкорных», нашли боевку Age of Decadence чрезвычайно трудной. В этом вопросе сообщество разделилось на два лагеря: на тех, кого все устравивает, и на тех, кто так или иначе желает чего-то попроще. По мнению Винса, это может быть вопрос баланса – снаряжение по умолчанию достаточно слабое, а денег на поход по магазинам у игроков нет, поэтому бой для некоторых превращается в пытку.

Вторым вопросом на повестке дня оказались проверки навыков и характеристик персонажа:

  • Были изменены множественные проверки. Теперь проверяются не только значения навыков, но и сумма «схожих» (например, убеждения и знания улиц), что позволяет избежать ситуаций, когда проверка навыков требует от вас 52 и 37 в разных навыках, а у вас есть 55 и 36, в результате чего вы проваливаете «бросок». Таким образом, одни навыки способны влиять на другие, усиливая их.
  • Характеристики влияют на проверки навыков, особенно одиночные. Обаятельный воришка будет иметь меньшие требования при проверке некоторых навыков, чем менее харизматичный.
  • Из диалогов убраны метки проверок характеристик и навыков, вместо этого будут меняться сами фразы. Винс говорит, что его не устраивает вариант, когда персонаж всегда говорит одну и ту же фразу, а результат сказанного определяется проверкой навыка. Если короче, то будет примерно так:

    Этикет меньше 32: «Я уверен, что он может рассказать...».

    Этикет больше 32: «Мой лорд, я не считаю, что вы нуждаетесь в моих советах, но, возможно, моя точка зрения, сколь бы убога она не была, имеет ценность для вас?».
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Jagged Alliance 3 на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2024-04-14 в 04:56). Ответов: 194.
Broken Roads на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2024-04-14 в 02:32). Ответов: 116.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2024-04-14 в 02:17). Ответов: 7329.
[В разработке] Lost in the Open на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-13 в 23:21). Ответов: 0.
Zoria: Age of Shattering на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-13 в 16:18). Ответов: 50.
Wartales на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-13 в 14:18). Ответов: 125.
Fallout на форуме Fallout.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-13 в 11:39). Ответов: 127.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил katarn (2024-04-13 в 03:20). Ответов: 925.
[В разработке] Door in the Woods на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2024-04-12 в 22:32). Ответов: 1.
[В разработке] NetHack: Legacy на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2024-04-12 в 22:14). Ответов: 1.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

Sometimes no matter how hard you try, you and the one you love simply aren't meant to be. The trick is to know when that is, to know when it's time to fight and when it’s time to part ways.

Jolee Bindo, Star Wars: Knights of the Old Republic