О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Начиная с этого дня, вы можете сделать предзаказ indie RPG Age of Decadence. О том, почему вы должны сделать это прямо сейчас, рассказывает Винс Веллер.
Нас часто просили открыть предзаказ. Мы не хотели делать это до тех пор, пока каждый не сможет сыграть в демо-версию и составить представление об игре в целом. Теперь, после выпуска двух демок, вы можете оценить наше предложение.
Вы знаете, что мы сделали, вы знаете, что мы исправили, вы знаете, чего ожидать. Вам нравится и вы находите игру достойной двадцати пяти баксов? Помогите нам. Вам не понравилось? Есть сомнения? Купите себе пиццу. Это вкусно.
2013. Нам нужен примерно год, чтобы завершить игру. Вы можете оценить прогресс по демо – в нем есть все механики, кроме алхимии. Все локации завершены, некоторые из них мы показывали ранее, но, как вы знаете, мы придерживаемся принципа «всему свое время».
Во-первых, этим вы поддержите нас. Во-вторых, окажете нам помощь. Например, у Ника (наш программист) сломался компьютер. Сейчас он сидит на какой-то рухляди, но мы бы хотели купить ему новый. Было бы прекрасно, если бы нам не пришлось для этого выкладывать из своего кармана последние сбережения. Кроме того, Ник зарабатывает себе на жизнь тем, что преподает в компьютерной академии. Было бы прекрасно, если бы ему не нужно было преподавать и он смог бы полностью сосредоточиться на разработке Age of Decadence. Тоже самое можно сказать об Оскаре и Иване. В-третьих, мы могли бы покрыть часть прошлых расходов (например, лицензию на движок Torque – $1.000) и часть текущих. За прошедшие месяцы количество траффика нашего сайта увеличилось с 70-120 гигабайт до 220-250. И так далее.
Вы платите $25 и получаете ссылку на скачивание. По ссылке вы получите пустой файл. Когда игра будет готова, он будет заменен архивом с игрой, и вы сможете скачать ее, используя полученную ссылку.
Если вы случайно сотрете электронное письмо – просто свяжитесь с нами, и мы решим этот вопрос.
Вы можете заплатить больше, если хотите. ЕДИНСТВЕННАЯ причина, по которой мы предоставляем вам такую возможность – это потому, что вы сами многократно об этом просили. Мы не просим вас платить больше, но если есть желание – вы можете это сделать. В ответ, мы выразим свою признательность:
Если вам нравится сеттинг, вы можете создать персонажа, который не будет играть роли в сюжетной линии и квестах, но будет обладать описанием (кто ваш персонаж и какого его место в этом мире) и диалогом с персонажем игрока. Мы обсудим с вами, что делать с этим персонажем и изменим диалог, если потребуется.
Главной целью является создание разнообразных, правдоподобных биографий и точек зрения (мировоззрения вашего персонажа, и т. д.), которые впишутся в мир, представленный в демо. Иными словами, никакого дебильного дерьма. У нас есть большой мир, и в нем найдется место для множества различных персонажей на тот случай, если у вас есть творческий талант.
Сразу проясню одну вещь. Мы не станем превращать игровой мир в зоопарк. Я лично рассмотрю все предложения, отклоню все, что не подходит, и буду работать с людьми, чтобы их идеи наилучшим образом вписались в проект. Эти предложения не повлияют на сеттинг, сюжет, квесты, но если все сделать правильно, – обогатят игровой мир деталями. Нет нужды говорить, что мы оставляем за собой право изменять контент, удалять персонажей и даже возвращать вам деньги.
На данный момент мы не предлагаем вам коробочное издание. Оно станет доступно тогда, когда игра будет готова. Вы можете купить цифровую версию за $25, а потом доплатить еще столько же и получить коробочную.
Ее не будет. Если вы считаете нашу игру достойной оплаты и, что более важно, вы хотите, чтобы мы продолжали делать игры – поддержите нас. Если нет...
Просмотры: 2137 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.