[Инди] Мартовское обновление Age of Decadence

Не так давно общественность смогла попробовать на вкус полноценную демо-версию Age of Decadence и теперь вовсю делится впечатлениями на форуме разработчиков.

Винс Веллер написал объемное сообщение, в котором по традиции рассказал, чем занимались разработчики в марте.

Говоря о боевой системе, Винс отметил, что многие игроки, даже из числа «хардкорных», нашли боевку Age of Decadence чрезвычайно трудной. В этом вопросе сообщество разделилось на два лагеря: на тех, кого все устравивает, и на тех, кто так или иначе желает чего-то попроще. По мнению Винса, это может быть вопрос баланса – снаряжение по умолчанию достаточно слабое, а денег на поход по магазинам у игроков нет, поэтому бой для некоторых превращается в пытку.

Вторым вопросом на повестке дня оказались проверки навыков и характеристик персонажа:

  • Были изменены множественные проверки. Теперь проверяются не только значения навыков, но и сумма «схожих» (например, убеждения и знания улиц), что позволяет избежать ситуаций, когда проверка навыков требует от вас 52 и 37 в разных навыках, а у вас есть 55 и 36, в результате чего вы проваливаете «бросок». Таким образом, одни навыки способны влиять на другие, усиливая их.
  • Характеристики влияют на проверки навыков, особенно одиночные. Обаятельный воришка будет иметь меньшие требования при проверке некоторых навыков, чем менее харизматичный.
  • Из диалогов убраны метки проверок характеристик и навыков, вместо этого будут меняться сами фразы. Винс говорит, что его не устраивает вариант, когда персонаж всегда говорит одну и ту же фразу, а результат сказанного определяется проверкой навыка. Если короче, то будет примерно так:

    Этикет меньше 32: «Я уверен, что он может рассказать...».

    Этикет больше 32: «Мой лорд, я не считаю, что вы нуждаетесь в моих советах, но, возможно, моя точка зрения, сколь бы убога она не была, имеет ценность для вас?».
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Найди символ, которого здесь нет.
Найди символ, которого здесь нет.

Сообщения на форуме | новые

Rogue Trader — The Infinite Museion на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-11 в 13:08). Ответов: 12.
[В разработке] Crux Diaries RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-11 в 12:55). Ответов: 3.
[В разработке] Prelude Dark Pain на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-11 в 12:50). Ответов: 4.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-07-11 в 11:29). Ответов: 5386.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-07-11 в 04:55). Ответов: 587.
Vagrus — The Riven Realms на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-11 в 04:23). Ответов: 44.
[В разработке] Warhammer 40,000: Dark Heresy на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-11 в 04:17). Ответов: 33.
Дэвид Гейдер о грандиозном сюжете серии Dragon Age на форуме Dragon Age.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-11 в 04:13). Ответов: 2.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-11 в 04:07). Ответов: 146.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-11 в 02:22). Ответов: 1037.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Мир состоит не из вещей и даже не из материи. Он состоит из историй.

Сказитель, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».