[Инди] Мартовское обновление Age of Decadence

Не так давно общественность смогла попробовать на вкус полноценную демо-версию Age of Decadence и теперь вовсю делится впечатлениями на форуме разработчиков.

Винс Веллер написал объемное сообщение, в котором по традиции рассказал, чем занимались разработчики в марте.

Говоря о боевой системе, Винс отметил, что многие игроки, даже из числа «хардкорных», нашли боевку Age of Decadence чрезвычайно трудной. В этом вопросе сообщество разделилось на два лагеря: на тех, кого все устравивает, и на тех, кто так или иначе желает чего-то попроще. По мнению Винса, это может быть вопрос баланса – снаряжение по умолчанию достаточно слабое, а денег на поход по магазинам у игроков нет, поэтому бой для некоторых превращается в пытку.

Вторым вопросом на повестке дня оказались проверки навыков и характеристик персонажа:

  • Были изменены множественные проверки. Теперь проверяются не только значения навыков, но и сумма «схожих» (например, убеждения и знания улиц), что позволяет избежать ситуаций, когда проверка навыков требует от вас 52 и 37 в разных навыках, а у вас есть 55 и 36, в результате чего вы проваливаете «бросок». Таким образом, одни навыки способны влиять на другие, усиливая их.
  • Характеристики влияют на проверки навыков, особенно одиночные. Обаятельный воришка будет иметь меньшие требования при проверке некоторых навыков, чем менее харизматичный.
  • Из диалогов убраны метки проверок характеристик и навыков, вместо этого будут меняться сами фразы. Винс говорит, что его не устраивает вариант, когда персонаж всегда говорит одну и ту же фразу, а результат сказанного определяется проверкой навыка. Если короче, то будет примерно так:

    Этикет меньше 32: «Я уверен, что он может рассказать...».

    Этикет больше 32: «Мой лорд, я не считаю, что вы нуждаетесь в моих советах, но, возможно, моя точка зрения, сколь бы убога она не была, имеет ценность для вас?».
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Спустя 20 лет порвавшая толерастов.
Спустя 20 лет порвавшая толерастов.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил SirRycamor (2026-03-07 в 12:48). Ответов: 13.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-07 в 10:48). Ответов: 65.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Я просто говорю правду. Такое впечатление, в наши дни страшнее преступления нет.

Юстициар Алдмар, Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».